StarCraft serija strateških igara u realnom vremenu

Sadržaj:

StarCraft serija strateških igara u realnom vremenu
StarCraft serija strateških igara u realnom vremenu
Anonim

Serija StarCraft je serija strateških igara u realnom vremenu koju je razvio Blizzard Entertainment i koja se fokusira na borbu između tri međugalaktičke frakcije - buduće ljudske rase poznate kao Terrans, rase insekata poznate kao Zerg i Protoss, tehnološki napredna rasa bića sa psioničkim sposobnostima. Mjesto radnje za sve StarCraft igre je sektor Koprulu, udaljeni kutak galaksije Mliječni put za nekih 500 godina u budućem 26. vijeku po zemaljskom vremenu.

StarCraft serija

Image
Image

Serija je započela 1998. godine izdavanjem StarCrafta nakon kojeg su ubrzo slijedila dva paketa za proširenje. Ova prva igra i ekspanzije su dobile široko priznanje kritike i bile su komercijalno vrlo uspješne. Nakon izlaska StarCrafta: Brood War serija je prošla kroz period mirovanja koji je trajao skoro 12 godina do izlaska StarCrafta II: Wings of Liberty 2010.

StarCraft II, kao i njegov prethodnik, bio je kritički i komercijalni uspjeh uvodeći novu generaciju PC gejmera u čuda remek-djela strategije u realnom vremenu. StarCraft II kao trilogija je planiran od samog početka i doživio je izdavanje dva dodatna naslova 2013. i 2015. Od sedam naslova u StarCraft seriji, šest je ekskluzivno za PC/Mac platforme, a oni su detaljno navedeni na listi koja slijedi. Jedan naslov, StarCraft 64, bio je port StarCrafta objavljen za Nintendo 64 sistem igara 2000.

StarCraft

Image
Image

Datum objave: 31. mart 1998.

Žanr: Strategija u realnom vremenu

Tema: Sci-Fi

Režimi igre: Jedan igrač, multiplayer

Originalni StarCraft je strateška igra u realnom vremenu koju je 1998. objavio Blizzard Entertainment. Razvijen sa modifikovanim WarCraft II game engine-om i debitovao na E3 1996. i izazvao je neke kritike zbog onoga što su kritičari videli kao naučno-fantastičnu verziju Blizzard-ove veoma uspešne WarCraft serije fantastičnih igara u realnom vremenu. Po izlasku 1998., StarCraft je zaradio gotovo univerzalno priznanje kritike za balans igranja tri jedinstvene frakcije/rase, zajedno sa zanimljivom pričom kampanje za jednog igrača i zaraznom prirodom okršaja za više igrača. StarCraft je postala najprodavanija PC igra 1998. godine i prodala se u skoro 10 miliona primjeraka od objavljivanja.

StarCraft priča za jednog igrača podijeljena je u tri poglavlja, po jedno za svaku od tri frakcije. Sa prvim poglavljem, igrači preuzimaju kontrolu nad Terranima, zatim Zergovima u drugom poglavlju i konačno Protosima u trećem poglavlju. Multiplayer dio StarCrafta podržava okršaje s najviše osam igrača (4 protiv 4) u nizu različitih načina igre koji uključuju osvajanje, gdje protivnički tim mora biti potpuno uništen, kralj brda i zauzeti zastavu. Također uključuje niz opcija za igre za više igrača zasnovanih na scenariju.

Postojala su dva paketa proširenja za StarCraft koja su detaljno opisana na sljedećim stranicama, jedan objavljen u julu 1998., a drugi u novembru 1998. Uz ove ekspanzije, StarCraft je također imao prequel koji je objavljen kao shareware demo koji sadrži tutorijal i tri misije. Ovo je objavljeno uključeno u kompletan StarCraft počevši od 1999. kao prilagođena kampanja za mape i dodano je još dvije misije.

StarCraft: Insurrection

Image
Image

Datum objave: 31. jul 1998.

Žanr: Strategija u realnom vremenu

Tema: Sci-Fi

Režimi igre: Jedan igrač, multiplayer

Prva ekspanzija za StarCraft bila je StarCraft Insurrection objavljena u julu 1998. i nije bila tako dobro prihvaćena kao originalna igra. U središtu je planeta Konfederacije i nestanak patrole. Uključuje dio za jednog igrača koji uključuje tri kampanje i 30 misija i preko 100 novih karata za više igrača. Priča je prvenstveno zasnovana na Terranu koja nudi dobru količinu igranja, ali ne uvodi nikakve nove karakteristike ili jedinice.

