Zašto VR u vašem automobilu možda ne uzrokuje mučninu

Sadržaj:

Zašto VR u vašem automobilu možda ne uzrokuje mučninu
Zašto VR u vašem automobilu možda ne uzrokuje mučninu
Anonim

Key Takeaways

  • Holoride je u partnerstvu sa Audijem kako bi putnicima automobila pružio zabavu virtuelne stvarnosti.
  • VR tehnologija je namijenjena smanjenju bolesti kretanja.
  • Prve VR slušalice koje će podržavati holoride sistem su lagane HTC Vive Flow.
Image
Image

Duge vožnje automobilom mogu uskoro postati manje dosadne uz priliku da igrate igrice virtuelne stvarnosti (VR) na suvozačevom sedištu - a možda vam neće čak ni pozliti automobil.

Kompanija holoride, čije je obećanje "pretvaranje vozila u pokretne tematske parkove", nedavno je objavila da donosi VR slušalice na neke Audi SUV i limuzine ovog ljeta. Kompanija tvrdi da može smanjiti bolest kretanja koja muči i svakodnevne vozače automobila i one koji koriste VR.

"Uobičajeno kada putnici konzumiraju vizuelne medije u vozilu u pokretu, kao što je gledanje filma ili čitanje knjige, nastaje mučnina jer ono što gledaju ne odgovara kretanju automobila", Rudolf Baumeister, direktor marketinga i komunikacija Holoride-a rekao je za Lifewire u intervjuu e-poštom. "U Holoridu smo razvili našu tehnologiju tako da se stvarni i virtuelni svijet sinhronizuju."

Smooth Rides

U junu, Audi modeli sa MIB 3 infotainment sistemom kompanije će se isporučiti sa neophodnim softverom za sinhronizaciju sa slušalicama kompatibilnim sa Holoride. Holoridni sistem kombinuje fizički svet putnika na zadnjim sedištima sa proširenom stvarnošću za igre koje oponašaju kretanje stvarnog automobila.

VR slušalice spojene na Audi će se oslanjati na podatke o kretanju vozila iz nekoliko setova senzora kao što su ubrzanje, upravljanje i otkucaji kotača. Veza će biti omogućena bežično putem Bluetooth Low Energy (BLE) standarda.

Baumeister je rekao da tehnologija smanjuje mučninu kretanja zahvaljujući bliskoj povezanosti sa onim što se dešava napolju.

"To znači da ono što vidite i što osjećate se ređaju gotovo bez kašnjenja - ovo smanjuje mučninu kretanja", dodao je. "Zapravo, tri puta više ljudi prijavilo je da uopće nemaju simptome bolesti kretanja kada dožive holorid. To ne znači da eliminiramo mučninu kretanja, ali aktivno pomažemo u njenom smanjenju za ljude koji su skloni Kao rezultat toga, boravak u tranzitu postaje dobro potrošeno vrijeme."

Sistem je agnostičan brendu, što znači da ga drugi proizvođači automobila mogu podržati. Softver za pravljenje sadržaja virtuelne stvarnosti za automobile je takođe otvorenog koda, što omogućava programerima da kreiraju sadržaj.

Prve VR slušalice koje će podržavati holoride sistem su HTC-ov Vive Flow. Slušalice su lakše od većine svojih konkurenata sa 189 g i kažu da su udobne za nošenje. HTC kaže da dizajn sa dvostrukom šarkom i mekana zaptivka čine VIVE Flow lakim za stavljanje, skidanje i sklapanje u kompaktan otisak. A široki ugao gledanja Flow-a je namijenjen za pružanje kinematografskog platna za uživanje u sadržaju, bilo da se radi o igrama ili TV-u i filmovima.

Image
Image

"Upareni sa impresivnom tehnologijom holorida, moći ćete da pretvorite vožnje automobilom u virtuelne zabavne parkove", rekao je Shen Ye, globalni šef hardvera u HTC VIVE-u, u saopštenju za medije. "Veoma smo uzbuđeni što radimo sa holoridom u oblikovanju budućnosti putničke zabave."

Real Motion, Virtual Fun

Virtuelna stvarnost bi mogla da začini duge vožnje automobilom, rekao je Venkatesh Alagarsamy, stručnjak za VR iz kompanije Fingent za Lifewire u intervjuu e-poštom.

"Svako putovanje bi bilo za pamćenje ako se pokaže da je vožnja automobilom uzbudljiva ne samo za vozače, već i za suputnike, posebno kada se čini da ruta kojom se kreću nije slikovita", dodao je."Ovo otvara novu aveniju koja može donijeti iskustvo vožnje u tematskom parku, slikovite, interaktivne rute i više zabave."

Buduće vožnje automobila koje sadrže virtuelnu stvarnost mogle bi čak omogućiti putnicima da učestvuju u metaverzumu.

"Sastancima se može prisustvovati sedeći na zadnjem sedištu automobila sa boljim imerzivnim karakteristikama", rekao je Alagarsamy. "Imerzivni medijski sadržaj može se konzumirati tokom vožnje, kreativni sadržaj koji se dobro uklapa u topografiju putovanja. Na primjer, dok putujete po suvom terenu, možete se uroniti u okruženje prašume ili uživati u safariju."

Preporučuje se: