Šta je proširena stvarnost?

Sadržaj:

Šta je proširena stvarnost?
Šta je proširena stvarnost?
Anonim

Riječ "povećati" znači povećati, produžiti ili poboljšati. Proširena stvarnost (AR) može se shvatiti kao oblik virtuelne stvarnosti (VR) gdje se stvarni svijet proširuje ili poboljšava korištenjem virtualnih elemenata, obično prekrivajući te elemente na pogled na stvarni svijet korištenjem vizualnog uređaja..

AR može raditi na nekoliko različitih načina i koristi se iz mnogo različitih razloga, ali u većini slučajeva AR virtuelni objekti se preklapaju i prate u pogledu stvarnog svijeta, stvarajući iluziju da zauzimaju isti prostor. AR uređaji imaju ekran, ulazni uređaj, senzor i procesor. Ovi uređaji mogu biti monitori, ekrani na glavi, naočale, kontaktna sočiva, konzole za igre, pa čak i pametni telefoni, između ostalog. Povratna informacija zvukom i dodirom može biti uključena u AR sistem kao i putem drugih ne-vizuelnih metoda i uređaja.

Iako je AR oblik VR, on je znatno drugačiji. Virtuelna stvarnost je čitavo iskustvo koje je u potpunosti simulirano - i pogled na "stvarnost" i objekte u njoj - dok AR koristi samo neke virtuelne aspekte, koji se mešaju u stvarnost kako bi formirali nešto drugačije.

Kako funkcionira proširena stvarnost

Proširena stvarnost je uživo. Da bi to funkcionisalo, korisnik mora biti u stanju da vidi stvarni svijet kakav je trenutno. AR manipulira prostorom stvarnog svijeta koji korisnik vidi, mijenjajući korisnikovu percepciju stvarnosti.

Jedan oblik AR-a, korisnik gleda uživo snimak stvarnog svijeta sa virtuelnim elementima nametnutim na vrhu. Mnogi sportski događaji koriste ovu vrstu AR; gledalac može gledati utakmicu uživo sa vlastitog TV-a, ali i vidjeti rezultate prekrivene na terenu za igru.

Image
Image

Drugi oblik AR-a omogućava korisniku da normalno i u realnom vremenu razgleda svoje okruženje, ali kroz ekran koji prekriva informacije kako bi stvorio prošireno iskustvo. Primjer za to je Google Glass, koji je uređaj koji izgleda kao obični par naočara, ali uključuje mali ekran na kojem korisnik može vidjeti GPS smjernice, provjeriti vrijeme, poslati fotografije i mnoge druge funkcije.

Kada se virtuelni objekat postavi između korisnika i stvarnog sveta, prepoznavanje objekta i kompjuterska vizija se mogu koristiti kako bi se omogućilo da objektom manipulišu stvarni fizički objekti, i omogući korisniku interakciju sa virtuelnim elementima.

Na primjer, neke mobilne aplikacije za maloprodaju omogućavaju kupcima da odaberu virtuelnu verziju nečega što razmišljaju o kupovini, kao što je komad namještaja, i da ga pogledaju u stvarnom prostoru svog doma putem svog telefona. Oni, na primjer, mogu vidjeti svoju stvarnu dnevnu sobu, ali virtuelni kauč koji su odabrali sada im je vidljiv kroz njihov ekran, što im omogućava da odluče hoće li stati u tu sobu i sviđa li im se kako izgleda u toj prostoriji.

Još jedan primjer omogućava kupcima da skeniraju proizvode ili posebne kodove (kao što su UPC simboli) koji koriste AR da pokažu kupcu više informacija o fizičkom proizvodu prije nego što ga kupe, pogledaju recenzije drugih kupaca ili provjere šta se nalazi unutar njih neotvoren paket.

Marker i AR bez markera

Kada se prepoznavanje objekata koristi sa proširenom stvarnošću, sistem prepoznaje ono što se vidi i zatim koristi te informacije da uključi AR uređaj. Tek kada je određeni marker vidljiv na uređaju, korisnik može komunicirati s njim kako bi dovršio AR iskustvo.

Ovi markeri mogu biti QR kodovi, serijski brojevi ili bilo koji drugi objekt koji se može izolirati iz okoline kako bi ga kamera mogla vidjeti. Nakon registracije, uređaj proširene stvarnosti može prekriti informacije sa tog markera direktno na ekran ili otvoriti link, pustiti zvuk, itd.

Proširena stvarnost bez markera omogućava sistemu da koristi tačke sidrenja zasnovane na lokaciji ili poziciji, kao što su kompas, GPS ili akcelerometar. Ove vrste sistema proširene stvarnosti implementiraju se kada je lokacija ključna, kao što je AR navigacija.

Donja linija

Ova vrsta AR-a koristi uređaj za prepoznavanje fizičkog prostora, a zatim prekriva virtuelne informacije na njemu. Tako možete isprobati virtuelnu odjeću, prikazati korake za navigaciju ispred sebe, provjeriti da li će novi komad namještaja stati u vašu kuću, staviti zabavne tetovaže i još mnogo toga.

Projekcija AR

Ovo bi u početku moglo izgledati isto kao slojevita ili superponirana proširena stvarnost, ali se razlikuje na jedan specifičan način: stvarna svjetlost se projektuje na površinu kako bi se simulirao fizički objekat. Drugi način razmišljanja o AR projekciji je hologram.

Jedna specifična upotreba za ovu vrstu proširene stvarnosti može biti projektovanje tastature ili tastature direktno na površinu omogućavajući korisniku da kuca koristeći projektovanu virtuelnu tastaturu.

Postoje mnoge prednosti korištenja proširene stvarnosti u područjima kao što su medicina, turizam, radno mjesto, održavanje, oglašavanje, vojska i drugi.

AR u obrazovanju i radnom mjestu

U nekim smislu, može biti lakše i zabavnije učiti uz proširenu stvarnost, a postoji mnoštvo AR aplikacija koje to mogu olakšati. Par naočala ili pametni telefon mogu biti sve što vam treba da naučite više o fizičkim objektima oko sebe, poput slika ili knjiga.

Jedan primjer besplatne AR aplikacije je SkyView, koja vam omogućava da svoj telefon usmjerite prema nebu ili tlu i vidite gdje se nalaze zvijezde, sateliti, planete i sazviježđa u tom trenutku, i tokom dana, noću i sa suprotne strane planete.

SkyView se smatra slojevitom aplikacijom proširene stvarnosti koja koristi GPS. Pokazuje vam stvarni svijet oko vas, poput drveća i drugih ljudi, ali također koristi vašu lokaciju i trenutno vrijeme da vas nauči gdje se ti objekti nalaze i da vam pruži više informacija o svakom od njih.

Google Translate je još jedan primjer AR aplikacije korisne za učenje. Pomoću njega možete skenirati tekst na jeziku koji ne razumijete, a on će vam ga prevesti u realnom vremenu.

Obrazovanje za posao se također mijenja zbog AR-a. Doug Stephen, predsjednik odjela CGS Enterprise Learning, kaže da to postaje dio opcija obuke na poslu.

"Često se smatra tehnologijom u nastajanju i ometajućom tehnologijom, [AR] pruža učenicima impresivan format", kaže on. "Primjer kako koristiti AR fokusiran na potrošača za edukaciju je korištenje mrežnih modema koje vlasnici kuća instaliraju kako bi proširili svoj internet domet. Koristeći AR, osoba može vizualizirati snagu interneta u cijelom domu na tabletu ili mobilnom uređaju. To može ublažiti uslugu kod kuće (jer) korisnička podrška je bolje omogućena da vidi šta korisnik vidi.

