Kašnjenje mrežne veze predstavlja količinu vremena potrebnog da podaci putuju između pošiljaoca i primaoca. Iako sve računarske mreže inherentno posjeduju neki oblik kašnjenja, iznos varira i može se iznenada povećati iz različitih razloga. Ljudi ova neočekivana vremenska kašnjenja doživljavaju kao "kašnjenje".
Velika latencija također može uzrokovati velika kašnjenja. Na primjer, vaša video igra može imati veliku latenciju, što uzrokuje da se igra s vremena na vrijeme zamrzne i ne isporuči ažuriranje uživo za druge igrače. Manje kašnjenja znači da veza ima manje kašnjenja.
Mrežno kašnjenje se dešava iz nekoliko razloga, naime udaljenosti i zagušenja. U nekim slučajevima, možda ćete moći popraviti kašnjenje interneta tako što ćete promijeniti način na koji vaš uređaj komunicira s mrežom.
Latencija i propusni opseg
Latencija i propusni opseg su usko povezani, ali su dva odvojena pojma. Da biste razumjeli šta uzrokuje veliko kašnjenje, važno je razlikovati ga od velike propusnosti.
Ako je vaša internetska veza ilustrovana kao cev koja prenosi podatke, širina pojasa bi se odnosila na fizičku veličinu cijevi. Mala cev (niski propusni opseg) ne može držati mnogo podataka odjednom, dok debela (veliki propusni opseg) može prenijeti više podataka odjednom. Širina pojasa se često mjeri u Mbps.
Kašnjenje je kašnjenje, mjereno u ms. To je vrijeme potrebno da se informacije prebace s jednog kraja cijevi na drugi. Naziva se i ping stopa.
Brzina svjetlosti na kompjuterskoj mreži
Nijedan mrežni saobraćaj ne može da putuje brže od brzine svetlosti. Na kućnoj ili lokalnoj mreži, udaljenost između uređaja je toliko mala da brzina svjetlosti nije bitna. Za internetske veze, međutim, to postaje faktor.
U savršenim uslovima, svetlosti je potrebno otprilike 5 ms da pređe 1.000 milja (oko 1.600 kilometara). Nadalje, većina internet prometa na daljinu putuje preko kablova, koji ne mogu prenositi signale brze poput svjetlosti zbog principa fizike koji se zove refrakcija. Podaci preko optičkog kabla, na primjer, zahtijevaju najmanje 7,5 ms za putovanje 1.000 milja.
Tipične kašnjenja internetske veze
Pored ograničenja fizike, dodatno kašnjenje mreže nastaje kada se promet usmjerava kroz servere i druge okosne uređaje. Tipična latencija internetske veze također varira u zavisnosti od njenog tipa.
Studija Measuring Broadband America (objavljena krajem 2018.) izvijestila je o ovim tipičnim kašnjenjima internetske veze za uobičajene oblike širokopojasne usluge u SAD-u:
- Optička vlakna: 12-20 ms
- Kablovski internet: 15-34 ms
- DSL: 25-80 ms
- Satelitski internet: 594-612 ms
Kako popraviti kašnjenje
Kašnjenje može varirati u malim količinama od minute do minute, ali dodatno kašnjenje od malih povećanja može biti primjetno. Sljedeći su uobičajeni razlozi za kašnjenje na internetu, od kojih su neki van vaše kontrole:
-
Zamijenite ili dodajte ruter. Svaki ruter na kraju zaglavi ako ga koristi previše klijenata u isto vrijeme. Mrežni sukob između više klijenata znači da ti klijenti ponekad čekaju da se jedni drugima obrađuju zahtjevi, što uzrokuje kašnjenje. Da biste ovo riješili, zamijenite ruter snažnijim modelom ili dodajte drugi ruter na mrežu da biste riješili ovaj problem.
Slično, do sukoba na mreži dolazi na konekciji rezidencije sa internet provajderom ako je zasićen prometom.
- Izbjegavajte istovremena preuzimanja. Ovisno o brzini vaše veze, izbjegavajte previše istovremenih preuzimanja i online sesija kako biste smanjili kašnjenje.