StarCraft: Brood War

Image
Image

Datum objave: 30. novembar 1998.

Žanr: Strategija u realnom vremenu

Tema: Sci-Fi

Režimi igre: Jedan igrač, multiplayer

StarCraft: Brood War je objavljen u novembru 1998. i gdje je prethodna StarCraft Insurrection ekspanzija nije uspjela, Brood War je uspjela, a ovo drugo proširenje za StarCraft dobilo je široku kritiku.

Paket proširenja Brood War uvodi nove kampanje, mape, jedinice i napredovanja, kao i nastavak priče o borbi između tri frakcije koja počinje u StarCraftu. Ova priča je od tada nastavljena u StarCraft II: Wings of Liberty. Bilo je ukupno sedam novih jedinica predstavljenih Brood Warom, jedna kopnena jedinica za svaku frakciju, prikrivena melee jedinica data igraču specijalnih misija, jedinica čarolije za Protose i vazdušna jedinica za svaku frakciju.

StarCraft II: Wings of Liberty

Image
Image

Datum objave: 27. jul 2010.

Žanr: Strategija u realnom vremenu

Tema: Sci-Fi

Režimi igre: Jedan igrač, multiplayer

Nakon skoro 12 godina od objavljivanja StarCraft Brood War i bezbroj glasina o usponu i/ili nestanku serije, Blizzard je konačno objavio StarCraft II: Wings of Liberty 2010. Ovaj dugo očekivani i dugo očekivani nastavak radnja je smještena četiri godine nakon događaja StarCraft Brood Wara, odvodeći igrače u isti kutak galaksije Mliječnog puta u kontinuiranoj borbi između Terrana, Zerga i Protosa. Kao i originalna StarCraft igra, StarCraft II uključuje kampanju sa pričom za jednog igrača i kompetitivnu igru za više igrača. Za razliku od originalne igre koja je uključivala kampanju za svaku frakciju, StarCraft II: Wings of Liberty se fokusira na frakciju Terrana za dio za jednog igrača.

Igra je dobila široku pohvalu od kritičara i osvojila brojne nagrade za igru godine od 2010. Također je bila komercijalno uspješna prodavši se u više od tri miliona primjeraka u prvoj godini izlaska i nastavlja biti ekskluzivna PC platforma. StarCraft II mnogi smatraju jednom od najboljih, ako ne i najboljom strategijom u realnom vremenu svih vremena.

StarCraft II: Heart of the Swarm

Image
Image

Datum objave: 12. mart 2013.

Žanr: Strategija u realnom vremenu

Tema: Sci-Fi

Režimi igre: Jedan igrač, multiplayer

StarCraft II: Heart of the Swarm je drugo poglavlje u trilogiji StarCraft II i fokusira se na frakciju Zerga za komponentu za jednog igrača, koja se sastoji od 27 misija koje nastavljaju priču iz Wings of Liberty. Heart of the Swarm je predstavio niz novih jedinica za svaku frakciju uključujući sedam novih multiplayer jedinica - Widow Mine i revidirani Hellion za Terrane; Oracle, Tempest i Mothership za Protose; i Viper i Swarm Host za Zerge.

Igra je prvobitno objavljena kao paket za proširenje i zahtijevala je Wings of Liberty da bi se mogla igrati, ali je od tada objavljena kao samostalan naslov od jula 2015.

StarCraft II: Legacy of the Void

Image
Image

Datum objave: 10. novembar 2015.

Žanr: Strategija u realnom vremenu

Tema: Sci-Fi

Režimi igre: Jedan igrač, multiplayer

Posljednje poglavlje StarCraft II trilogije je StarCraft II Legacy of the Void koje se usredsređuje na Protose u svojoj kampanji za jednog igrača koja preuzima priču iz Heart of the Swarm. U vrijeme pisanja ovog teksta, potpuni detalji o tome šta će biti uključeno u Legacy of the Void nisu bili dostupni, ali se kaže da uključuje nove jedinice i promjene u igri za više igrača u odnosu na ono što je u Heart of the Swarm. Prolog od tri misije pod nazivom Whispers of Oblivion objavljen je 6. oktobra 2015. godine, kao promocija za Legacy of the Void, kao i 3.0 ažuriranje za Heart of the Swarm.

Preporučuje se: