Donja linija
Cities: Skylines je savršen sandbox za nekoga ko želi da uroni svoje prste u igru izgradnje grada bez divljih scenarija. Ako želite izazovnije iskustvo, budite spremni platiti za mnoga proširenja i pakete sadržaja koji se prodaju zasebno.
Colossal Order Cities: Skylines
Kada sam bio klinac, okušao sam se u SimCity 3000 i na teži način naučio da nisam dobar u toj vrsti igre izgradnje grada. Pa kad sam vidio Cities: Skylines obećavaju moderniji pogled na izgradnju grada, shvatio sam to. Godinama kasnije, konačno se mogu iskupiti i izgraditi moderan grad od temelja zahvaljujući ovoj igrici graditeljstva grada u sandboxu. U početku je bilo teško, ali u svojih dvadeset sati igranja, doživio sam zabavno iskustvo. Čitajte dalje za presudu da vidite kako se slaže s našom listom najboljih igara za izgradnju grada.
Zaplet: pješčanik u kojem možete igrati
Ako ste htjeli da Cities:Skylines ima parcelu, nemate sreće. Budući da je to igra za izgradnju grada u pješčaniku, jedini cilj osnovne igre je da vam omogući slobodu da gradite grad od nule bez ikakvih ograničenja scenarija. Ovo uklanjanje zapleta je i osvežavajuće i prokletstvo. Dva sata je prošlo, a ja sam imao eksploziju gradeći puteve i komercijalne površine; nekoliko sati kasnije, i osjetio sam svrab da počnem novu mapu. Nema pravih scenarija, bez pravih uloga, što mi je kasnije u igri predstavljalo veliki problem.
Paradox Interactive i Colossal Order riješili su ovaj problem izdavanjem ogromne količine ekspanzija sličnih Sims franšizi. U rasponu od jednostavnijih paketa sadržaja, kao što su Modern Japan ili High-Tech Buildings, do ekspanzija koje nude više funkcija, kao što su Sunset Harbor i Prirodne katastrofe, scenariji se otključavaju njihovom kupovinom.
Prošlo je dva sata, a ja sam imao eksploziju gradeći puteve i komercijalne površine; par sati kasnije, osjetio sam kako me svrbi da započnem novu mapu.
Izbornik igre će vam dati do znanja koji su scenariji povezani sa svakim proširenjem ili paketom sadržaja, tako da ćete znati šta odabrati ako želite određeni scenario. Iako sam siguran da će ovo dodati sate igranja i ponuditi izazovnije iskustvo, testirao sam samo osnovnu igru za Cities:Skylines-iako bi opcija prirodnih katastrofa učinila ovaj graditelj grada nalik prijatnom vilu.
Gameplay: Teška kriva učenja
U početku nisam mogao shvatiti Cities: Skylines. Želeo sam da zavolim igru jer je to graditelj koji je bio tu samo da bi delovao kao sandbox. Međutim, kada sam počeo da je igram, shvatio sam da nemam pojma kako da igram ovu igru. Naravno, mogli biste graditi puteve, kao i stambene i poslovne prostore, ali se pokazalo da mi je bilo jako teško osigurati da se porezi povezani sa ovim nekretninama pretvore u profit. Nekoliko pokušaja kasnije, i odlučio sam da se moram obratiti na YouTube da vidim kako započeti igru.
Ovaj grubi početak je nešto za šta krivim Paradox. Svaki drugi graditelj kojeg sam igrao počinje sa nekom vrstom uvoda, načinom da uronite prste u igru bez uništavanja gradskih domova hiljadama digitalnih ljudi. Gradovi: Skylines vas baca u iskustvo i očekuje da ćete uspjeti.
Cities: Skylines vas baca u iskustvo i očekuje da ćete uspjeti.
Kada sam prošao ovu neravninu na putu, međutim, moderan pogled na izgradnju grada doveo me do novih visina. Moji građani su mi “tvitovali” kada sam zaboravio da stavim kanalizaciju. Poslali su eksplozije na društvenim mrežama hvaleći nove parkove koje sam postavio, a također su se pobrinuli da znate da li ima problema u saobraćaju. Zapravo, nikad nisam shvatio koliko treba razmišljati u stvaranju saobraćajnih traka i ulica dok nisam postao gradonačelnik svojih gradova. Kao što sam brzo naučio, mnogo razmišljanja ide u to-a putevi sa jednom trakom su vaš novi najbolji prijatelj.
To je ipak bio dio ljepote 20 sati koje sam proveo igrajući Cities: Skylines. Moderna vremena znači da raste i ideja o modernom gradu. Igra počinje sa dva puta: jednim koji vodi u grad, a drugim iz njega. Zahvaljujući nevjerovatnim simulacijama lokalnog saobraćaja – kvalitetom koji igra ima i kojim bi se trebala pohvaliti – morat ćete povećati svoju populaciju da biste stekli pravo na izgradnju tih autoputeva.
Igra počinje sa dva puta: jednim koji vodi u grad, a drugim iz njega. Zahvaljujući nevjerovatnim simulacijama lokalnog saobraćaja – kvalitetom koji igra ima i kojim bi se trebala pohvaliti – morat ćete povećati svoju populaciju da biste stekli pravo na izgradnju tih autoputeva.
Zajedno sa putnim opcijama, druge nagrade dolaze kako vaša populacija raste: parkovi, komercijalne četvrti, industrijske zgrade, opcije zajma, čak i koncept odlaganja smeća. Vidim zašto su to uradili. Bio bih taj čudak koji bi potrošio prvobitni iznos koji je dodijeljen da pokrene grad na Kipu slobode samo zato što sam mogao. Koliko god čudno izgledalo u početku, ovaj sistem nagrađivanja ima smisla.
