Demon’s Souls recenzija: Nova grafika, ista odlična igra

Sadržaj:

Demon’s Souls recenzija: Nova grafika, ista odlična igra
Demon’s Souls recenzija: Nova grafika, ista odlična igra
Anonim

Namco Bandai igre Demon's Souls

Demon’s Souls je vjerni remaster koji izgleda i osjeća se kao potpuno nova igra. Brutalna poteškoća zahtijeva upornost za uživanje, ali pruža nenadmašan osjećaj katarze i postignuća zauzvrat.

Namco Bandai igre Demon's Souls

Image
Image

Naš recenzent je kupio Demon's Souls kako bi mogli detaljno proći kroz igru. Nastavite čitati za njihov puni prikaz.

Kada je prvi put stigao na PlayStation 3 2009. godine, Demon's Souls su obožavali kritičari, ali ga je šira publika zanemarila. Sjaj programera From Software ostao je neprepoznat sve dok nisu vratili seriju sa Dark Souls, a odatle su Souls igre prerasle u gejming fenomen. Sada, Bluepoint Games je obnovio Demon's Souls iz temelja kako bi bio jedan od najvećih naslova koji će se objaviti prilikom lansiranja za PS5, a 12 godina kasnije ovaj autentični rimejk s ljubavlju ima za cilj isporučiti sav ubojito težak način igranja originala sa svježim kaputom. grafike sljedeće generacije.

Gameplay: Pripremite se za žrtve

Dozvolite mi da počnem tako što ću reći da iako sam već dugo obožavatelj Souls igara, nikada nisam bio mnogo dobar u njima. Volim da ih igram zbog njihove atmosfere i kreativnog dizajna, i neverovatnog izazova koji predstavljaju, ali to zahteva veliko strpljenje i upornost. Ne bih drugačije.

Nije tajna da veliki deo onoga što Souls igru čini tako jedinstvenim i očaravajućim iskustvom jeste njihov kažnjavajući i iskreno nepravedan stepen težine. Umrijet ćeš, umrijeti i opet umrijeti. Kako idete naprijed, skupljate duše, koje trošite na nadogradnje vašeg lika i oružja, kao i na predmete koje prodaju razni prodavači. Svaki put kada umrete, sve nepotrošene duše koje nosite se bacaju blizu mesta gde ste umrli, i morate ih vratiti bez smrti na putu, inače će nestati zauvek.

Ako to nije bila dovoljna kazna, ako umrete u tjelesnom obliku, vaša svjetska tendencija će se promijeniti iz bijelog u crno, smanjujući vaše maksimalno zdravlje i utječući na priču o igri. Jednom u duhovnoj formi, žrtve ne utiču na vašu svjetsku tendenciju, ali možete utjecati na svjetsku tendenciju namjerno pomažući drugim igračima u borbama sa šefovima da pomjere vašu sklonost ka bijeloj boji. Ubijanje prijateljskih NPC-a, s druge strane, će uzrokovati da se pomaknete dalje prema crnom.

Image
Image

Igra se igra u trećem licu i posjeduje mnoge konvencije drugih akcionih RPG-ova u trećem licu. Međutim, tamo gdje vas druge takve igre drže za ruku i izdašne su s tutorijalima, svjetskim dizajnom i podesivim poteškoćama, Demon’s Souls zauzima gotovo antagonistički stav prema svojim igračima. Osim ako nemate prijatelja koji će vam dati savjete ili imate pri ruci online vodič, kriva učenja će zaista biti strma za ljude koji su novi u franšizi.

Jedna karakteristika Demon's Soulsa na PS5 u kojoj posebno uživam je kako koristi prednosti fantastične povratne informacije i zvučnika integriranog u PS5 DualSense kontroler. Sa ciljanim vibracijama i zvukom, kontroler pomaže u prenošenju impresivnijeg osjećaja vašeg okruženja i radnji.

Na primjer, kada sam prelazio most čuo sam daleku graju, osjetio vibraciju u prstima dok su se teški udari krila sve više približavali. Kombinacija ciljanog zvuka i tutnjave haptičke povratne informacije dok se zmajeva vatra obrušila na kamen samo nekoliko centimetara iza mojih oklopnih čizama u povlačenju naslikala je živopisan portret moje nadolazeće propasti.

Demon's Souls na PS5 je zapanjujuća za posmatranje, ali nije izgubila atmosferu ugnjetavajućeg sumora koju su obožavali obožavatelji PS3 klasika.

Grafika: Spektakularna gotička veličina

Demon’s Souls na PS5 je zapanjujuća za posmatranje, ali nije izgubila atmosferu ugnjetavajućeg mraka koju su obožavali obožavatelji PS3 klasika. Pojačana vjernost ovog rimejka, zajedno sa većom brzinom kadrova, samo doprinosi sumornoj gotičkoj estetici i pomaže da se uronite u srednjovjekovni postapokaliptični svijet. Svaki put kada bih izašao iz sumornog hodnika ili pećine kako bih otkrio novu veličanstvenu vizuru fantastičnog raspadajućeg sjaja u hiper-realističnim detaljima, bilo je zaista zapanjujuće, i još više nagrađivalo za iscrpljujući potez potreban da se dođe do njega.

Igra je podijeljena u pet različitih regija povezanih središtem svijeta poznatim kao Nexus, a svaki je jedinstven i po estetici i po ponašanju i dizajnu neprijatelja. Štaviše, postoji izuzetan stepen raznolikosti između područja unutar ovih različitih regiona, koji su opterećeni borbama šefova sa moćnim neprijateljima koji su sami po sebi fascinantni i užasni za gledanje. Ipak, grafičko poboljšanje možda neće biti po svačijem ukusu, jer ima onih koji smatraju da niža definicija originala ima svoju privlačnost.