"Također može ponuditi neposrednu edukaciju o postavljanju i instalaciji, kao i pomoći korisniku da odredi efikasnije smještaje modema za optimizaciju raspona internetskih veza. Ovo će u konačnici pomoći potrošaču da uštedi vrijeme, trud, novac i potencijalna frustracija zbog čekanja da tehničar obavi kućnu uslugu."

AR u navigaciji

Prikazivanje navigacijskih ruta na vjetrobranskom staklu ili preko slušalica pruža proširene upute za vozače, bicikliste i druge putnike tako da ne moraju gledati dolje u svoj GPS uređaj ili pametni telefon samo da vide kojim putem da krenu naprijed. Piloti mogu koristiti AR sistem za prikazivanje transparentnih oznaka brzine i visine direktno unutar svoje linije vida iz skoro istog razloga.

Druga upotreba aplikacije za AR navigaciju mogla bi biti da se ocjene restorana, komentari kupaca ili stavke menija preklapaju na vrhu zgrade prije nego što uđete unutra. Može vam pokazati i najbrži put do najbližeg talijanskog restorana dok hodate kroz nepoznati grad.

GPS AR aplikacije kao što je Car Finder AR mogu se koristiti za pronalaženje vašeg parkiranog automobila, ili holografski GPS sistem kao što je WayRay može prekriti smjernice pravo na cesti ispred vas.

AR u igrama

Postoji mnogo AR igara i AR igračaka koje mogu spojiti fizički i virtuelni svijet, a dolaze u mnogo različitih oblika za mnoge uređaje. Jedan dobro poznati primjer je Snapchat, koji korisnicima omogućava da prekriju zabavne maske i dizajne na svoja lica prije nego što pošalju poruku putem svojih pametnih telefona. Aplikacija koristi živu verziju vašeg lica da stavi virtuelnu sliku na njega.

Drugi primjeri igara proširene stvarnosti uključuju Pokemon GO!, INKHUNTER, Sharks in the Park (Android i iOS), SketchAR, Temple Treasure Hunt Game i Quiver.

Šta je mješovita stvarnost?

Mješovita stvarnost (MR), kao što ime sugerira, miješa stvarna i virtuelna okruženja kako bi formirala hibridnu stvarnost. MR koristi elemente i virtuelne i proširene stvarnosti da stvori nešto novo. Teško je kategorizirati MR kao bilo šta osim proširene stvarnosti jer način na koji radi je preklapanje virtuelnih elemenata direktno na stvarni svijet, omogućavajući vam da vidite oba u isto vrijeme, vrlo slično AR.

Međutim, jedan primarni fokus mešovite stvarnosti je da su objekti usidreni za stvarne, fizičke objekte sa kojima se može komunicirati u realnom vremenu. To znači da bi MR mogao dozvoliti virtualnim likovima da sjede na stvarnim stolicama u prostoriji, ili da virtuelna kiša padne i udari u stvarno tlo uz realnu fiziku.

Mješovita stvarnost omogućava korisniku da neprimjetno postoji iu stvarnom stanju sa stvarnim objektima oko sebe iu virtuelnom svijetu sa softverski prikazanim objektima koji stupaju u interakciju s objektima iz stvarnog svijeta kako bi stvorili potpuno impresivno iskustvo. Microsoft HoloLens demonstracija je dobar primjer šta se podrazumijeva pod miješanom stvarnošću.

FAQ

    Koja je razlika između AR i VR?

    Proširena stvarnost u osnovi funkcionira i postoji u stvarnom svijetu, dodajući slojeve interaktivnosti na vrh, kao Pokémon GO. Virtuelna stvarnost je potpuno uranjanje u potpuno virtuelni svet, kao što je igra preživljavanja Half-Life: Alyx on the Valve Index.

    Kada je izmišljena proširena stvarnost?

    Tehnologija koja pokreće AR iskustva izumljena je prije nekoliko decenija, ali AR tehnologija je prvi put ušla u mainstream 1990-ih. AR je postao popularniji 2010-ih zbog raznih AR igara i proizvoda koji su objavljeni.

Preporučuje se: