Ako sam ikada bio primoran da proživljavam prošlu godinu, želio bih to učiniti samo putem web aplikacije Maxa Garkavyyja, 2020 Game.
Iskustvo od 10 minuta vodilo je mog igrača kroz neke od velikih događaja koje smo doživjeli prošle godine, uključujući požare u Australiji, pandemiju koronavirusa, pad berze, karantin i onu čudnu jurnjavu za tkivom, izbore i više. Mislio sam da je igra uspjela jer je bila bezbrižna, dok se još uvijek dotiče nekih glavnih trendova iz 2020.
I nisam jedini koji je uživao u igri. Garkavyy je rekao u video intervjuu za Lifewire da se igra igra širom svijeta, s već više od 2 miliona igranja.
Čudno, polovina tih igrača je iz Španije. Garkavyy nije siguran zašto je igra privukla tako veliki broj pratilaca u Španiji, ali je rekao da su mnoge španske novine izvještavale o uspjehu igre, što je pomoglo..
Porijeklo igre
Možda najzanimljivija stvar u vezi 2020 Game je kako je nastala. Garkavyy je kodirao naslov u Javascriptu bez prethodnog znanja o razvoju igara. Trebalo mu je šest mjeseci da nauči kodirati, a sve je to uradio gledajući videozapise na mreži.
"Moja osnovna ideja je bila, jednostavna je, zar ne? To je samo vrsta Mario igre u pretraživaču sa bočnim skrolovanjem", rekao je Garkavyy tokom intervjua. "Postojali su tutorijali koji su to objašnjavali. Uprkos tome što sam bio potpuni početnik u programiranju, funkcioniralo je."
Koristio je Visual Studio za uređivanje koda igre, Photoshopa i Asepritea, alata za pixel art koji vam omogućava da kreirate 2D animacije za grafiku.
Sa sjedištem u Moskvi, u Rusiji, Garkavyy je zadržao posao sa punim radnim vremenom kao tehnički menadžer projekta dok je razvijao igru, ali će možda uskoro malo promijeniti stvari, sada kada je igra bila tako uspješna.
Šta je tako dobro u tome?
2020 Igra je jednostavan, 8-bitni grafički side-scroller; kratak je i lako ga je uhvatiti. Kada sam došao na web stranicu igre, automatski sam počeo igrati. Za sviranje su potrebne samo četiri tipke sa strelicama na tastaturi.
Uprkos činjenici da nemam mnogo radnje koje bih mogao poduzeti osim skakanja na stvari i oko njih, ipak sam se našao uronjen u priču. Moram spasiti koalu od požara u Australiji - kako je to slatko i humanitarno! Garkavyy ima gomilu onih toplih, ljudskih dodira kroz igru.
Najteži dio igre 2020. bio je izbjegavanje korona virusa (koliko je brend za 2020., zar ne?) dok nosite masku. Moj red bi završio i bio bih vraćen na kontrolnu tačku ili bih morao da se potpuno restartujem kada bih naišao na virus, što se, opet, čini kao poštena metafora za celu pandemiju.
Onda je bio dio o prikupljanju toalet papira. Oh čovječe.
Garkavyy je mogao uzeti jednostavniji put dizajna i preskočiti dodavanje toliko pozadinskih slika, ali to je zaista postavilo raspoloženje igre. Bilo je nekih zatvorenih teretana, prodavnica i praznih ulica, koje odgovaraju strašnoj stvarnosti koju smo svi proživjeli prošle godine. I, kao što možete vidjeti na slici ispod, George Floyd dobija priznanje.
I mislim, hajde, čak je bio i trenutak oko uspona Tik Toka. Divno.
Naravno, ima prostora za poboljšanje, uključujući mogućnost da se sklonite i neke interne popravke kako bi se omogućilo da radi u više pretraživača (imao sam problema s nekoliko). Oh, i više nivoa, molim! Željela sam igrati više nivoa i krenuti u nove priče, ali shvaćam, stvaranje ove video igrice nije lako.
"Izostavio sam jedan nivo kada sam vidio da nemam vremena da ga završim", rekao mi je Garkavyy. "Želeo sam da podignem nivo o tornadima u SAD jer je prethodna godina bila najveća ikada sa 40 tornada širom država."
Ne stidim se reći da sam igrao ovu igru više puta. Podijelio sam ga sa prijateljima, pa čak i možda ga ponovo igram, samo da sam mjerim vrijeme i vidim koliko brzo mogu pobijediti. To zaista nije moj tipičan stil igranja, ali ova zabavna mala web aplikacija me definitivno pogodila.