Humankind bi mogla biti jedna od najzavisnijih strateških igara ikada

Sadržaj:

Humankind bi mogla biti jedna od najzavisnijih strateških igara ikada
Humankind bi mogla biti jedna od najzavisnijih strateških igara ikada
Anonim

Key Takeaways

  • Čovječanstvo će kopati dublje u elemente strategije koje su popularne franšize poput Sid Meier's Civilization.
  • Nadolazeći naslov Amplitude Studios izgleda kao da uključuje voljenu igru "još jedan okret" koja je učinila prošle strateške igre tako zaraznim.
  • Nadogradnje, grananje staza i izbor igrača igrat će ključnu ulogu u napretku čovječanstva kroz različite ere.
Image
Image

Ljudstvo još nije izašlo, ali već smišljam razloge da odigram još samo jedan krug.

Sid Meier's Civilization je lako jedna od najpoznatijih franšiza strateških igara u istoriji igara. Međutim, posljednjih godina seriju su ostavile u stagnaciji. Zaglavljen nepromjenjivom mehanikom i nedostatkom jedinstvenosti za različite grupe i civilizacije igre. Uz Humankind, Amplitude Studios naizgled gradi na osnovu isprobane i istinite formule koja je Civilization učinila tako izdržljivom, dok istovremeno istražuje nove načine igranja kroz istoriju.

Za razliku od serije Civilization – pa čak i drugih 4X strateških igara – Humankind će omogućiti igračima da stvore jedinstvenu civilizaciju zasnovanu na oko 60 različitih kultura. Svaka kultura će dodati drugačiji sloj igri, pomažući da se stvori jedinstvena verzija ljudske istorije svaki put kada igrate kroz meč. To je dašak svježeg zraka za ovaj žanr i nešto što nam je potrebno već duže vrijeme.

The 4Xs

Istražite, proširite, iskoristite i istrijebite. To su četiri osnove žanra strategije 4X, koji je obuhvatio legendarne naslove kao što su Civilization IV, Endless Legend i još mnogo toga. Za razliku od fantastičnijih ili sci-fi dodataka žanru, Humankind će istraživati povijest čovječanstva slično originalnim Civilization igrama.

Kažu da istoriju piše pobednik, a u čovečanstvu je vaš cilj da potpuno prepišete istoriju. Kada stvorite svoju jedinstvenu civilizaciju, možete krenuti u svijet i upoznati se s drugim civilizacijama, uključujući manje gradove-države ili grupe koje tek treba da se formiraju.

Velika promjena u odnosu na prethodne 4X igre, međutim, je činjenica da će vam Humankind omogućiti da birate između različitih kultura, od kojih svaka može naslagati nove arhetipove poput nasilnih ili okrutnih - od kojih će ova druga vidjeti spremni ste da žrtvujete svoju populaciju i ljude da biste napredovali.

Ljudstvo bi moglo imati dubinu koju većina 4X igara još nije ni blizu istraživala.

Ovo se bitno razlikuje od prošlih 4X igara baziranih na historiji jer čovječanstvo vidi kako miješate različite kulture jednu s drugom, potpuno ih miješajući zajedno kako biste formirali jedinstvenu civilizaciju koja se mijenja svaki put kada prođete kroz novu eru i dodajete više kulture utiče na vaš svet.

Još samo jedan okret

Uvijek sam čuo frazu "još samo jedan okret" od mojih prijatelja kada su igrali Civilization III. Ali nikad nisam mislio da to zaista ima pravo značenje. Barem ne dok nisam igrao svoju prvu igru Civilization IV. Bio sam navučen od samog početka i ubrzo sam se zatekao kako provodim duge noći igrajući svoju prvu igru, stalno pronalazeći razloge zašto još ne mogu prestati.

U strateške igre sam uveo ovaj zarazni gameplay. Stvaranje vlastite civilizacije i vođenje svojih ljudi do veličine uz tonu strategije i dubine bila je dobrodošla promjena u odnosu na stalno trčanje i pucanje na koje sam se toliko navikao u pucačinama iz prvog lica. Vidjeti kako čovječanstvo uzima osnove koje sam toliko volio u prošlim igrama Civilization, a zatim ih proširuje, istovremeno je uzbudljivo i zabrinjavajuće za moj ionako nategnut raspored spavanja.

Sa više era koje treba istražiti i asortimanom kultura koje se miješaju, Humankind bi mogla imati dubinu koju većina 4X igara još nije ni blizu istraživala. Ubacite i druge sjajne dijelove žanra strategije, on se proširuje – kao što su faktori terena u bitkama, rast grada i napredak vaše civilizacije – i lista profesionalaca postaje sve duža.

Svaka kultura će dodati drugačiji sloj igri, pomažući da se stvori jedinstvena verzija istorije čovečanstva svaki put kada igrate kroz meč.

Ako je ono što smo do sada vidjeli pokazatelj onoga što Amplitude Studios donosi na stol, onda bi Humankind mogao postati definirajuća traka za sve buduće igre Civilization, pa čak i za 4X žanr. Dublji arhetipovi, značajniji izbori za vašu civilizaciju i mogućnost stvaranja nečega što se čini jedinstvenim bez obzira koliko puta igrate kroz to, sve su to prijeko potrebni napredak 4X igre koje godinama čekaju da istraže.

Preporučuje se: