Key Takeaways
- Biomutant je novi akcijski RPG iz Eksperimenta 101.
- Igra uzima mnoge naznake iz drugih RPG-ova otvorenog svijeta, a igrači će pronaći veliki otvoreni svijet koji čeka da bude istražen.
- Nažalost, međutim, Biomutant ima više nego što ima mana, i teško je previdjeti neke od očiglednijih problema koji muče ovu postapokaliptičnu avanturu.
Biomutant je ambiciozan i ponekad prilično zabavan, ali, u većini slučajeva, ne uspijeva ispuniti svoje ambicije i na kraju se osjeća kao zbrkana zbrka tačaka radnje, koje su sve povezane krhkom niti.
Biomutant počinje godinama nakon pada čovječanstva, u vrijeme kada su mutirane životinje zavladale zemljama i sada žive u ostacima velikih gradova čovječanstva. Igrači preuzimaju ulogu ronina, usamljenog samuraja koji nijedno pleme ili grupu naziva svojim, koji se vratio da se osveti predatoru koji je ubio njegovu porodicu.
Ali, priča se tu ne zaustavlja. Tu je i plemenski rat u kojem ćete se morati kretati i učestvovati i prijetnja protiv Drveta Života – masivnog drveta odgovornog za sav život na planeti.
Ako zvuči zbunjujuće, to je zato što jeste. Iako je intrigantna na početku, priča se brzo pretvara u zbrku narativa, od kojih mnogi obuhvataju sistem odlučivanja zasnovan na karmi. Ove priče su razbijene borbom i istraživanjem otvorenog svijeta, što je iskreno mjesto gdje igra najviše blista.
Neugodna avantura
U Biomutantu se mnogo toga dešava. Ne samo da priča sadrži više pokretnih dijelova koji se odvijaju u isto vrijeme, već je i sama igra se sastoji od nekoliko elemenata pozajmljenih iz drugih igara. Izrada oružja, čišćenje predstraža i druge glavne mehanike žanra otvorenog svijeta su sve prisutne, a igrači će provesti dosta vremena radeći sve to dok napreduju kroz svijet.
Iako postoji više dijelova glavne misije, postoji i nekoliko sporednih zadataka i dodatnih područja koje igrači mogu posjetiti tokom svog putovanja. Sporedni zadaci su relativno veliki dio cjelokupne priče, jer igraju direktno u glavne narative zadataka koji postaju važni pred kraj igre. Kao takva, u igri postoji mnogo toga što se čini kao da bi trebalo da bude opciono, ali se u isto vreme čini i da nije opciono.
Pozitivno je to što je istraživanje Biomutanta jednostavno jedan od najboljih dijelova cijele igre. Svijet je prekrasan i postoji niz kutaka i rupa koje igrači mogu pronaći i kroz njih lutati. Borbeni susreti su takođe rasprostranjeni u raznim regijama koje posjećujete. Ipak, nikada se nije osjećalo da su neprijatelji nadmoćni i dosadni - problem koji se često pojavljuje u igrama otvorenog svijeta ove vrste.
Borba je takođe zabavna. Povezivanje različitih kombinacija i napada može dovesti do nekih intenzivnih bitaka s neprijateljima na koje naiđete u svijetu, a sve je vrlo brzo, što se savršeno uklapa u vrhunski samuraj inspiriran dizajn igre. Ipak bih volio da borba ima malo više dubine, jer bitke mogu postati ponavljajuće i zamorne nakon nekog vremena.
Unalaženje vašeg tempa
Budući da je Biomutant RPG u svojoj srži, priča igra vitalnu ulogu u tome kako se odvijaju događaji u svijetu. Kao takve, scene i različiti narativni ritmovi na koje naiđete nešto su na što ćete htjeti obratiti pažnju. Nažalost, ovo može biti teško.
Iako priča ima zanimljiv ugao, a sistem karme pruža neke jedinstvene prilike za izbor igrača. Dijalog i sveukupne poente radnje dosta poskakuju. Cutscene se pojavljuju niotkuda, gurajući igrače u bitne scene bez prethodne najave. Takođe je malo teško pratiti zbog sistema naratora, u kojem narator priča o zvukovima koje stvorenja ispuštaju, umjesto da im dozvoli da sami govore.
Štaviše, sveukupni tempo priče čini se kao da nedostaju komadi i dijelovi koji bi učinili da se stvari odvijaju glađe. Ali, pošto su oni ovde izostavljeni, narativ počinje da se oseća kao mešavina neusklađenih delova slagalice dok kopate dublje u nju. Ovo stvara neujednačen tempo priče koji će nekima možda biti teško pratiti.
Ima dobrog u Biomutantu. Vizuelni prikazi su zapanjujući, a svijet je zreo za željne istraživače koji žele prikupiti sve što mogu. Izrada također može biti ugodna, posebno ako uspijete sastaviti apsolutno smiješan dizajn oružja.
Iako se čini da bih mogao da utonem više od 50 sati u igru i da još imam posla, jednostavno nisam siguran da to želim.
Ako samo umirete za novim RPG-om i ne smetaju vam nedostaci, Biomutant nije loša stvar; samo je nepolirano. U suprotnom, za sada bih se klonio i pustio programere da izglade neke nedostatke.