Zašto je ovo važno
Kada organizacija koja je istorijski upozoravala ljude na 'ovisnost o igrama' izađe u prilog zajedničkog igranja igrica u karantinu, znate da se svijet promijenio.
Svjetska zdravstvena organizacija (WHO) udružila se s nekoliko velikih izdavača video igara kako bi promovirala inicijativu PlayApartTogether. Ohrabruje ljude da igraju video igrice jedni s drugima dok su angažovani u skloništu i socijalnom distanciranju tokom pandemije COVID-19.
Šta je to sada? Ovo je ista globalna organizacija koja je progurala pojam "ovisnosti o igricama" u nedavnoj prošlosti, tako da znate da se stvari mijenjaju kada su partneri sa kompanije za igre kao što su Activision Blizzard (Overwatch, Destiny 2), Riot Games (League of Legends) i Pocket Gems (War Dragons), zajedno sa platformama za striming kao što su Twitch i YouTube Gaming.
Velika slika: Ideja je ohrabriti ljude da slijede smjernice SZO-a kako bi pomogli u usporavanju širenja COVID-19 socijalnim distanciranjem, pranjem ruku i dobrim disanjem bonton.
Ono što su rekli: "Fizičko distanciranje ne bi trebalo značiti društvenu izolaciju! Ostanimo fizički razdvojeni – i preduzmimo druge mjere javnog zdravlja, kao što je higijena ruku – kako bismo pomogli da se krivulja izravna i PlayApartTogether da pomognemo u prevazilaženju ove krize", rekao je izvršni direktor Riot Gamesa Nicolo Laurent u izjavi. "Za Rioters, igranje igrica je više od igre; to je smislena životna potraga. A sada, za milijarde igrača širom svijeta, igranje igrica može pomoći u potrazi za spašavanjem života. Hajde da zajedno pobijedimo ovu bitku šefova COVID-19.”
Zaključak: Ljudi provode više vremena u zatvorenom prostoru kako bi pomogli u izravnavanju krivulje; video igrice mogu biti dobar dio u održavanju angažmana i zabave za sebe i svoju djecu tokom krize. Sada se čak i globalne zdravstvene agencije slažu.
Preko: Digital Trends