Key Takeaways
- Balan Wonderworld se osjeća kao moderni remaster igre stare 25 godina. Teško je povjerovati da je nov.
- Ima jak negativan zvuk zbog poznatog pokvarenog demo-a, ali maloprodajna verzija je malo popravljena.
- Ako vi ne uživate, možda će vaša djeca.
Verovatno bih više voleo Balan Wonderworld da je to prva video igrica koju sam ikada igrao.
To nije kopanje. Wonderworld je svijetao i otvoren 3D platformer koji je režirao i koautor je Sonic the Hedgehogov originalni kreator, i mogao sam vidjeti djecu ili novije igrače kako izvlače puno od toga.
Vesela je, optimistična na svoj način, nije previše složena i puna skrivenih predmeta i izazova koji nagrađuju istraživanje. Dao bih ovu igru 8-godišnjaku bez razmišljanja.
Međutim, kao odraslu osobu koja je provela više vremena na video igricama nego što želim priznati, Balan Wonderworld me uglavnom zbunjuje. Ne postoji ništa u igri što ne bih oprostio da sam je igrao 1997., ali 2021. ispadne kao da namjerno pravi jučerašnje greške.
Naročito mi se sviđa kako je vaša nagrada za čišćenje svakog svijeta kratka sekvenca u kojoj trijumfalno plešete s osobom kojoj ste upravo pomogli.
Sigurnosna napomena
U vrijeme pisanja, posljednji šef Balan Wonderworld-a je prisluškivan i bljesne blistavo tokom posljednje borbe na način koji bi potencijalno mogao izazvati epileptični napad. Ako namjeravate igrati igru, provjerite jeste li instalirali njenu zakrpu od prvog dana.
Beating Up Mind Goblins
Leo i Emma su par klinaca sa socijalnim problemima koji nasumice upadaju u Balan teatar. Njegov imenjak, Balan, je magični arlekin koji dijagnosticira njihove probleme kao da su "izgubili srca" i šalje ih na putovanje u "Čudesni svijet" da ih pokuša oporaviti.
Leo i Emma završavaju na ostrvu naseljenom malim nejasnim mrljama zvanim Tims. Ovo je "nivo čvorišta" sa kojeg istražujete 12 različitih područja, od kojih svako predstavlja fobiju druge osobe.
Prvi nivo, na primjer, je putovanje kroz umni krajolik farmera koji se uplašio tornada nakon što mu je jedan uništio kuću; druga je priča o strastvenom roniocu koji se umalo utopio nakon što je prijateljski nastrojen delfin slučajno oborio njen rezervoar za vazduh.
U svakoj fazi skupljate Dropove, valutu koju možete hraniti Timsu da proširi karakteristike ostrva, i tražite Balanove statue, koje se koriste za otključavanje sledećeg nivoa. Također se suočavate s povremenim neprijateljem, krećete se kroz razne prepreke i pobjeđujete vrlo simbolične šefove.
Ako Wonderworld ima samo jedan trik, to su različiti kostimi koje možete pronaći u svakoj fazi. Svaki od njih daje Leu i Emmi posebnu sposobnost, kao što je kratkotrajan let, vatreni dah ili plivanje, iako gubite svoj trenutni kostim ako nanesete štetu.
Sposobnosti svakog kostima su ključne za čišćenje svakog nivoa, a tajne možete otključati u starim fazama tako što ćete se vratiti s novim kostimima.
Za sada je dobro. Ovo je stari nacrt, ali je solidan, i Balan Wonderworld ima šarma na pretek.
Naročito mi se sviđa kako je vaša nagrada za čišćenje svakog svijeta kratka sekvenca u kojoj trijumfalno plešete s osobom kojoj ste upravo pomogli, a koja se zatim vraća svom životu s novim osjećajem svrhe. Ima tako dobar ukus psihonauta.
Ako uradiš jednu stvar, uradi to kako treba
Ono što Wonderworld nema jesu kontrole koje odgovaraju.
Bez kostima, ne možete učiniti mnogo osim skakanja, a čak se i većina sposobnosti kostima odnosi na povećanje vaše sposobnosti da nekako skačete. Ovo je ipak platformer.
Kao takav, očekivali biste da se skakanje u Wonderworld osjeća dobro, a agresivno ne. Neprecizno je, plutajuće i nezgodno. Mogao sam se provući, ali sam se aktivno plašio svakog trenutka kada bi Wonderworld zatražio od mene da preskočim procjep ili na pokretnu platformu.
Ovo nije novo pitanje. Igrao sam mnogo igara poput Wonderworld-a kasnih 90-ih i ranih 2000-ih, kada se 3D platforma još uvijek razvijala, na Saturnu, PlayStationu i Dreamcastu. I na kraju, Wonderworld se osjeća kao izgubljena igra s jednog od tih sistema, a ne kao izdanje po punoj cijeni 2021.