Kao i kod cesta, ova igra je dizajnirana da bude u stalnom stanju izgradnje. Poželećete da pokidate puteve i da ih ponovo izgradite. Morat ćete odlučiti koliko sredstava uložiti u svoje lokalno obrazovanje ili odlaganje smeća (mnogo za ovo posljednje). Da biste povećali populaciju, možda ćete morati da izbacite tu ljupku stambenu četvrt u korist visokih stanova koji su dizajnirani da privuku mlađu populaciju.
Koliko god sam želio da to dječije igralište zadržim odmah pored škole, izgradnja univerzitetskog kampusa pored srednje škole imala je više smisla da povećam svoje obrazovanje i stvorim visoko plaćena radna mjesta - čak i ako je susjedstvo otpustilo tužno suočava se sa gubitkom. To je ono što njegovu relativno brzu igru čini zanimljivom i zabavnom. A pošto je to sandbox, vi ste taj koji mora donositi ovakve teške odluke.
Grafika: svijetla i šarena
Ušao sam u Cities:Skylines, potpuno očekujući slično iskustvo sa SimCity 3000 (pogledajte na GOG-u). Na moje iznenađenje, grafika je bila zabavna i šarena. Ne možete ni na koji način mijenjati zgrade, ali Paradox i Colossal Order su se pobrinuli da dizajn ima niz boja. U stvari, bilo bi štetno za igru da bi grafika bila bolja po mom mišljenju. Savršeno balansira potrebu i glamur.
Cijena: Nije loše
Cities: Skylines će vam vratiti oko 30 dolara, što i nije loše. Međutim, problem koji smatram da je 30 dolara je da je to samo za osnovnu igru. Nećete dobiti dodatne značajke proširenja ili paketa sadržaja osim ako ne možete dobiti prodaju na Steam-u. Za osnovnu igru koja nema nijedan drugi scenarij osim osnovnog sandboxa sa pregršt karata, to je malo frustrirajuće. Međutim, ako ste poput mene i možete provoditi sate u igricama sa sandboxom, onda vas cijena ne bi trebala previše zabrinjavati.
Za osnovnu igru koja ne dolazi sa bilo kakvim scenarijima osim osnovnog sandbox-a sa pregršt mapa, to je malo frustrirajuće.
Konkurencija: Ostali graditelji gradova
Cities: Skylines je obična igra za izgradnju grada. Ne dolazi sa divljim naučnofantastičnim temama, kao što je naučnofantastični graditelj grada Surviving Mars iz 2018. (pogledajte na Steamu). Međutim, na sličan način kao Surviving Mars, Cities: Skylines se fokusira na stvaranje grada-države od nule. Budući da mu nedostaje mnoštvo scenarija koje Surviving Mars može ponuditi, na kraju ćete morati odlučiti koji vam je draži: oluje prašine veličine naučne fantastike na planeti koja je upravo spremna za kolonizaciju, ili običan zeleni gradski pejzaž spreman da se oblikuje u uspješan metropola. Ako želite običnu igru za izgradnju grada, onda bi Cities: Skylines mogao biti više prilagođen vašem ukusu.
Međutim, Tropico 6 iz 2019. (pogledajte na Steam-u) zaista daje Cities: Skylines trku za svoj novac. U Cities: Skylines nikada nećete imati izbore u svom gradu, a vaši ljudi će biti ljubazni čak i kada se žale na nedostatak struje u svom kafiću. Tropico 6 ne nudi taj luksuz. U mnoštvu scenarija, razljutit ćete mnoge ljude - zapravo toliko da ćete morati paziti na pobune i izgraditi snage za borbu protiv kapitalista. Ne kažem da je to lako – u stvari, ponekad je prilično teško upravljati frakcijama u Tropico 6.
To je ono što Cities: Skylines čini osvježavajućim pogledom na graditelja grada. Budući da se radi o graditelju grada u pješčaniku, ne moram da brinem o ogromnim komplikacijama u izgradnji grada. Postoje rizici od požara i prekrivanja kriminala, ali barem ne moram da gubim san oko toga da li će militaristi potaknuti pobunu. Još jednom, ako želite jednostavan graditelj u kojem možete oblikovati cijeli tok svog grada, onda je Cities: Skylines vaš najbolji izbor. Ako želite da "priredite nesreće" za komuniste kao i višesatne scenarije, onda uzmite skuplji Tropico 6.
Zarazna simulacija izgradnje grada, ali će vam trebati DLC da biste u potpunosti iskoristili prednosti
Za osnovnu igru, Cities:Skylines nudi sate kreativnog, brzog igranja. Ako želite biti izazovniji, budite spremni izdvojiti nešto dodatnog novca za veliki broj proširenja. Za igru čija je osnova isključivo graditelj grada s pijeskom, to je odličan način da pustite svoju kreativnost da zablista dok uživate u pogodnostima modernog svijeta za svoje stanovnike.
Specifikacije
- Naziv proizvoda Gradovi: Skylines
- Kolosalna narudžba robne marke proizvoda
- Cijena $29,99
- Datum objave mart 2015.
- Dostupne platforme PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
- Minimalni procesor Intel Core 2 Duo, 3.0GHz ili AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
- Memorija Minimum 4 GB RAM
- Grafika nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB ili ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Ne podržava Intel integrisane grafičke kartice)
- Proširenja igre Sunset Harbor, Kampus, Industries, Parklife, Green Cities, Mass Transit, Prirodne katastrofe, Snježne padavine, After Dark
- Paketi za kreatore sadržaja igre Moderni Japan, Kreator modernog grada, Univerzitetski grad, Evropsko predgrađe, zgrade visoke tehnologije, Art Deco