-
Ne koristite previše aplikacija odjednom. Računari i drugi klijentski uređaji postaju izvor kašnjenja mreže ako ne mogu brzo obraditi mrežne podatke. Dok su moderni računari dovoljno moćni u većini situacija, uređaji mogu usporiti ako previše aplikacija radi istovremeno. Ako mislite da imate previše otvorenih programa, zatvorite nekoliko.
Pokretanje aplikacija koje ne generiraju mrežni promet može dovesti do kašnjenja. Na primjer, program koji se loše ponaša može potrošiti sav raspoloživi CPU, što odgađa računar da obrađuje mrežni promet za druge aplikacije. Ako program ne odgovori, prisilite ga da se zatvori.
-
Skenirajte i uklonite zlonamjerni softver. Mrežni crv otima računar i njegovo mrežno sučelje, što može dovesti do usporenog rada, slično kao da je preopterećen. Pokretanje antivirusnog softvera na uređajima povezanim na mrežu otkriva i uklanja ove crve.
- Koristite žičanu vezu umjesto bežične. Online igrači, na primjer, često preferiraju da svoje uređaje pokreću preko ožičenog Etherneta umjesto Wi-Fi-ja jer Ethernet podržava manje latencije. Iako je ušteda u praksi obično samo nekoliko milisekundi, žičane veze također izbjegavaju rizik od smetnji koje mogu rezultirati značajnim kašnjenjem.
-
Koristite lokalnu predmemoriju. Jedan od načina da se smanji kašnjenje je korištenje keširanja u vašem pretraživaču, što je način na koji program pohranjuje nedavno korištene datoteke tako da možete lokalno pristupiti tim datotekama sljedeći put kada zatražite datoteke s te stranice (nije potrebno preuzimanje).
Većina pretraživača podrazumevano kešira fajlove, ali ako prečesto brišete keš pretraživača, potrebno je više vremena za učitavanje istih stranica koje ste nedavno posetili.
Drugi uzroci kašnjenja
Neki problemi sa kašnjenjem se mogu riješiti, ali slijede problemi sa kašnjenjem koji obično nisu u vašoj kontroli.
Prometno opterećenje
Brzi u korišćenju interneta tokom dana najveće potrošnje često uzrokuju kašnjenje. Priroda ovog kašnjenja varira u zavisnosti od pružaoca usluga i geografske lokacije. Osim pomjeranja lokacija ili promjene internetske usluge, pojedinačni korisnik ne može izbjeći ovu vrstu kašnjenja.
Učitavanje online aplikacije
Online igre za više igrača, web stranice i druge klijent-server mrežne aplikacije koriste dijeljene internet servere. Ako ovi serveri postanu preopterećeni aktivnostima, klijenti doživljavaju kašnjenje.
Bežične smetnje
Satelitske, fiksne bežične širokopojasne i druge bežične internet veze podložne su smetnjama signala od kiše. Bežične smetnje uzrokuju oštećenje mrežnih podataka u prijenosu, uzrokujući kašnjenje od ponovnog prijenosa.
Lag Switches
Neki ljudi koji igraju online igrice instaliraju uređaj koji se zove lag switch na svojoj lokalnoj mreži. Prekidač kašnjenja presreće mrežne signale i dovodi do kašnjenja u protoku podataka nazad drugim igračima povezanim na sesiju uživo. Ne možete učiniti malo da riješite ovu vrstu problema sa kašnjenjem osim izbjegavanja igranja sa onima koji koriste lag switcheve.
Koliko je kašnjenje previše?
Uticaj kašnjenja zavisi od toga šta radite na mreži i, u određenoj meri, od nivoa mrežnih performansi na koji ste se navikli.
Korisnici satelitskog interneta očekuju duge latencije i obično ne primjećuju privremeno kašnjenje od dodatnih 50 ili 100 ms. Posvećeni igrači na mreži, s druge strane, više vole da njihova mrežna veza radi s manje od 50 ms kašnjenja i brzo primjećuju bilo kakvo kašnjenje iznad tog nivoa.
Općenito, online aplikacije najbolje rade kada kašnjenje mreže ostane ispod 100 ms; svako dodatno kašnjenje je primjetno za korisnike.