Image
Image

Kontrole: različite stvari različitim ljudima

Igrači originalnog Demon’s Soulsa na PS3 će pronaći kontrole uglavnom nepromijenjene, dok će veterani Dark Soulsa morati da se naviknu na manje razvijen sistem od kasnijih igara. Zanimljivo je da su borbe sa šefovima bile manje konzistentne po težini od onih u Dark Souls. Neke borbe sa šefovima Demon's Souls nadmašuju one Dark Souls, dok su druge šokantno lake.

Nije tajna da veliki deo onoga što Souls igru čini tako jedinstvenim i očaravajućim iskustvom jeste njihov kažnjavajući i iskreno nepravedan stepen težine. Umrijet ćeš, i umrijeti, i opet umrijeti.

Priča: nejasna i intrigantna

Jedina stvar koju je potencijalno teže shvatiti od igre Demon's Souls je njegova nejasna priča. Nikada zapravo ne znate šta se tačno dešava, ali to je zaista savršeno jer je vaša svrha u ovom umirućem svetu da ubijate demone i oduzimate im duše. Neodređenost i misterija savršeno se uklapaju u estetiku i pomažu vam da uvučete sebe. Možete pokušati otkriti šta se dešava istražujući svijet i razgovarajući s NPC-ima.

Image
Image

Multiplayer: ruka pomoći ili bodež u leđa

Na prvi pogled, Souls Games ne izgleda kao prirodna opcija za multiplayer, ali je zaista sastavna komponenta iskustva. Možete ostavljati poruke za suputnike, upozoravati na opasnost, nagovještavati tajne ili lukavo prevariti lakovjerne avanturiste u rupe bez dna. Sablasne fatamorgane drugih igrača prolaze pored vas u svojim vlastitim zadacima, a dodirujući mrlje krvi možete svjedočiti njihovim posljednjim trenucima kako biste informirali svoje postupke.

Dostupan je i direktniji multiplayer. Možete staviti svoj znak na tlo da budete pozvani u igre drugih igrača da im pomognete, ili imate mogućnost invazije na njihove igre da ih ulovite. Većinu vremena ove invazije su bile fatalne za mene, a ne obrnuto.

Osim ako nemate prijatelja koji će vam dati savjete ili imate pri ruci online vodič, kriva učenja će biti zaista strma za ljude koji su novi u franšizi.

Prilagođavanje: puno opcija

Demon's Souls ima dubok nivo prilagođavanja kozmetičke opreme i igranja. Proveo sam dugo vremena stvarajući kul izgledajući lik prije nego što sam ušao u igru, iako većina kaciga i drugih pokrivala za glavu potpuno zaklanjaju vaše crte lica, čineći sav taj trud uglavnom besmislenim.

Postoji širok izbor oklopa i oružja skrivenih kroz igru, iako će vaša odabrana građa u velikoj mjeri odrediti koju opremu ćete koristiti u određenom igranju. Obavezno sakupite materijale za izradu, jer se oni koriste za podizanje nivoa vašeg oružja. Duše se troše na nadogradnju statistike vašeg lika, a nadogradnje lika i oružja postaju sve skuplje kako napredujete.

Cijena: Trošak igranja nove generacije

Sa MSRP-om od 70 dolara, Demon's Souls je sada skuplji nego kada je prvobitno lansiran prije više od deset godina. Iako se cijena može činiti visokom, Demon's Souls je poseban slučaj. Isplati se troškova prijema i ne škodi što nema mikrotransakcija ili drugih skrivenih naknada.

Image
Image

Demon's Souls vs. Assassin's Creed: Valhalla

Možda je čudno porediti Demon's Souls sa Assassin's Creed: Valhalla, ali u svojoj srži, oba su akciono-avanturistički RPG-ovi iz trećeg lica koji su objavljeni otprilike u isto vreme. Valhalla je mnogo više dobrodošla novim igračima nego Demon’s Souls. Ima promjenjive nivoe težine i općenito je vrlo pristupačno iskustvo u poređenju sa krivom učenja Demon's Souls probnom vatrom. Također je 10 dolara jeftiniji i dostupan na većini platformi, dok je Demon's Souls samo na PlayStation 5.

Međutim, koliko god da je Valhalla dobra, Demon's Souls je mnogo fokusiranija igra koja ima istinski ručno izrađeni osjećaj. Njegova brutalna poteškoća je dio njegove privlačnosti, sa strmom krivuljom učenja koja pruža osjećaj istinskog postignuća nakon što se postigne čak i najmanji napredak kroz zadivljujući gotički svijet.

Obavezno provjerite naš vodič za najbolje PS5 igre kako biste se upoznali s najnovijim izdanjima.

Zapanjujući remake brutalno teške igre koja je pokrenula čitav podžanr

Demon’s Souls na PS5 je rimejk koji je ova klasična igra zaslužila, donoseći ovaj pionirski naslov novoj generaciji gejmera sa svježim slojem boje. Njegova strma krivulja učenja osporit će vašu odlučnost da napredujete kroz njegov gotički sjaj, ali obećanje pljačke i veličanstvenih vidika koji su pred vama tjeraju vas da nastavite uprkos žrtvama nakon žrtava koje izazivaju očaj.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Demon's Souls
  • Brend proizvoda Namco Bandai Games
  • Cijena $70,00
  • Datum objave novembar 2020.
  • Platforme PS5
  • Ocjena starosti M
  • Žanrovska igranje uloga
  • Multiplayer Da

Preporučuje se: