Key Takeaways
- Meta je pokazala pregršt VR uređaja, svaki dizajniran da poboljša element VR-a.
- Stručnjaci kažu da bi novi prototip slušalica mogli pomoći da se VR približi stvarnoj stvari.
-
Meta razvija VR ekrane nove generacije.
Metine novi prototip slušalica bi mogao pomoći da se virtualna stvarnost (VR) gotovo ne razlikuje od stvarnosti, kažu stručnjaci.
Izvršni direktor Mark Zuckerberg pokazao je pregršt VR uređaja, od kojih je svaki dizajniran da poboljša element VR. Cilj je, rekao je Zuckerberg, da buduće slušalice prođu takozvani "vizuelni Turingov test, " u odnosu na test umjetne inteligencije.
"Novi prototipovi su napravljeni da istražuju poboljšanja različitih, specifičnih aspekata VR optike i tehnologije koji su, kada se kombinuju zajedno, ključni za iskustvo, osjećaj prisutnosti i omogućavanje slučajeva upotrebe koji u ovom trenutku, možda će biti teško postići, " rekao je Lucas San Pedro, glavni tehnološki direktor u provajderu platforme za virtuelnu stvarnost Immerse, za Lifewire u intervjuu e-poštom.
Bolji pogled
Zuckerberg je otkrio vrhunski prototip pod nazivom Half Dome 3. Također je pokazao slušalice pod nazivom Butterscotch, Starburst, Holocake 2 i Mirror Lake.
Da poboljša slušalice, Meta razvija ekrane virtuelne stvarnosti sledeće generacije. Zuckerberg je rekao da ekrani pružaju dovoljno realistično iskustvo da se korisnici osjećaju kao da su u istoj prostoriji s drugim virtuelnim ljudima. Većina aktuelnih VR slušalica imaju nisku rezoluciju, artefakte distorzije na ekranu i neugodne su kada se nose duže vrijeme.
"Novi prototipovi koje je Meta nedavno predstavila nastoje riješiti niz problema zbog kojih se trenutne slušalice za virtuelnu stvarnost osjećaju mnogo "virtuelnije" nego "stvarnost", Emma Mankey Hidem, izvršna direktorica Sunnyside VR, VR produkcije kompanije, rekli su za Lifewire putem e-pošte.
Drugi problemi sa vizuelnom obradom za koje se Zuckerberg nada da će popraviti su boja i izobličenje sočiva, istakao je Hidem. Što se tiče boja, napravili su prototip koji ima HDR kako bi boje bile življe i realnije jer je stvarni svijet znatno svjetliji od ekrana. Objektivi automatski izobličavaju svjetlost koja prolazi kroz njih, posebno kada pomičete glavu u VR slušalicama; ovo izobličenje sočiva može postati primjetno. Meta-in prototip pokušava eliminirati ovo izobličenje sočiva u realnom vremenu prilagođavanjem vizuala u skladu s tim.
"Sve u svemu, ove stvari čine korisničko iskustvo boljim", rekao je Hidem. "Što je iskustvo sličnije stvarnosti, [vizualno], manja je vjerovatnoća da će ljudi dobiti i bolest kretanja. Uz to, ovi prototipovi uglavnom samo poboljšavaju čulo vida u VR-u, a mnogi ljudi žele da druga čula bolje repliciraju u VR-u, posebno dodirom, koji je trenutno prilično rudimentaran sa povratnom informacijom vibrirajućeg haptičkog tipa."
San Pedro je istakao da prototip retinalne rezolucije (Butterscotch) može riješiti problem renderiranja teksta i finih detalja, "što je glavni ograničavajući faktor u tipu i stilu korisničkog sučelja koji može dobro funkcionirati u VR-u. Slično, varifokalna sočiva – omogućena praćenjem očiju – mogu poboljšati prisutnost i realizam i prirodan osjećaj scene zahvaljujući mogućnosti dinamičke promjene fokusne dubine."
VR takmičenje se zahuktava
John C. C Fan, izvršni direktor Kopina, kompanije koja je razvila neke od prvih nosivih ekrana za vojsku, rekao je da Meta prototipovi pokazuju da je Zuckerberg zabrinut zbog gubitka tla od Applea, za koji se priča da razvija svoj vlastite VR slušalice.
"Da bi se nosile na glavama neko vreme, slušalice moraju biti udobne, lagane, dobro izgledaju, a tehnologije moraju biti prihvatljive (posebno kognitivne) za nas ljude", rekao je Fan u intervjuu e-poštom za Lifewire."Drugim riječima, ljudi moraju biti na prvom mjestu. Moram reći da ovaj video pokazuje previše tehnologija, ali premalo referenci na činjenicu da ih mi ljudi moramo nositi nekoliko sati."
Najnoviji prototipovi slušalica iz Meta-e udaljavaju se od virtuelne stvarnosti kao "performanse" i imaju za cilj jednostavnost upotrebe, rekao je Michael Gaizutis, osnivač agencije za iskustvo digitalnog dizajna RNO1 putem e-pošte.
"Meta je očito predvodnik u ovom prostoru za sada, ali će biti zanimljivo vidjeti da li oni mogu pretvoriti uslužni program u vrijedan alat kojem će korisnici težiti", dodao je Gaizutis. "Jasno je da postoji beskonačan potencijal za profit za brendove u metaverzumu, ali mnogi vagaju potencijal zarade s etičkim implikacijama s kojima bi se mogli suočiti."
Meta nije otkrila koliko će koštati nove slušalice, ali možda će biti niže od očekivanog na osnovu njihovih vrhunskih specifikacija, rekao je Erik Haig, saradnik Harbour Research-a u intervjuu putem e-pošte.
"Slično tome kako Amazon koristi svoje brojne izvore prihoda kako bi im omogućio da potkopaju svoju konkurenciju u pogledu cijena u različitim proizvodima i segmentima, Meta sada ima istu priliku s Metaverseom", dodao je Haig. „Kako se Metaverse ugrađuje u tok prihoda za Metu kroz njihove naknade za digitalnu imovinu i iskustva, kao i njihov prihod preko svojih drugih platformi, oni će moći stalno da cijene svoje uređaje niže od onih svojih konkurenata kako bi privukli dodatne korisnike na ekosistem Metaverse."