VR budućnost ide dalje od igara

Sadržaj:

VR budućnost ide dalje od igara
VR budućnost ide dalje od igara
Anonim

Key Takeaways

  • Jim Ryan, izvršni direktor Sony Interactive Entertainmenta, misli da je budućnost VR-a još uvijek udaljena barem nekoliko godina.
  • Neki stručnjaci vjeruju da je budućnost VR-a preširoka da bi se jasno definirala i stavila na vremensku liniju.
  • U konačnici, budućnost uspjeha VR-a svodi se na stvaranje dovoljno sadržaja i potražnje za tehnologijom.
Image
Image

Jim Ryan, izvršni direktor kompanije Sony Interactive Entertainment, nedavno je izjavio da je budućnost VR-a udaljena "više od nekoliko minuta" u nedavnom intervjuu za Washington Post, ali se ne slažu svi s njim.

Virtuelna stvarnost - kao i svaka nova tehnološka ideja - doživjela je dosta izvođenja tokom godina. Od ranih verzija za potrošače kao što je Nintendo Virtual Boy do naprednijih ekrana na glavi u prošloj deceniji, virtuelna stvarnost je prilično napredovala. Za neke, međutim, nikada nije pogodio "mainstream" potrošačke tehnologije, već je upao u jednu od mnogih nišnih područja svijeta igara i zabave. Drugi stručnjaci u ovoj oblasti smatraju da je to već ovdje. Zavisi kako to definirate.

"Šta tačno znači 'budućnost VR'", napisala je putem e-pošte Cortney Harding, osnivač i izvršni direktor Friends With Holograms. „Ako ih definišete kao slušalice u svakom domaćinstvu, to će svakako potrajati. Ali tehnologija ne mora da dostigne taj prodor da bi bila korisna i relevantna. Na kraju krajeva, još uvek postoji pristojan broj ljudi koji koriste ne posedujem lični računar ili pametni telefon, ali nikada ne bismo rekli da su to „nekoliko minuta od budućnosti.'"

Budućnost je ono što je vi napravite

Za neke je budućnost VR-a već ovdje, omogućavajući kompanijama i ljudima da prihvate trenutni svijet u aplikacijama virtuelne stvarnosti.

"Trenutno postoji mnogo stvarnih, praktičnih slučajeva upotrebe VR-a, a potražnja i dalje raste", napisao je Harding u našem intervjuu e-poštom. Hardingova kompanija gradi VR klijente za nekoliko kompanija kao što su Walmart, Verizon i Coke, a sve su dizajnirane da pomognu u obuci novih radnika koristeći virtuelna okruženja.

To je ovo područje obrazovanja i obuke u industriji za koje Harding vjeruje da će pomoći da se otvori put ka popularnijoj publici i na kraju omogućiti da više slušalica uđe u domove ljudi.

Image
Image

Uprkos uspjesima koje su postigle slušalice poput PlayStation VR (preko 5 miliona prodanih jedinica, prema Ryanu), Harding i dalje vjeruje da su aplikacije za obuku i posao tamo gdje će industrija zaista pronaći svoj korak.

"Imerzivna priroda VR-a nije nalik ničemu što smo ikada vidjeli," rekao je Harding. "Kada stavite slušalice, vi ste u akciji, bilo da se radi o igraču ili da učite ili komunicirate s nekim." Harding smatra da bi više kompanija trebalo da ulože novac u tehnologiju, stvarajući sadržaj i na taj način podstičući veća ulaganja i kreatora sadržaja i korisnika.

Izgradnja svjetlije VR budućnosti

Harding vjeruje da je sve što nam treba da vidimo više slušalica na svijetu razlog da ih koristimo. Kako se pojavljuju novi dizajni, VR uređaji postaju lakši, brži, pa čak i jeftiniji, što bi ih moglo učiniti još pristupačnijim. Trešnja na vrhu svega? Više sadržaja.

"U idealnom svijetu, Facebook preuzima stranicu od Apple-a i dobiva Questove u svakoj javnoj školi u zemlji; ako vam odjednom zatrebaju VR slušalice da biste radili domaći, mnogi roditelji srednje klase će ih kupiti, " Harding je napisao.

U ovom trenutku postoji mnogo stvarnih, praktičnih slučajeva upotrebe za VR, a potražnja i dalje raste.

Već vidimo da mnoge škole usvajaju upotrebu Chromebook-a i drugih laptopa na kojima učenici rade svoje školske zadatke. Sa samostalnim VR slušalicama kao što je Quest, zaista ne postoji razlog zašto ne bismo mogli vidjeti da se isto dogodi i sa VR-om.

Na kraju krajeva, budućnost VR-a je malo preširoka da bi se lako definisala. Bez obzira kako na to gledate, stručnjaci u ovoj oblasti se obično slažu: Iako trenutno postoje mnoge praktične upotrebe za VR, ljudima je potreban razlog da kupe te slušalice da bi zaista proširili industriju dalje. To znači da ih učinite dostupnijim i da korisnicima pružite više sadržaja za uživanje kroz njih.

Preporučuje se: