Koraci procesa grafičkog dizajna

Sadržaj:

Koraci procesa grafičkog dizajna
Koraci procesa grafičkog dizajna
Anonim

Praćenje utvrđenih koraka u procesu grafičkog dizajna može vam pomoći da postignete najbolje rezultate. Kao i kod većine poduhvata, organiziranje vašeg pristupa i zadržavanje fokusa mogu pomoći da se pojavi vaš najefikasniji dizajn.

Pet faza projekta

Generalno, grafički dizajneri prolaze kroz nekoliko uobičajenih faza u svakom novom projektu:

  1. Prikupljanje informacija o projektu.
  2. Brainstorming.
  3. Izrada preliminarnih skica.
  4. Rad sa klijentom kroz nekoliko krugova promjena.
  5. Postavljamo završnu obradu.

Evo dubljeg pogleda na svaki od ovih koraka.

Kada slijedite ove korake, obavezno završite svaki prije nego što pređete na sljedeći. Svaki korak se oslanja na informacije koje ćete dobiti od prethodnog. Rad za klijenta je kolaborativni proces koji može lako izaći iz kolosijeka bez plana.

Image
Image

    Prikupite informacije

    Znanje je moć. Pre nego što uradite bilo šta drugo, morate tačno da znate šta vašem klijentu treba, širinu posla i detalje plaćanja (koliko, kada i kako).

    Kada vam se obrati za novi posao, dogovorite sastanak i postavite pitanja o obimu posla. Ovo bi trebalo uključivati:

    • Ko je publika?
    • Koja je poruka?
    • Koliko stranica će obuhvatiti komad?
    • Koje su dimenzije?
    • Koji je budžet?
    • Koji je rok?
    • Može li klijent dati primjere dizajna koji mu se sviđaju?
    • Postoji li postojeći korporativni brend koji treba uskladiti?
    • Da li će komad biti isključivo štampan, digitalan ili oboje?

    Vodite detaljne bilješke kako biste ih mogli koristiti tokom procesa dizajna.

    Mnogi dizajneri više vole da ovu fazu provode putem e-pošte tako da imaju "papirni trag" na koji se obje strane mogu pozvati. Ovo pomaže u sprječavanju zabune i sukoba.

    Kreirajte obris

    Koristeći informacije prikupljene na vašem sastanku, moći ćete da razvijete pregled sadržaja i cilja projekta.

    • Za web stranicu, uključujući sve glavne odjeljke i sadržaj za svaki.
    • Uključite i dimenzije i tehničke specifikacije za štampanje ili rad na webu.

    Predstavite ovaj nacrt svom klijentu i zatražite bilo kakve promjene. Nakon što postignete dogovor o kreativnim aspektima projekta, vrijeme je da pređete na poslovne aspekte.

    Kreirajte i predstavite prijedlog

    Ovo bi trebalo uključivati "poslovne" detalje projekta: strukturu naknade (paušalna naknada u odnosu na satnicu), prekretnice, rokove, odgovornosti (i klijenta i dizajnera), isporuku projekta, naknade za ukidanje, itd. Tačni parametri projekta posebno je važno razgraničiti kako bi se spriječilo „puzanje obima“– tendencija da se projekti prošire izvan prvobitnog okvira i budžeta. Na primjer, klijent može zatražiti dodatnu stranicu za web stranicu ili prilagođenu ilustraciju za brošuru; navedite kako će se postupati s ovakvim dodacima kako biste bili plaćeni za sav svoj posao i imali dovoljno vremena da ga završite. Neka vaš klijent potpiše ovaj prijedlog kako bi on postao vaš ugovor.

    Koristite jedan od mnogih ugovora o dizajnu dostupnih na internetu kao početnu tačku.

    Iskoristite svoju kreativnost

    Razmislite o kreativnim rješenjima za projekat.

    Možete koristiti klijentove primjere omiljenih radova kao smjernice, ali vaš cilj bi trebao biti da smislite nešto novo i drugačije što će se izdvajati od ostalih (osim ako, naravno, klijent izričito ne zatraži da vaš dizajn uklapaju se u veći dio kolaterala).

    Evo nekoliko načina da pokrenete kreativne sokove:

    • Brainstorm: Okupite se sa grupom i bacajte ideje bez donošenja presude.
    • Posjetite muzej: Inspirirajte se originalima.
    • Pročitajte knjigu: Nešto tako naizgled beznačajno kao što je boja ili oblik u knjizi grafičkog dizajna moglo bi izazvati potpuno originalnu ideju.
    • Prošetaj: Izađi napolje i posmatraj svet; priroda je izvorni izvor inspiracije. Gledanje ljudi također može generirati mnoštvo ideja.
    • Draw: Čak i ako ne crtate profesionalno, crtajte neke ideje na stranici.

    Skice i žičani okviri

    Vrijeme je da date strukturu vašem projektu. Pre nego što pređete na softverski program kao što je Illustrator ili InDesign, napravite nekoliko jednostavnih ručno nacrtanih skica izgleda dela. Pokazati klijentu svoje osnovne ideje prije nego što potrošite previše vremena na dizajn dobar je način da saznate idete li u pravom smjeru. Brze skice koncepata logotipa, linijski crteži rasporeda koji pokazuju gdje će elementi biti postavljeni na stranici, brza ručno izrađena verzija dizajna paketa itd. mogu generirati povratne informacije klijenata koje su toliko važne u pronalaženju smjera u kojem se oboje slažete. Za web dizajn, žičani okviri su odličan način za početak.

    Dizajn više verzija

    Sada kada ste obavili istraživanje, finalizirali svoj sadržaj i dobili odobrenje za neke skice, možete preći na stvarne faze dizajna.

    Iako biste mogli da izbacite konačni dizajn u jednom kadru, najbolje je da svom klijentu predstavite najmanje dvije verzije. Ovo nudi opcije i omogućava vam da kombinujete klijentove omiljene elemente od svakog.

    U svom prijedlogu/ugovoru navedite tačno koliko jedinstvenih verzija ćete ponuditi. Previše opcija će dovesti do nepotrebnog rada i može preplaviti klijenta, što vas na kraju može frustrirati. U idealnom slučaju, ograničite ovu rundu na dva ili tri originalna dizajna.

    Obavezno zadržite verzije ili ideje koje odlučite da ne prezentirate u tom trenutku (uključujući i one koje vam se možda ne sviđaju). Nikad ne znate kada će vam dobro doći za buduće projekte.

    Revizije

    Obavijestite klijenta da potičete "miješanje i spajanje" dizajna koje dajete. Možda će im se svidjeti boja pozadine na jednom dizajnu i izbor fonta na drugom.

    Iz njihovih prijedloga možete predstaviti drugi krug dizajna. Nemojte se plašiti da date svoje mišljenje o tome šta izgleda najbolje. Na kraju krajeva, vi ste dizajner, a klijent vas plaća za vašu stručnost.

    Čak i nakon ove druge runde, obično možete očekivati još nekoliko rundi promjena prije nego što postignete konačni dizajn. Zapamtite: dizajn nije o vama; vaš klijent vas plaća da prevedete njihovu poruku u nešto opipljivo. Dajte svoje stručno mišljenje, ali ne dozvolite da ego pomuti vašu misiju.

Preporučuje se: