Kako su Super Mario Bros. spasili video igre

Sadržaj:

Kako su Super Mario Bros. spasili video igre
Kako su Super Mario Bros. spasili video igre
Anonim

Usled kraha video igara 1983., Nintendo je revitalizirao industriju kućnih konzola sa Nintendo Entertainment System (NES) i Super Mario Bros 1985. godine. Više od tri decenije kasnije, Super Mario ostaje vodeća serija za Nintendo Switch i Nintendo 3DS.

Ovaj članak se odnosi na Super Mario Bros. za originalni NES, ne treba ga brkati sa arkadnom igrom Mario Bros. iz 1983.

Image
Image

The Minds Behind Super Mario Brothers

Super Mario Bros. nije bila prva platformska video igra, ali je bila daleko najuspješnija i uspostavila je arhetip koji će slijediti sve ostale igre u žanru. Zamisao legendarnog dizajnera igrica Shigerua Miyamota, koncept za Super Mario Bros. je evoluirao iz njegovog arkadnog hita Donkey Kong iz 1981., platforme za jedan ekran koji je igrače prvi upoznao s Mariom (tada se zvao Jump Man).

Miyamoto je nastavio da usavršava svoje dizajne platformera za jedan ekran arkadnim klasicima Donkey Kong Junior (1982) i Popeye (1982) prije nego što je Mariju dao svoju titulu. 1983. Mario Bros. predstavljao je kooperativnu igru i predstavio Mariovog brata, Luigija, koji je služio kao drugi igrač. Dok se pričalo da je Mariovo prvobitno zanimanje bio stolar, braća su postala vodoinstalateri koji se bore protiv zlonamjernih kornjača koje izlaze iz odvodnih cijevi.

Nakon Mario Bros., Miyamoto je započeo rad na svojoj prvoj konzoli za Nintendo Famicom (japanska verzija Nintendo Entertainment Systema), lavirint igre u stilu Pac-Man pod nazivom Devil World (1984). Miyamoto je nadgledao novog programera, Takashija Tezuku, koji bi sam izgradio Miyamotov dizajn i koncepte, kao i dizajnerske dijelove igre. Iako Devil World nije bio platformer, snažno je uticao na dizajn negativaca u Mario igrama.

Od Mario Bros. do Super Mario Bros

Sljedeća igra za tim bila je istorijska Super Mario Bros., s Miyamotom koji je kreirao primarne dizajne, a Tezuka ih je pretvorio u stvarnost. Naslov je spojio elemente svih Miyamotovih prethodnih platformera; međutim, umjesto da se sve radnje dešavaju na jednom ekranu, braća su imala cijeli svijet da prođu.

Za razliku od originalnog Mario Bros., dva brata i sestre ne mogu igrati istovremeno. Luigi ostaje drugi lik igrača, ali svaki nivo se igra solo, a igrači se isključuju između nivoa. Igra se sastoji od osam svjetova, od kojih je svaki podijeljen na niz nivoa, bonus sobe i susrete sa šefovima.

Prenosiva igra New Super Mario Bros. za Nintendo DS je nostalgični remake originalnog NES klasika.

Super Mario Bros. priča, likovi i pojačanja

Cilj igre je da Mario spasi princezu Toadstool, koju je oteo Bowser, kralj Koopa. Njegovi podanici se sastoje od novih i poznatih neprijatelja uključujući:

  • Koopa Troopas: Kornjače ubice
  • Koopa Paratroopas: Leteće kornjače ubice
  • Goombas: hodajuća stvorenja od gljiva
  • Buzzy Beetles: bube koje nose kacigu
  • The Hammer Brothers: Koopas za bacanje čekića
  • Lakitu: Kornjače koje jašu u oblaku i bacaju svoje šiljaste ljubimce
  • Spiny: Lakitusovi kućni ljubimci sa šiljcima
  • Piranha Biljke: Biljke koje jedu vodoinstalatere koje iskaču iz cijevi
  • Cheep-cheep: Leteća riba
  • Bullet Bill: Ogromni meci sa očima
  • Blooper: Lignje sa mogućnošću navođenja
  • Podoboo: skakanje vatrenih kugli

Da bi se borili protiv svojih neprijatelja, Mario i Luigi ovise o pojačanjima koja su skrivena u blokovima cigle širom Kraljevstva gljiva:

  • Magic Mushrooms: Čini da Mario poraste dvostruko od svoje veličine
  • Vatreni cvijet: Daje Mariju moć da ispaljuje vatrene lopte
  • Super Star: Čini Maria nepobjedivim
  • 1-Up Mushrooms: Daje Mariju dodatni život
  • kovanice: Sakupite 100 za dodatni život

Svaki nivo se kreće linearno s desna na lijevo i ne dozvoljava igraču da se povuče. Platforme se sastoje od kopna, blokova, cigli, skela, cijevi, oblaka i dna mora (u podvodnom nivou). Svaki nivo ima nekoliko skrivenih bonus područja, uključujući warp cijevi koje vam omogućavaju preskakanje nivoa.

Naslijeđe Super Mario Bros

Igra je naišla na tako veliki prijem da je Nintendo počeo da kombinuje Super Mario Bros. na kertridžu sa Duck Hunt-om i povezuje ga sa NES-om kako bi pomogao u promociji prodaje. Milioni ljudi bi kupili NES samo da bi igrali Super Mario Bros. Skoro svaki Nintendo sistem od tada je pokrenut sa igricom Mario; na primjer, Super Mario Odyssey je bio naslov lansiranja za Nintendo Switch.

Između prodaje kao samostalne igre i kada je u paketu sa sistemom, Super Mario Bros. je postala najprodavanija video igra svih vremena za skoro 24 godine sa ukupno 40, 241 milion NES verzija prodatih širom sveta. Wii Sports je konačno oborio ovaj rekord 2009. godine prodavši 60,67 miliona primjeraka.

Preporučuje se: