Key Takeaways
- Chivalry 2 će donijeti haotičnu borbu u prvom licu na PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X i PC.
- Igra će sadržavati igru na različitim platformama kroz sve verzije, omogućavajući još većem broju igrača da se udruže i suprotstave.
- Serveri će podržavati do 64 igrača, osiguravajući masivne, haotične bitke koje će se fanovi sigurno sjećati dugo nakon što završe.
Skoro devet godina nakon izlaska originalnog Chivalryja, fanovi će uskoro moći uskočiti u Chivalry 2, koji obećava veće i gadnije bitke kada stigne u junu.
Kada je Chivalry izašao 2012. godine, osvojio je svijet olujom, privlačeći velike streamere poput Lirika, kao i obične igrače. Brutalna i mesnata borba, koja je nudila svoju dubinu, bila je zarazna i izazovna, donoseći nešto potpuno novo na stol. Bila je to igra za više igrača koja je omogućavala igračima da zarone i iskuse intenzivne bitke i opsade zamka, a sve to bez potrebe da napuštaju vašu kuću.
Sada, dok se programer Torn Banner priprema za junsko izdanje Chivalry 2, teško je ne biti uzbuđen zbog sljedećeg poglavlja ovog haotičnog srednjovjekovnog borca, posebno kada kopamo dublje u ono što je studio planirao.
Storming Castles
Jedan od najznačajnijih aspekata kod Chivalry 2, i nešto što je prethodna igra dobro uradila, je veliki broj igrača. Utrpavanjem 64 igrača u svaku mapu, Torn Banner daje igračima puno prostora za istraživanje i kreiranje vlastitih scenarija unutar većeg bojnog polja. Ovo osigurava da se velike mape osjećaju kao žive i da igrači stalno upadaju u manje okršaje dok se kreću, a pomaže u stvaranju jedinstvenog iskustva za svaki meč, što bi moglo produžiti životni vijek igre nakon objavljivanja.
Chivalry 2 takođe izgleda da gradi isti sistem klasa uveden u prvoj igrici. Igrači mogu preuzeti ulogu mačevalaca, vitezova sa više oklopa i streličara koji mogu udarati izdaleka, ali koji mogu biti loši ako budu prisiljeni na ličnu borbu.
Svaka klasa nudi jedinstven stil igre, a borba je sama po sebi vrlo bazirana na vještinama, prisiljavajući igrače da nauče slabosti svakog tipa neprijatelja s kojim se susreću. Mačevaoci su možda brži, ali kada se suoče s oružjem koje daje veću štetu kao što su bojne sjekire, morat će parirati ili izbjeći i smanjiti zdravlje svog protivnika. Sporiji, oklopniji neprijatelji mogu podnijeti više udaraca, ali morat će tačno odmjeriti svoje udarce ako zaista žele napraviti bilo kakvu štetu.
Kombinacija brutalne borbe, u kojoj su udarci mačem mesnati, i ovih velikih scenarija bitaka za 64 igrača, stvara kakofoniju haosa koji želi zadržati vašu pažnju satima.
Još jedna ključna prednost u Chivalry 2 je uključivanje igre na više platformi. Iako je to postala uobičajena karakteristika u izdanjima igara ovih dana, veliko je olakšanje saznanje da se igrači mogu udružiti s drugima bez obzira na kojoj konzoli se nalaze. Ovo bi trebalo pomoći da se negiraju dugo vrijeme sklapanja provoda, nešto što je često mučilo originalnu PC verziju zbog niskog izdanja.
Dođimo
Smješta se 20 godina nakon događaja prve igre-koja se fokusirala na građanski rat u kraljevstvu Agatha- Chivalry 2 nastavlja priču, dok Masonski red i Agatha Knights rade na preuzimanju kontrole nad zemljom. Torn Banner je takođe obećao mnoštvo ispravki za probleme koji su nekada mučili originalnu igru, kao i poboljšanja načina na koji borbeni sistem funkcioniše, uopšte.
Ako programeri mogu da kopaju dublje u ovu priču i kombinuju je sa borbom koja je original učinila tako prijatnim iskustvom, onda bismo mogli da gledamo pravi povratak u formu. Iako su igre poput For Honor pokušale da repliciraju krvavu i izazovnu borbu viteštva, nijedna to nikada nije uhvatila tako dobro kao Torn Banner 2012.
Sada, sa Chivalry 2, studio ima savršenu priliku da ponovo rasplamsa ljubav koju su igrači imali prema originalu, uz dodavanje nekih prijeko potrebnih poboljšanja u kojima su fanovi čekali godinama da uživaju.