Key Takeaways
- Facebook pokušava pokrenuti metaverzum sa novim slušalicama za virtuelnu stvarnost i naporima za rebrendiranje.
- Metaverzum je termin koji se koristi za opisivanje zajedničkih okruženja virtuelnog svijeta kojima ljudi mogu pristupiti putem interneta.
- Ali korisnici se i dalje suočavaju s preprekama u pogledu cijene, udobnosti, mogućnosti i složenosti slušalica za virtuelnu stvarnost koje bi mogle omogućiti bolji pristup metaverzumu.
Virtuelna stvarnost postaje velika.
Facebook radi na novim vrhunskim VR slušalicama kodnog naziva Project Cambria. Kompanija kaže da će oprema omogućiti korisnicima bolju interakciju sa rastućim metaverzom, svojevrsnim digitalnim prostorom koji vam omogućava da radite stvari koje ne možete u fizičkom svijetu. Metaverzum je bio dugo traženi san, ali stručnjaci kažu da bi Facebook konačno mogao da ga izvede.
"Ljudi će moći virtuelno da idu u školu ili na posao i zapravo će se osjećati kao da sjede u učionici ili kancelariji, ali zapravo nose slušalice kod kuće", stručnjak za virtuelnu stvarnost Ashley Crowder, izvršni direktor VNTANA, rekla je za Lifewire u intervjuu e-poštom. "To će biti 100x bolje od buljenja u zum ekran."
Mixing Reality
Facebook se kladi na budućnost VR-a i metaverzuma. Kompanija je promijenila ime u Meta Platforms Inc. kako bi označila svoj fokus na metaverzumu, za koji tvrdi da će biti nasljednik mobilnog interneta. Takođe ulaže novac u razvoj softvera koji bi mogao potaknuti rast metaverzuma.
Metaverzum je termin koji se koristi za opisivanje zajedničkih okruženja virtuelnog svijeta kojima ljudi mogu pristupiti putem interneta. Facebook kaže da će metaverzum postati realističniji korištenjem virtuelne stvarnosti (VR) ili proširene stvarnosti (AR) sa svojim Project Cambria slušalicama. Slušalice su trenutno samo prototip, ali Facebook je rekao da se fokusira na praćenje lica i očiju.
Dok se mnoge kompanije trude da metaverzum postanu stvarnost, Facebook je kompanija koja je u najboljoj poziciji da počne sa usvajanjem, budući da već ima društvene, softverske i hardverske platforme, zajedno sa svojim ogromnim dosegom i finansijskoj situaciji, VR stručnjak Aaron Franko iz softverske kompanije Saritasa rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom.
"Međutim, da bi metaverzum postao stvarnost, on mora biti dizajniran od temelja kao otvorena platforma sa sigurnošću i sigurnošću u svojoj srži", dodao je on. „To će također zahtijevati ogromne količine kreiranja sadržaja, što znači da kreatori moraju biti motivirani da se razvijaju kroz opcije za monetizaciju ili prepoznavanje."
Nije spreman za Prime Time
Ali metaverzum je još uvijek daleko. Korisnici se i dalje suočavaju s preprekama u pogledu cijene hardvera, udobnosti, sposobnosti i složenosti, rekao je Franko.
"Kao i kod većine novih tehnologija, rani korisnici su voljni previdjeti ili 'pozabaviti se' ovim problemima, ali prosječni korisnik će čekati dok korisnost ili korisnost metaverzuma ne nadmašuje ove faktore," dodao je Franko. "Slično kao što je upotreba interneta eksplodirala nakon masovnog usvajanja pametnog telefona, morat će se razviti neki jednako sveprisutni interfejs kako bi metaverzum postao dio svačijih života."
Ako se tehnološke prepreke mogu savladati, posmatrači kažu da bi metaverzum mogao promijeniti način na koji korisnici komuniciraju s internetom. Snaga interneta je u tome što organizira ogromne količine sadržaja i lako nas povezuje s njim, rekao je Franko.
"Nedostatak je što nam se dostavlja u dvodimenzionalnom formatu, dok stvarni svijet ima tri dimenzije", dodao je Franko."Nismo u mogućnosti da istinski doživimo sve aspekte (ili dimenzije) ljudi, mjesta i stvari kojima imamo pristup na internetu."
Obećanje metaverzuma je da nam omogućava da doživimo ljude, mjesta i stvari onakvima kakvi postoje u stvarnom svijetu s bilo kojeg mjesta u bilo koje vrijeme, rekao je Franko.
"Metaverzum pruža mjesto gdje možemo prilagoditi sve aspekte našeg okruženja, uključujući i nas same", dodao je. "U metaverzumu, starost, rasa, veličina i spol (pa čak i vrste) su potpuno prilagodljivi, tako da možemo biti ko god (i gdje god) želimo biti."
Facebookova vizija metaverzuma mogla bi bolje povezati korisnike, rekao je za Lifewire Daren Tsui, izvršni direktor IMVU, 3D društvene mreže zasnovane na avataru. Recimo, na primjer, imate strast prema Picassovoj umjetnosti, ali živite u malom gradu u kojem niko koga poznajete ne cijeni modernu umjetnost i nemate pristup njegovim radovima u muzeju.
"Možete otići u metaverzum i pronaći ljude sa istom strašću, posjećivati virtuelne muzeje sa svojim novim prijateljima i, putem AI, čak komunicirati sa samim čovjekom", dodao je..