Key Takeaways
- Nova platforma virtuelne stvarnosti pod nazivom holoride dizajnirana je da vam omogući igranje igrica i pružanje informacija tokom vožnje automobilom.
- Holoride koristi podatke o vozilu i mapama u realnom vremenu i Wi-Fi ili Bluetooth vozila za povezivanje podataka sa VR slušalicama.
- Nadolazeća igra Cloudbreaker je dizajnirana da se igra unutar automobila koristeći VR.
Virtuelna stvarnost (VR) uskoro bi vas mogla zabaviti tokom dugih putovanja automobilom.
Holoride je nova platforma koja obećava da će putovanje na posao pretvoriti u VR iskustvo. Korisnici će biti gurnuti u VR okruženje koje odražava njihovo okruženje, tvrdi programer. To je dio rastućeg interesa za unošenje virtuelnih informacija u svakodnevni život, koji se također naziva proširena stvarnost (AR).
"Bilo bi uzbudljivo vidjeti budući napredak u AR-u u automobilima", rekao je Jack McCauley, bivši suosnivač kompanije za virtuelnu stvarnost Oculus, u intervjuu za Lifewire. "Na primjer, ako vozite u stranoj zemlji i na vašem vjetrobranskom staklu se pojavljuju putokazi na engleskom, to bi moglo biti od velike pomoći."
Nema više brojanja izlaznih znakova
Dok mnoge kompanije napreduju u VR-u i prostorima za igre, holoride je trenutno jedino rješenje koje omogućava VR iskustva u pokretnim automobilima, rekao je Nils Wollny, izvršni direktor holoride-a, u intervjuu za Lifewire. Holoride koristi podatke vozila i karte u realnom vremenu i Wi-Fi ili Bluetooth vozila za povezivanje podataka sa VR slušalicama.
Na primjer, kada putuju u evropsku prijestolnicu, vozači bi mogli iskusiti okolinu i historiju u obilasku grada.
"Ne samo da se holorideri mogu zabavljati tokom svog putovanja, već mogu i naučiti", rekao je Wollny. "VR u kolima će putnicima ponuditi najbolji mogući izlaz kako bi bili sigurni da je njihovo vrijeme u tranzitu mnogo više od samog dolaska od tačke A do tačke B."
Holorid platforma omogućava VR sadržaju da se odmah prilagodi ruti, dinamici vožnje i okruženju, kaže Wollny. Sinkronizacija fizičkog i virtuelnog svijeta povećava uranjanje i smanjuje simptome bolesti kretanja, dodao je.
"Ljudi širom svijeta provode milijarde sati u tranzitu svaki dan", rekao je Wollny. "Međutim, iskustvo putnika se kroz povijest smatralo - i još uvijek je - prilično svakodnevnim. Postojeće opcije za zabavu, kao što su gledanje filmova ili igranje igrica na mobilnim uređajima, obično su ugodnije kod kuće i redovno dovode do mučnine kada se koriste u auto."
VR igre za vožnju automobilom se razvijaju pomoću holoridne tehnologije. Predstojeći naslov Schell Games, Cloudbreaker, dizajniran je da se igra u automobilu. On prenosi igrače do ruševina Cloudscape-a i omogućava im da se bore protiv neprijatelja poznatih kao automati u trećem licu. Kada ste u igri, linije na dnu ekrana predstavljaju vožnju po cesti.
"Cloudbreaker je prvo iskustvo koje smo stvorili koristeći Holoride Elastic SDK, i mi smo oduševljeni njime, " rekao je Jesse Schell, izvršni direktor Schell Games u saopštenju za javnost. "Zabava u kolima će biti ključni dio onoga što je uzbudljivo u metaverzumu, a igranje Cloudbreake r-a čini se kao pogled u budućnost."
Uvećavanje vaše vožnje
Uprkos tvrdnjama proizvođača VR igara kao što je Schell, McCauley je rekao da sumnja da korisnici žele da budu uvučeni u VR dok se voze u automobilima.
"VR sama po sebi može biti veoma izolujuća, a ljudima bi moglo biti dosadno", dodao je. "Ljudi vole gledati kako ljudi igraju video igrice i komuniciraju jedni s drugima."
Ali McCauley je rekao da proširena stvarnost, koja miješa stvarni i virtuelni svijet, može pomoći u navigaciji i sigurnosti. Na primjer, kažete svom autu da ste gladni pice, a zatim vam se na vjetrobranskom staklu pojavljuju znakovi smjera i pokazuju kuda da idete i koliko je daleko.
"Ako ga imate više na vjetrobranskom staklu, sprečava vas da gledate niže u svoj navigacijski displej", dodao je.
Virtuelne oznake na vašem vjetrobranskom staklu mogle bi čak zamijeniti neke od fizičkih oznaka u svijetu, a to bi također koristilo okolišu, rekao je McCauley.
Budući napredak u AR-u u automobilima bilo bi uzbudljivo vidjeti.
Wollny je rekao da zamišlja budućnost u kojoj će korisnici putovati metaverzom tokom svojih svakodnevnih putovanja automobilom. Na primjer, impresivan obrazovni sadržaj mogao bi pružiti virtuelni izlet koji vas vraća u prošlost u vrijeme kada se odigrao istorijski događaj.
"VR u kolima pomoći će ljudima da maksimalno iskoriste vrijeme putovanja, bilo da informiraju, obrazuju, omoguće produktivnost ili jednostavno budu sretniji", rekao je Wollny.