Kako virtuelna stvarnost može promijeniti vašu rutinu vježbanja

Sadržaj:

Kako virtuelna stvarnost može promijeniti vašu rutinu vježbanja
Kako virtuelna stvarnost može promijeniti vašu rutinu vježbanja
Anonim

Key Takeaways

  • Već možete koristiti širok spektar aplikacija za vježbanje u virtualnoj stvarnosti, a proizvođači pokušavaju učiniti iskustvo realističnijim korištenjem tehnologije s opremom za vježbanje.
  • Kompanija gradi traku za trčanje kod kuće koja ima ugrađenu virtuelnu stvarnost.
  • VR bi mogao privući one koji ne vježbaju u kult fitnesa, kažu neki stručnjaci.
Image
Image

Novi val opreme za vježbanje kod kuće mogao bi povećati vaš otkucaj srca koristeći virtuelnu stvarnost.

Kompanija Virtuix gradi traku za trčanje kod kuće koja ima ugrađenu virtuelnu stvarnost pod nazivom Omni One. Iskustvo trake za trčanje od 360 stepeni omogućava korisnicima da hodaju ili trče u bilo kom smjeru unutar svojih omiljenih video igrica.

Virtuix je isporučio komercijalne VR sisteme za vježbanje na mjesta za zabavu u 45 zemalja, uključujući lokacije Dave & Bustera. Virtuixov nadolazeći proizvod, Omni One, je potrošačka verzija Omni trake za trčanje optimizirana za dom.

"Uz Omni One, vaš dom postaje portal u nove svjetove i avanture igrica kao nikada prije", rekao je Jan Goetgeluk, osnivač i izvršni direktor Virtuixa, u saopštenju za medije. "Po prvi put više niste ograničeni ograničenim prostorom u vašem domu. Možete beskonačno lutati po imerzivnim virtuelnim svjetovima kao što biste to činili u stvarnom životu, koristeći cijelo svoje tijelo."

Znojenje u slušalicama

Sa izdavanjem relativno pristupačnih i vrlo sposobnih slušalica poput Oculus Quest 2, vježbanje u VR-u postalo je stvarnost. Niz softvera kao što je aplikacija Supernatural već vam omogućava da napumpate mišiće koristeći samo vježbe s tjelesnom težinom i VR kontrolere.

Sada se proizvođači okreću VR-u kako bi korištenje opreme za vježbanje učinili još impresivnijim. Na primjer, postoji Holofit, VR program koji vam omogućava da koristite biciklističku mašinu, veslanje ili eliptiku dok ste u virtuelnom svijetu.

Tu je i VZfit, koji nudi virtuelne treninge na sobnom biciklu. Softver vam omogućava da virtuelno putujete na mjesta poput Havaja i Alpa dok se vozite biciklom u zatvorenom prostoru.

"VR je prvi digitalni format koji vara tijelo da povjeruje da je iskustvo stvarno", rekao je Amir Bozorgzadeh, izvršni direktor VR kompanije Virtuleap, u intervjuu e-poštom. "Dakle, nudi ne samo kognitivno iskustvo već i fizičko koje uključuje našu motoričku kontrolu i vještine prostorne orijentacije, što je ono što možemo opisati kao inherentno 'exergaming' medij."

VR bi mogao da namami one koji ne vježbaju u kult fitnesa, kažu neki stručnjaci. Ljudi koji uživaju u vježbanju su vjerovatno manjina na osnovu stopa neuspjeha režima vježbanja i stope iscrpljivanja u teretani, rekao je Jeff Halevy, izvršni direktor Altis, kompanije za ličnu obuku umjetne inteligencije, u intervjuu e-poštom. A sportovi nisu pogodni za svakoga jer većina zahtijeva određeni nivo urođenih vještina.

"VR vježba nudi bijeg od uočenih poteškoća i dosade koja ima tendenciju da pogodi čak i najmotiviranije od nas", dodao je. "VR vježba naglašava iskustvo vježbanja i omogućava korisnicima da uživaju u bilo kojem iskustvu koje softver pruža."

Ali nema svježeg zraka

Koliko god VR mogao biti realističan, ne postoji zamjena za izlazak u stvarni svijet, kažu neki posmatrači.

"Igre na kraju postanu dosadne, a ljudi žude za pravom stvari", rekao je Halevy. "Koliko god VR iskustvo bilo dobro, ništa neće zamijeniti vožnju biciklom stazom Avoriaz u Alpima."

Image
Image

VR tehnologija također nije dovoljno napredna da u potpunosti ponovi iskustvo vježbanja u stvarnom svijetu. Jedan problem je što su VR uređaji i dalje prilično glomazni, iako postaju sve manji i udobniji, rekao je Bozorgzadeh.

"Ono što je neophodno je uvođenje 5G mreža kako bi VR uređaji mogli prebaciti značajnu količinu obrade na rubne servere", dodao je. "Tek tada možemo očekivati da će mnogo lakši i tanji faktori oblika postati lako dostupni tržištu, što je trenutno odvraćanje za mnoge ljude."

Sviđalo se to vama ili ne, VR vježbe će se vjerovatno zadržati, predviđa Halevy. Konvergencija informatike i nauke o vježbanju će vjerovatno potpuno promijeniti ličnu kondiciju, rekao je.

U bliskoj budućnosti, korisnici će navlačiti slušalice povezane s fizičkim uređajima, "pokrenuti robusnim modelima mašinskog učenja, koji pružaju prilagođene gamificirane treninge na osnovu korisničkih preferencija i ličnih zdravstvenih podataka", rekao je Halevy..

"Trake za trčanje i druge mašine koje smo zavoljeli uskoro će izgledati tehnološki aktualno kao fiksni telefon s okretnim biranjem", dodao je.

Preporučuje se: