Key Takeaways
- Najava novih slušalica sa proširenom stvarnošću Magic Leap 2 znak je da tehnologija počinje da sazrijeva.
- The Magic Leap 2 je namijenjen preduzećima, ali stručnjaci kažu da će tehnologija vjerovatno procuriti do korisničkih slušalica.
-
Proširena stvarnost je na pragu otvaranja novog svijeta mogućnosti za korisnike, kažu posmatrači.
Slušalice proširene stvarnosti (AR) se možda približavaju polici u vašoj blizini.
AR kompanija Magic Leap nedavno je objavila da je dobila novčanu infuziju i da će izbaciti poboljšane slušalice, udahnuvši novi život kompaniji za koju su neki mislili da zaostaje. Nove slušalice, Magic Leap 2, namijenjene su poslovnim subjektima, ali stručnjaci kažu da je oživljavanje kompanije znak da bi AR mogao naići na korisnike.
"Dok je hardver napredovao, primjene AR-a su bile slabe, a malo potrošača uopće želi proizvod osim nekolicine gejmera i zaljubljenika u tehnologiju, " Quynh Mai, izvršni direktor AR-a i virtualne stvarnosti (VR) kompanija Moving Image and Content, rekli su za Lifewire u intervjuu putem e-pošte. "S prelaskom Magic Leap-a u poslovni sektor i pronalaženjem zaista dobrog slučaja upotrebe sa radom na daljinu, sada postoji nada za istinsku relevantnost i potrebu."
Magic Leaping
Magic Leap 2 AR slušalice su planirane za isporuku sljedeće godine, iako odabrani kupci već rade na beta testiranju.
AR iskustvo se razlikuje od slušalica za virtuelnu stvarnost kao što je Oculus Quest 2, koje su namenjene da gledaoce potpuno urone na drugo mesto. Umjesto toga, AR projektuje digitalne 3D objekte na vrhu stvarnog svijeta.
AR je taj most između prolaska kroz raspored kuhinje ili kupatila na Instagramu i [nekoga] da tu viziju oživi u svom vlastitom prostoru.
Uprkos entuzijastičnim ranim recenzijama koncepta Magic Leap, kompanija je kritikovana zbog sporog razvoja proizvoda.
Magic Leap najavio je infuziju gotovine u iznosu od 500 miliona dolara s ciljem da ubrza uvođenje svojih poboljšanih slušalica na nova tržišta. Kompanija je rekla da radnici mogu koristiti proizvod za pristup važnim informacijama, a da pritom drže ruke slobodne. Na primjer, doktori bi mogli upućivati na skeniranje dok obavljaju operaciju.
"Ove naprednije slušalice mogu se pohvaliti kritičnim ažuriranjima koja ih čine još upečatljivijim i još udobnijim, s vodećom optikom, najvećim vidnim poljem u industriji i zatamnjivanjem - prva inovacija na tržištu koja omogućava slušalice da se koristi u jako osvijetljenim okruženjima, pored značajno manjeg i lakšeg faktora forme," napisala je izvršna direktorica Magic Leap-a Peggy Johnson u blogu kompanije.
Cubica za AR
Proširena stvarnost je na pragu otvaranja novog svijeta mogućnosti za korisnike, kažu posmatrači. Wellness i fitnes aplikacije kao što su AR lični trener ili metode opuštanja su jedan primjer, rekao je Joe Matson, izvršni direktor AR i VR kompanije Gallant Rogue, za Lifewire u intervjuu e-poštom.
Uživo i sportski događaji počinju "da se naglašavaju AR iskustvima, kao što je NFL tim Jaguars", dodao je Matson. "Na kraju, ne zaboravimo igre i uticaj koji je Pokemon Go imao na AR i impresivnu tehnološku industriju u cjelini."
Najveća prednost koju AR trenutno ima je da pomogne korisniku da uzme objekat ili prostor kakav je trenutno, dizajnira ili manipulira njime digitalno, a zatim ima upute ili upute do tačnih mjesta u stvarnom svijetu da ih fizički napravi promjene, David Xing, izvršni direktor AR i VR kompanije Plott, rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom.
"AR je taj most između prolaska kroz raspored kuhinje ili kupatila na Instagramu i [nekoga] da tu viziju oživi u svom vlastitom prostoru, " dodao je Xing.
Aplikacija AR koja bi mogla dati upute za izradu bilo kojeg ravnog paketa namještaja na osnovu skeniranja dijelova "bila bi san svakog DIYer-a", rekao je Matson.
Ali iako je Magic Leap 2 korak naprijed, trenutna AR rješenja su još uvijek daleko od dostizanja svog potencijala.
"U današnjem obliku, AR je zaista kul trik, koji se može koristiti jednom ili dvaput, ali ne i uređaj koji ima dosljednu, korisnu upotrebu u stvarnom svijetu", rekla je Mai. "Korisno je jer je zabavno i zanimljivo. Naravno, mogu 'posjetiti' koncert ili gledati impresivno umjetničko djelo, ali kao što smo vidjeli… virtuelna verzija stvarnog svijeta je loša zamjena za stvarnu stvar."