Key Takeaways
- New World je prvobitno otkriven tokom TwitchCon-a 2016. i bila je jedna od tri video igrice koje je planirao Amazon Game Studios.
- Oba druga najavljena naslova su otkazana ili stavljena na pauzu, što dovodi do zabrinutosti da će New World doživjeti sličnu sudbinu.
- Uprkos pomalo burnom razvoju, najnovija beta verzija za New World je pokazala prilično solidno online iskustvo, ali još uvijek je ostalo nekoliko kikseva koje treba riješiti.
Nakon višestrukih grubih javnih testova, najnovija beta verzija za New World konačno pokazuje potencijal koji može ponuditi prva masovna online igra za više igrača (MMO) Amazon Game Studios, čak i ako još nije u potpunosti tu.
Ne može se zanemariti činjenica da je Novi svijet imao ponešto pričanu prošlost u posljednjih četiri ili pet godina svog razvoja. Kao jedna od tri igre koje je Amazon prvobitno najavio 2016. godine, naslov se našao kao jedini koji stoji nakon što su ostale na listi stavljene na pauzu ili potpuno otkazane. Da stvar bude još gora, različiti javni testovi koje je Amazon Game Studios održao pokazali su grubo iskustvo, i ono koje je patilo od mnogo problema s balansiranjem.
Sada, međutim, izgleda da Amazon konačno počinje da usavršava ono što Novi svijet čini ugodnim, međutim, s manje od mjesec dana do potpunog izdavanja, to možda neće biti savršen MMO koji mnogi žele za. Barem ne još.
Linije u pijesku
Jedna od ključnih mehanika po kojima se Novi svijet ističe je njegova upotreba frakcija za stvaranje stalno zaraćenog svijeta koji igrači mogu istražiti. Naravno, možete birati da li želite ili ne želite sudjelovati u borbi igrača protiv igrača (PVP), ali ćete i dalje morati odabrati frakciju i početi raditi na pomaganju vašoj grupi da uspostavi svoju moć u ovom, hm, novom svijetu.
Mehanika veoma podseća na igre kao što su Planetside i Planetside 2, koje se u velikoj meri fokusiraju na različite frakcije koje preuzimaju kontrolu nad ispostavama i područjima. Na cijeloj mapi u Novom svijetu, frakcije mogu preuzeti gradove i utvrde, omogućavajući im da kontroliraju tok poreza i druge mehanike u tom području. Ovo dodatno znači kontrolu igrača nad načinom na koji se stanice za izradu nadogradjuju, omogućavajući različitim gradovima da napreduju na različite načine u zavisnosti od njihovog vodstva.
U svojoj srži, Novi svijet se konačno osjeća kao da ima mnogo toga za ponuditi.
Fakcioni sistem je veliki deo sveta vođenog igračima koji Amazon nastoji da progura u Novom svetu. Iako postoje neki problemi s balansiranjem – moj određeni server je završio s jednom frakcijom koja je osvojila većinu mape tokom vikenda – sveukupno to stvara neke intenzivne trenutke koje jednostavno nećete naći u mnogim drugim MMO-ovima. Ne samo da su bitke velikog igrača protiv igrača impresivne, već mogu dovesti i do neke sočne drame međusobne interakcije, kao što je da igrač uzurpira kontrolu nad Kompanijom (ili cehom) nakon što stekne kontrolu nad teritorijom, efektivno uklanjajući svu opoziciju kako žele pokrenuti stvari.
Stavljanje
Uz sve dobro, ipak, ima još nekih nedorečenih detalja. Borba ponekad može biti malo teška, pogotovo jer Amazon radi na rješavanju problema sa vezom sa serverskim sistemom. Ovo je, naravno, za očekivati u novoj igri, posebno u njenoj beta verziji prije objavljivanja kada su serveri za testiranje stresa ključna tačka u razvoju.
Slično kao i ostatak svijeta igara, ekonomija je namijenjena igračima, a Trading Post djeluje kao jedini način da se istovare nepotrebni predmeti za nešto dodatnog zlata. Problem s takvim sistemom je, međutim, što često dovodi do toga da mnogi artikli budu precijenjeni, jer igrači jednostavno izbacuju na tržište sve što ne žele ili trebaju po najvišoj cijeni koju misle da mogu dobiti.
Osim toga, budući da je još uvijek u beta verziji i mnogi igrači još uvijek testiraju stvari, samo tržište ne nudi baš onoliku količinu robe koju biste očekivali da ima uspješna trgovačka stanica. Ovo bi se vrlo lako moglo promijeniti nakon objavljivanja, ali to je nešto što će me zanimati vidjeti još nekoliko sedmica ili čak mjeseci nakon što New World izađe.
Drugi problem koji dolazi od stvaranja velike igre, posebno one koja stavlja 1000 igrača na server zajedno, je ukupna izvedba igre. Ovo je jedno mjesto sa kojim se New World izuzetno bori, a igra je čak ugradila neke grafičke kartice višeg ranga tokom prve sedmice beta verzije. Grupne bitke velikih igrača mogu dovesti do niskog broja sličica u sekundi (FPS), što može uzrokovati da se igra pretvori u slikovnicu čak i na moćnijem hardveru.
U svojoj srži, Novi svijet konačno ima osjećaj da ima mnogo toga za ponuditi. Naravno, postoje neki problemi na površinskom nivou, ali oni se uvijek mogu izgladiti usput. Za sada sam uzbuđen da vidim šta donosi izdanje New World, i zanima me kako će Amazon Game Studios nastaviti da usavršava ono što ovo iskustvo čini tako zanimljivim.