Minecraft's Modding Decline

Sadržaj:

Minecraft's Modding Decline
Minecraft's Modding Decline
Anonim

Zašto se sve manje i manje modova pravi za Minecraft? Ovo pitanje se poprilično postavlja u zajednici igre. Iako nema definitivnih odgovora, mnogi znakovi upućuju na prošla iskustva i odgovore na ista pitanja unutar povijesti modiranja igre. U ovom članku ćemo govoriti o zajednici koja se čini da nestaje brzim opadanjem (ili barem velikoj većini igrača).

Pojašnjenje

Image
Image

Iako postoji veoma velika zajednica modera koji još uvek stvaraju sadržaj, lako je primetno da su modovi postali veoma potcenjeni kako je vreme odmicalo. U zajednici koja je bila okružena modovima poput “The Aether”, “The Twilight Forest”, “Too Many Items”, “'Mo Creatures” i još mnogo toga, možemo se samo pitati zašto više ne čujemo za njih. Međutim, prilično smiješna stvar je da se većina modova još uvijek ažurira. Dok su “The Twilight Forest” i mnogi drugi slični modovi van upotrebe već neko vrijeme, “The Aether”, “Too Many Items” i još mnogo toga još uvijek dobijaju ažuriranja.

Iako ova ažuriranja nisu česta, još uvijek postoje. Međutim, zbog njihove neučestalosti, igrači mogu samo pretpostaviti da su ovi modovi od tada umrli i otišli u ono što ja volim da nazivam "Nebo nostalgije.".

Dosljedne promjene

Image
Image

Pošto Minecraft „nikada neće biti gotov” (koliko smo svjesni, u smislu novog originalnog sadržaja koji je kreirao Mojang), moderi se nikada neće odmoriti od podešavanja svojih kreacija za igru. Ove promene, kako velike (ažuriranja kao što je „Ažuriranje istraživanja”) tako i male (ažuriranja kao što su revizije, ispravke grešaka, itd.) uzrokuju da moderi dosledno biraju svaki pojedinačni niz koda, dok Mojang podešava svoj.

Kada Mojang promijeni svoju igru i to ometa kod koji je moder kreirao, moder mora podesiti svoj kod dok igra ne prepozna unos. Ako Minecraft ne može prepoznati unos, može srušiti igru ili se pojaviti greška, čineći mod (a ponekad i samu igru) beskorisnim i pokvarenim. Ova dosljedna ažuriranja u Mojangovo ime su odlična za osnovnu igru (koja bi uvijek trebala biti glavni fokus njene publike i strategije prodaje), ali nenamjerno sruše s vremena na vrijeme sedmicama, mjesecima ili godinama rada u roku od nekoliko sekundi.

Mojangova ažuriranja nikada nisu uticala na Minecraftovu osnovnu strukturu, jer je osnovna struktura ono što njihov proizvod treba da bude. Za Mojanga, iako je modding zajednica veliki dio Minecraft-ove povijesti i sadašnjosti, to nije prioritet na koji se fokusiraju. Mojangov prioritet je uvijek bila (i vjerovatno će uvijek biti) sama igra. Mnogi mogu samo pretpostaviti da, iako Mojang vrlo dobro poznaje probleme koje sistem koji imaju za ažuriranje njihove igre pokvaren za moddere, oni se malo fokusiraju na olakšavanje posla navedenim kreatorima. Budući da su pokušaji da svoju osnovnu zajednicu igre prebace na druga izdanja Minecraft-a propali, Mojang će definitivno morati da se pobrine za originalne igrače igre koji još uvijek koriste “Java Edition.”.

Nije vrijedno truda

Image
Image

Kada su moderi gurnuti svoje radove u stranu za glavnu igru, mogu se samo pitati da li je ono što rade vrijedno truda. Drugi faktor ovoga može biti da li ljudi stvarno preuzimaju i koriste vašu modifikaciju. Mnogi moderi kreiraju i koriste svoje vlastite modove iz razloga da žele igrati i doživjeti igru na način na koji bi zapravo željeli. Za tu grupu ljudi, modding je možda vrijedan truda. Za zajednicu koja želi stvoriti iskustva za sve u nadi da će velika većina pojedinaca koristiti njihove modove u Minecraftu i uživati u njima, ovo je teže. Kada se mod preuzima u vrlo malim koracima, polako se postavlja sumnja da li treba nastaviti s projektom ili ne.

Ovi faktori u velikoj meri utiču na kategoriju “Nije vredno truda”, posebno sa dodatnim stresom Mojanga koji dosledno menja svoju igru na neočekivano velike načine.

