Key Takeaways
- Naučnici su otkrili da igrači koji koriste virtuelnu stvarnost gube pojam o vremenu.
- Efekat može biti povezan sa činjenicom da korisnici VR nemaju vizuelni prikaz svog tela, rekao je jedan istraživač.
- Preživjela moždani udar rekla je da često gubi pojam o vremenu tokom sesija VR terapije.
Izgubiti pojam o vremenu u virtuelnoj stvarnosti je previše lako, a sada naučnici otkrivaju zašto.
Igranje video igrica u VR-u može uzrokovati da vrijeme izgleda komprimirano, prema novom istraživanju. Studija je pokazala da su učesnici koji su igrali verziju igre virtuelne realnosti prvo igrali u prosjeku 72.6 sekundi duže prije nego što su osjetili da je prošlo pet minuta od učenika koji su počeli na konvencionalnom monitoru.
"Istraživanje sugerira da percepcija ovisi o tjelesnim signalima kao što je naš otkucaj srca", rekao je Nick Davidenko, naučnik sa Univerziteta Santa Cruz i jedan od autora studije, u intervjuu putem e-pošte. "U virtuelnoj stvarnosti često nemamo vizuelnu predstavu sopstvenog tela, a ovaj nedostatak svesti o telu može dovesti do toga da propustimo znakove koji signaliziraju protok vremena."
Gameri ga gube
Istraživači pokušavaju shvatiti zašto korisnici VR-a gube pojam o vremenu. U nedavnoj studiji, kompresija vremena uočena je samo među učesnicima koji su prvi igrali igru u virtuelnoj stvarnosti. List je zaključio da je to zato što su učesnici svoju procjenu vremena u drugom krugu zasnivali na bilo kojoj početnoj procjeni vremena koju su napravili tokom prve runde, bez obzira na format.
Ali pretpostavimo da se efekti vremenske kompresije uočeni u prvom krugu mogu prevesti na druga iskustva virtuelne stvarnosti i duže vremenske intervale. U tom slučaju, to bi mogao biti veliki korak naprijed u razumijevanju kako ovaj efekat funkcionira.
Istraživanje sugerira da percepcija ovisi o tjelesnim signalima kao što je naš otkucaj srca.
Iako postoje mnogi neformalni opisi kompresije vremena u virtuelnoj stvarnosti od onih koji su to iskusili iz prve ruke, to je još uvijek aktivno područje istraživanja. Na primjer, jedna prethodna studija primijenila je vremensku kompresiju virtualne stvarnosti kako bi skratila percipirano trajanje liječenja za pacijente na kemoterapiji, ali taj eksperiment nije uporedio virtuelnu stvarnost sa konvencionalnim formatima ekrana.
"Kompresija vremena se dešava u mnogim situacijama, posebno kada smo jako angažovani ili uronjeni u neku aktivnost, kao što je igranje video igrice ili interakcija sa drugima", rekao je Davidenko. "Čini se da virtuelna stvarnost pogoršava ovaj efekat."
VR Time Warp pomaže preživjelima od moždanog udara
Čini se da ne samo igrači gube pojam o vremenu u VR-u. Deb Shaw, koja je pretrpjela tri moždana udara, koristi VR za terapijske vježbe u posljednje četiri godine.
"U skoro svakom slučaju, kada stavim slušalice i senzore, a zatim uđem u svijet VR, vrijeme je ostalo iza", rekao je Shaw u intervjuu putem e-pošte. „U početku, namjerno; pošto je sada moje vrijeme da budem u zabavnom, zadivljujućem VR svijetu, znam da me ne mogu prekinuti i prestat ću tek kada dođem do prirodnog odmora u terapijskoj sesiji ili se osjećam kao mom tijelu treba brzi odmor."
Gubljenje poimanja vremena je prednost za Shawa.
"Tokom vježbi uključenja u He althcare VR, želim potpuno iskustvo, a tajmer ili sat nisu uvijek potrebni", rekao je Shaw. "Jedini izuzetak je kada se takmičarska priroda u meni aktivira, i moram imati osjećaj koliko sam postigao u odnosu na prošli put u istom iskustvu - jesam li ispred ili iza?"
Ponekad gubitak poimanja vremena može biti cijela poenta korištenja VR-a. True REST Float Spa je lanac koji vam omogućava da plutate u stvarnoj vodi dok koristite virtuelnu stvarnost kao način opuštanja. Klijenti putuju u svemir u VR-u kao način da se opuste.
Kompresija vremena se dešava u mnogim situacijama, posebno kada smo veoma angažovani ili uronjeni u aktivnost, kao što je igranje video igrice ili interakcija sa drugima.
"Plutajuća terapija često dovodi naše klijente u stanje mozga teta talasa, koje je najsličnije stanju nalik snu. U ovom stanju moždanih talasa, slično kao kada sanjate, percepcija vremena je iskrivljena, " Mandy Rowe, šef razvoja franšize u kompaniji, rekao je u intervjuu e-poštom. "Ovaj osjećaj je vrlo sličan meditaciji."
Rowe je rekla da često gubi pojam o vremenu dok je u banji.
"Gledanje svemirske orbite u Float Pod-u je bilo kao putovanje, a ne kao film od sat vremena", rekao je Rowe. "To je bilo moje putovanje koje sam lebdio kroz svemir bez potrebe da se fokusiram na bilo šta - čak ni na svoje misli - dok sam lutao kroz zvijezde. Kada smo prošli pored sunca i drugih svjetlijih elemenata svemira i zemlje, bio sam malo budniji, i kao pao je mrak, zaspao sam."