Key Takeaways
- Sonyjeve najveće nadolazeće PS5 ekskluzive nisu se pojavile na prvom State of Play-u kompanije od lansiranja konzole sljedeće generacije.
- Dok su vijesti o sljedećim God of War i Horizon unosima bile značajno odsutne, prezentacija je uključivala dosta obećavajućih ažuriranja i najava za 10 igara.
- Najveće otkriće događaja je Final Fantasy VII Remake koji dolazi na PS5 s novim poglavljem priče.
Sonyjev 30-minutni State of Play događaj je propustio prve strane teških napadača God of War: Ragnarok i Horizon Forbidden West. Iako su neki fanovi možda bili razočarani, emisija je pokušala nadoknaditi izostanak ovih naslova sa dosta drugih ažuriranja i otkrića.
Ovaj digitalni događaj prati lansiranje Sony PlayStation 5 konzole prošle jeseni. Dok se mnogi od nas još uvijek bore da se dokopaju željene konzole, događaj za pretpregled je barem pokazao neke obećavajuće igre kojima se možemo radovati kada konačno osiguramo sistem. Mnogi drugi događaji su u posljednje vrijeme postali virtuelni suočeni s pandemijom koja se nastavlja.
Dugogodišnji novinar Jason Fanelli smatrao je da je Sony postupio kako treba od strane svojih obožavatelja, čak i kada je velika utakmica nedostajala. “Prikazujući 10 nadolazećih PS5 igara,” rekao je u intervjuu e-poštom, “i potpuno nove naslove i nadogradnje za postojeće naslove, dali su fanovima nešto čemu se mogu radovati.”
Igranje Catch Up
Fanelli je naveo trenutno, nestabilno stanje u svijetu kao razlog za moguću nevoljkost Sony-a da obavijesti fanove o ovim većim projektima. „Kako efekti pandemije počinju da uzimaju maha u industriji“, rekao je, „osećao sam da je Sony odigrao pristojnu ruku sa kartama koje su imali. Sony, ni sami, vjerovatno ne znaju šta će im biti dostupno 2021. godine, pa su smatrali da je najbolje držati stvari kao što su [očekivani hit igre] Horizon i God of War blizu grudi, i ja to razumijem.”
Alex Avard iz GamesRadar+ dijeli slične osjećaje, čak je izražavajući entuzijazam za događaj odustajući od popularnosti velikih igara u korist davanja pažnje nekim manjim naslovima.
„State of Play je pokazao posvećenost kompanije Sony raznolikosti žanrova, tonova i budžeta, predstavljajući eklektičnu mješavinu indie i AAA naslova koji su ilustrirali raspon medija na mainstream pozornici,” napisao je. “Kao rezultat toga, nijedna igra nije izgledala baš kao ona druga i bilo je poprilično za svakoga ponešto.”
Ažuriranja i favoriti obožavatelja
Da budemo sigurni, prezentacija je uključivala obilje obećavajućih indie ažuriranja i otkrića, iz svježeg pogleda na Kena: Bridge of Spirit s-koji je napravio buku otkako ga je Sony predstavio na njihovom posljednjem događaju Future of Gaming ljeto-za Sifu, novu borilačku svađaču od Absolver developera Sloclap.
Dok su i drugi manji unosi, kao što su Returnal i Oddworld: Soulstorm, takođe dobili velike komade vremena da prikažu novu igru i ponude ažuriranja, događaj nije bio u potpunosti o malim momcima. U stvari, prezentacija je zatvorena otkrivanjem vezanim za jedno od najvećih prošlogodišnjih izdanja, Final Fantasy VII Remake. Square Enix-ovo hvaljeno ažuriranje o omiljenom unosu dolazi na PS5 10. juna, zajedno s novim načinom fotografije i više performansi i vizuelnih poboljšanja nego što možete protresti Buster Sword-om.
Nijedna igra nije ličila na drugu, i bilo je poprilično ponešto za svakoga.”
Veća vijest je, međutim, da PS5 verzija, nazvana Final Fantasy VII Remake Integrade, uključuje potpuno novu epizodu priče u kojoj glumi Yuffie Kisaragi iz originalne igre. Verzija za PS5 bit će besplatna nadogradnja za vas ako ste već kupili igru na PS4, ali morat ćete dobiti cijenu za dodatno poglavlje koja još nije objavljena.
Takođe je važno napomenuti da ovaj sadržaj koji proširuje priču neće biti dostupan na konzolama posljednje generacije, uključujući PS4, zanimljiva bora za koju Fanelli vjeruje da bi mogla povećati potražnju za PS5 koji je već nemoguće pronaći. „Jedina grupa koju vidim sa novim fokusom na nabavku konzole je baza fanova Final Fantasyja, nakon lukavog poteza Square Enixa koji je novu DLC epizodu PS5 učinio ekskluzivnom,“rekao je..
Radi se o potapanju
Možda uzbudljivije od bilo kojeg otkrića igre, barem za svakoga ko je iskusio dodatnu imerziju koju pruža PS5 DualSense kontroler, bila je vijest da će najavljeni port za Crash Bandicoot 4: It's About Time iskoristiti tehnologiju. Haptička povratna informacija i funkcije adaptivnog okidača na periferiji dobile su mnogo ljubavi i od igrača i od kritičara nakon izlaska konzole, ali tek treba da se utvrdi hoće li tehnologija nastaviti da se integrira i razvija na duži rok, ili će biti zaboravljena prilikom lansiranja- trikovi igre. Činjenica da je dio prezentacije It's About Time otišao na svoj način da istakne karakteristike gamepada - uključujući omogućavanje igračima da osete ubrzanje Crashovog jetboarda - čini se da govori o prvom.
Pored učenja, moći ćemo da "stvarno osjetimo sranje" iza vakuumskog topa It's About Time, State of Play je ponudio obilje pogleda u nekoliko igara u kojima ćemo moći uživati ove godine. Iako je odsustvo Kratosovih i Aloyinih sljedećih avantura bez sumnje predstavljalo razočaranje, prezentacija nas nije natjerala da požalimo zbog svih tih kasnih noći i ranih jutra koje smo proveli u pokušaju da osiguramo pretprodaju za PS5.