Donja linija
Torment: Tides of Numenera je igra uloga u trećem licu fokusirana na to da igračima ponudi uzbudljiv, detaljan svijet za istraživanje uz upute za dijalog i specifične izbore koji će utjecati na priču kako igrač ide dalje.
inXile Entertainment Torment: Tides of Numenera
Torment: Tides of Numenera je druga igra u seriji Torment, koja igračima nudi bogat svijet inspirisan kombinacijom elemenata naučne fantastike i fantazije. Opterećeni teškim pripovijedanjem, igračima će možda biti teško proći kroz lošu grafiku i dosadnu igru kako bi istinski uživali u zapletu igre. Bilo nam je teško čak i da prođemo kroz 10 sati igre, uhvativši se za jedan vrhunac igre, bogata je i jedinstvena izgradnja svijeta. Čitajte dalje da vidite kako se slagao u odnosu na druge igre u našem pregledu najboljih PC igara.
Priča: Teška ruka pisanja isključujući sve ostalo
Torment: Tides of Numenera je igra uloga u trećem licu koja je snažno fokusirana na priču―a, ima toliko priče. Igra počinje s likom kojeg ćete igrati kako se budi u panici. Neko će vam ispričati sve što se dešava, uključujući i kako izgleda područje oko vas. Nakon kratkog uvoda, od vas će biti zatraženo da odaberete ono što želite igrati kao: Glaive, Jack ili Nano. Ovo će se otprilike prevesti u nekoga više fizičkog, nekoga pomiješanog fizičkog i magičnog, i maga, ali naravno, smještenog u ovaj čudan polufantastičan, polunaučno-fantastični svijet u kojem je sve novo i jedinstveno.
Cijeli ovaj uvod je spor i dosadan, a proći kroz njega je teško. Ali čak i nakon ovoga, stvari se ne moraju nužno podići i postati zanimljivije. Igra ima tako tešku ruku sa svojom naracijom, koja vam govori o vizualima igre iako ih možete vidjeti upravo tamo na svom ekranu. Cijela igra glasi kao da je neko napisao roman, nije mogao da ga objavi, a onda je odlučio da je pravljenje video igre bolja ideja, i umjesto da smanje salo, ostavili su svaki nepotreban opis i detalj u promptu igre.
Nastavio sam naprijed, iako sam već bio nezainteresovan, nadajući se da će igra postati privlačnija. Nakon sobe za pamćenje, probudit ćete se na drugoj platformi gdje vam neko biće govori da ste pretrpjeli veliku povredu i da su u vašem umu. Pokušava da objasni ko ste, ali pre nego što ode predaleko, napašće vas nešto što se zove Tuga. Na kraju ćete se probuditi u stvarnom svijetu, ući u glavni grad igre i moći ćete razgovarati sa bogatstvom likova koji tamo žive. Vi ste odbačeni od moćnog Boga koji se mijenja i morate mnogo toga shvatiti – pitanje je da li želite da pročitate loše napisan roman u formatu video igrica?
Vi ste odbačeni od moćnog Boga koji se mijenja, i morate mnogo toga shvatiti―pitanje je da li želite da pročitate loše napisan roman u formatu video igrica?
Gameplay: Dijaloški upiti i napor
The Tides of Numenera je igra uloga u trećem licu u kojoj skoro 75 posto igre čine okviri za pomicanje dijaloških okvira i različiti upiti koji će se pojaviti dok vam igra priča priču. Ove upute će vam omogućiti kontrolu nad razvojem priče, a ovo je, više od bilo čega drugog, glavna mehanika igre.
Osim toga, druga glavna mehanika igranja je sistem truda i inspiracije. Svaka akcija koju poduzmete će vas potaknuti da uložite napor. Ovaj napor omogućava vašem liku da više radi na odabranoj radnji, i na taj način daje vašem liku veće šanse da ostvari svoj cilj.
Ovaj sistem je postavljen u pokušaju da vam omogući određenu kontrolu nad zadacima koje želite da odredite po prioritetu uz trud―ali shvatite da je veliki dio igre izgrađen oko neuspjeha. Igra vam to govori čak i u uvodu. Neuspjeh ne znači da ste zabrljali, to samo znači da ćete se postaviti na drugačiji tok priče igre. Zaista, nikada nisam osjetio da ova mehanika nudi više od davanja lažnog osjećaja kontrole igračima. U stvarnosti, nagovještaji napora se nisu činili kao da su dodali mnogo cjelokupnom iskustvu igranja, sigurno nisu dodali nikakvo prijeko potrebno uzbuđenje.
U osnovi, svaka interakcija koju imate sa drugim likom ili unutar svijeta imat će potencijal da promijeni ličnost, moral i vještine vašeg lika.
Aspekt inspiracije je vjerovatno najzanimljivija mehanička igranja igre. Dok istražujete svijet i razgovarate s likovima, ljuljat ćete ih ovisno o različitim zahtjevima. Ovaj sistem poravnanja će uticati na priču i uputstva koja će postati dostupna vašem liku. U osnovi, svaka interakcija koju imate sa drugim likom ili unutar svijeta imat će potencijal da promijeni ličnost, moral i vještine vašeg lika.
Sve u svemu, ova igra je bila slab pokušaj da se igračima ponudi iskustvo romana u formatu video igara. Pripovijedanje je vrlo teško. Pisanje je slabo i puno ponavljanja priča o stvarima koje možete lako vidjeti na ekranu oko sebe. Malo ili nimalo nema uputa o tome kuda ići ili šta tačno treba da radite, a u kombinaciji sa dugim odlomcima teksta, stvari postaju brzo dosadne. Jedina stvar koju igra nudi je bogat i jedinstven svijet koji na zanimljiv način kombinuje elemente fantazije i naučne fantastike. Šteta je samo što je zatrpano tako teškim, neaktivnim pripovijedanjem.
Jedina stvar koju igra nudi je bogat i jedinstven svijet koji kombinuje elemente fantazije i naučne fantastike na zanimljiv način.
Grafika: zastarjela i pojednostavljena
Tides of Numenera je kreiran 2017. godine―međutim, ovo ne biste znali da uskočite u igru i nagađate na osnovu grafike. Grafika više izgleda kao da je zaglavljena u ranim 2000-im, sa blokovima, gotovo pikseliziranim likovima. Treba se oprostiti jer igra nije fokusirana na vizuale – više se radi o riječima i priči. Ali postoji ograničenje koliko se može opraštati s obzirom da igra nije toliko stara.
Jedna pozitivna je originalnost u svijetu koji su programeri stvorili. Postavka je jedinstvena - mješavina čudne vanzemaljske tehnologije unutar fantastičnog grada. Širok raspon likova ispunit će igru, a oni reagiraju i reagiraju na kreativan način. Također je zabavno iskustvo trčati okolo i razgovarati s ovim različitim likovima i istraživati svijet igre i znanje Numenere.
Cijena: isplati se samo ako ste zainteresovani za priču
Torment: Tides of Numenera je još uvijek skupa igra, koja košta 50 dolara na Steamu kada nije u prodaji. To je igra stvorena sa vrlo specifičnim tipom igrača na umu―i pretpostavljam da se većini ljudi neće svidjeti.
Uz to, ako vas zanimaju igre uloga koje su fokusirane na tekst, onda igra ima mnogo toga za ponuditi po cijeni. Svijet Numenere je ogroman, a s obzirom na sve poticaje koji mijenjaju priču, igra također ima dosta mogućnosti ponovnog igranja. Iako Tides of Numenera nije bila moja stvar, mogla bi biti zabavna avantura za nekog drugog, a za te igrače, cijena od 50 dolara će se isplatiti.
Dok Tides of Numenera nije bila moja stvar, mogla bi biti zabavna avantura za nekog drugog.
Konkurencija: RPG-ovi fokusirani na druge priče
Postoji još dosta dostupnih igara koje su RPG fokusirane na priču osim Tides of Numenera. Wasteland 2 (pogledajte na Amazonu) je vrlo slična igra, jer su je napravili isti programeri, ali gdje Numenera pada u vodu sa svojim teškim pripovijedanjem, Wasteland 2 se izdvaja zabavnim, taktičkim borbenim sistemom.
Još jedan RPG iz trećeg lica koji će imati sjajan i dobro razvijen svijet za istraživanje je Pillars of Eternity (pogledajte na Amazonu). Igra će vam omogućiti da istražite bogat svijet mašte i njegovu ogromnu tamnicu, a iako je još uvijek bogata pričom, neće vas zamarati do točke dosade. Posljednja igra koju bih preporučio da pogledate je bilo koji od naslova Mass Effect. Mass Effect radi odličan posao u izgradnji bogatog svijeta naučne fantastike, a istovremeno daje igraču pričom ispunjenom pričom koji mijenja izbore i odluke.
RPG s teškim tekstom koji nije dorastao svom prethodniku
Torment: Tides of Numenera je igra uloga fokusirana na stvaranje iskustva koje je novije od video igre. Pripovijedanje je puno teksta, ali svijet je bogat i jedinstven, miješajući sci-fi i fantasy elemente. Nažalost, jedinstveni svijet nije bio dovoljan da me provede kroz zastarjelu grafiku i dosadnu igru.
Specifikacije
- Naziv proizvoda Torment: Tides of Numenera
- Brend proizvoda inXile Entertainment
- Cijena $49,99
- ESRB Ocjena M za zrele osobe
- Dostupne platforme PC, MaxOS, Xbox One, PlayStation 4