Dosada

Možete uraditi nešto samo određeni broj puta dok ne postane bljutavo. Isto važi i za modiranje video igara. Mnogi divni moderi, timovi i projekti su u potpunosti raspušteni, odustali od njih, demontirani, zaboravljeni i još više zbog suludog faktora potencijalne dosade. Iako je kreiranje modova nesumnjivo umjetnička forma, njegova praksa je vrlo precizna iu njoj je teško postati vješt. Neki modovi su jednostavni po svojoj prirodi, ali složeni u stvaranju (i obrnuto)..

Dok nekim moderima dosadi koncept moddinga u potpunosti, vjerovatno dolazi i do tačke u kojoj je modder dodao onoliko koliko smatraju da može dodati. To može biti zato što se mod smatra gotovim ili zato što se moder osjeća da je završio s projektom. Mnogi modovi nikada ne napuštaju razvojne faze zbog nedostatka interesa za doradu konačnog proizvoda. Ovo proizilazi iz jedne forme umjetničkog bloka, što uzrokuje da kreator potencijalno odustane.

Komandni blokovi

Image
Image

Sa modifikacijama za koje je potrebno jako dugo vremena za kreiranje, mnogi kreatori su otišli na novi pristup, koji ima skoro trenutne rezultate. Mnogi igrači su prešli na komandne blokove, kako bi kreirali svoje "modove". Iako to nisu tradicionalne modifikacije koje su napravljene izvan igre, a zatim uvedene u igru na druge načine, one i dalje imaju vrlo slične rezultate. Komandni blokovi koriste Minecraft kao cjelinu za kodiranje različitih scenarija za pojavljivanje, interakciju i korištenje mnogih funkcija igre.

Komandni blokovi su otišli čak do stvaranja "letećih saonica" u Minecraft-u. Ove kreacije bi se inače radile uz korištenje stvarnog kodiranja putem modova, ali bi koristile samu igru za kreiranje, podešavanje i uvid u rezultate u nekoliko trenutaka. Prednost velike većine kreiranja komandnih blokova je bila i činjenica da kako se ažuriranja objavljuju, većina kreacija komandnih blokova ostaje netaknuta i nastavlja raditi nakon toga.

Iako su modovi definitivno korisniji od komandnih blokova, mogućnost da se modovi uopće ne koriste je zgodna kada pokušavate koristiti samo vanilla Minecraft. Komandni blokovi su se dokazali da obavljaju posao, jer imaju hiljade i hiljade mini-igara, struktura, interaktivnih entiteta i više stvorenih njihovom upotrebom i složenim metodama. Ove različite opcije za puštanje ideja u Minecraft dodaju mnoge mogućnosti kreatorima da iskoriste priliku i vide šta ih zanima na veliki ili mali način. Kako je vrijeme odmicalo, pojavilo se više načina u raznim drugim izdanjima igre, nudeći neograničene mogućnosti.

The Brightside

Image
Image

Modovi nisu mrtvi i nikada neće biti. Međutim, popularni modovi mogu voditi paket jako dugo i na kraju nestati. Kada se to dogodi, to ne znači da je zajednica moddinga, modera i modnih entuzijasta mrtva, to znači da zajednice moraju potražiti drugi mod za Minecraft i isprobati ga. Nakon svakog ažuriranja, velika većina igrača se osjeća prevarenim jer smatraju da moraju da odluče hoće li igrati manje ažuriranu verziju Minecraft-a i njihovih modova ili će igrati glavnu igru bez modova.

Iako mnoge igrače ovo čini frustriranim što se ogromni modovi koji su bili namijenjeni prošlim verzijama ne mogu koristiti u trenutnim verzijama, tim frustriranim igračima bi trebalo dati inicijativu da pronađu drugi mod s kojim će uživati. Vrlo brzo nakon objavljivanja ažuriranja (velikog ili malog), modovi se objavljuju za Minecraft i mogu se odmah koristiti. Iako možda nisu tako divni kao ono što ste koristili u prethodnim verzijama, sigurno imaju svoje pogodnosti i bonuse.

U zaključku

Iako njegova zajednica može izgledati gotovo nepostojeća među velikom većinom igrača i definitivno opada u popularnosti, ona je i dalje jaka kao i uvijek među svojim fanovima. Sa novim kreacijama koje izranjaju iz kreativnih umova pojedinaca čiji talenti tek treba da se uporede, tradicionalni dani modifikacije Minecrafta nisu ni blizu kraja. Iako se format može prebaciti na komandne blokove ili druge načine, zajednica će i dalje postojati na ovaj ili onaj način. Sve dok Minecraft i dalje postoji, težit će se stvaranju novih i uzbudljivih načina za igranje igre.

Preporučuje se: