Key Takeaways
- Novo istraživanje otkrilo je da se skoro 9 od 10 otvoreno LGBTQ+ gejmera suočava sa uznemiravanjem.
- Problemi u vezi sa jedinstvenim uznemiravanjem i m altretiranjem koje trpe manjine i žene u svijetu igara rješavaju se na nove načine.
- Niche gejming zajednice pružile su utočište LGBTQ+ igračima da se povežu i budu otvoreni.
Svijet igara nastavlja polaganu transformaciju ka inkluziji, ali nova anketa pokazuje da neki od dugotrajnih problema zajednice ostaju.
Online Roulette objavio je novu anketu o 788 LGBTQ+ igrača koji se identifikuju sa detaljima o njihovim iskustvima u njemu. Nalazi pokazuju da doživljavaju povećan stepen uznemiravanja i diskriminacije u poređenju sa svojim cisrodnim i heteroseksualnim kolegama. Otprilike 88% onih koji su u svojim zajednicama za igre na sreću iskusilo je uznemiravanje u protekloj godini.
"Naša studija pokazuje da igranje na mreži i dalje ima značajan problem sa uznemiravanjem, a polovini LGBTQ+ gejmera je i dalje neprijatno da otvoreno govori o svom seksualnom identitetu sa svojim igračkim zajednicama", piše u izveštaju.
"I dok društvo u cjelini možda nije okruženje podrške koje je seksualno raznolikim igračima potrebno, mnogim igračima, određene gejmerske zajednice pružaju LGBTQ+ igračima podršku i prijateljstvo, kao i zabavu."
LGBTQ+ uznemiravanje i igre
Možda će biti potrebno dodatno istraživanje kako bi se stvorila potpunija slika o problemu uznemiravanja s kojim se suočavaju LGBTQ+ igrači. Ali prema onome što anketa pokazuje, pejzaž je sumoran.
Gaming scena ima mnogo problema, bez obzira na rodni identitet ili seksualnu orijentaciju. U stvari, istraživanje Anti-Defamation League iz 2019. pokazalo je da 74% odraslih u SAD-u kaže da su doživjeli neki oblik uznemiravanja dok su igrali online video igrice za više igrača.
Mnogi igrači vide uznemiravanje kao neku vrstu obreda u kulturi igara. Međutim, uznemiravanje s kojima se LGBTQ+ ljudi suočavaju je jedinstveno. To je uznemiravanje zasnovano na identitetu ili mržnji, a ne jednostavno rebranje.
Istraživanje Online Roulette-a pokazalo je da 40% LGBTQ+ osoba odlučuje da se potpuno odrekne igranja na mreži kako bi izbjegli uznemiravanje i diskriminaciju zasnovano na mržnji. Drugi biraju sakriti svoj seksualni identitet, lagati o svom spolu ili posebno izbjegavati određene video igrice zbog reputacije svojih igrača.
Istaknute gejmerske zajednice na platformama kao što su Twitch, Discord i Reddit pokušale su da odgovore na ove probleme. Oni suzbijaju upotrebu fanatičnog jezika, uključujući homofobične i transfobične uvrede i opšte uvrede.
Na primjer, r/gaming ima preko 22 miliona pretplatnika, daleko najveći subreddit za igranje igara, i ima posebno pravilo koje zabranjuje korištenje netrpeljivog jezika. Platforme poput Twitcha zauzele su nove, ponekad kontroverzne stavove u nadi da će stvoriti inkluzivnije okruženje. Glavni igrači u industriji poduzimaju korake kako bi riješili probleme s otuđenjem, ali zajednica ostaje nepromijenjena.
Gaming's Bigotry Problem
Postoji trend da ženske igračice na društvenim platformama kao što je TikTok prikazuju seksizam i uznemiravanje s kojima se suočavaju od strane drugih igrača.
Ovi video snimci često uključuju snimke rodnih uvreda i staroškolskih fraza o mjestu žena u društvu, praćene ženskim igračicama koje imaju bolji učinak u igrici. Dizajnirani su da istaknu toksičnost sa kojom se žene suočavaju i da usredsrede pažnju na donji dio kulture igara.
…Igre na mreži i dalje imaju značajan problem sa uznemiravanjem, a polovina LGBTQ+ gejmera i dalje je neprijatno da otvoreno govori o svom seksualnom identitetu sa svojim igračkim zajednicama.
"Mogu li toksični muškarci u ovoj igrici prestati biti tako predvidljivi, " otvara jedan viralni TikTok video sa skoro 2 miliona pregleda. Odmah, jedan od muških igrača nastavlja sa prijetnjama silovanjem dok nastavlja da govori streameru da "idi u kuhinju."
Seksizam je problem u svijetu igara koji je podstakao Online Roulette da proučava iskustva marginaliziranih zajednica u vezi s ovom industrijom.
"Istražili smo istraživanje fokusirano na rodnu nejednakost u esportu, a izvještaji otkrivaju da se žene i dalje bore protiv toksičnosti unutar zajednice", rekao je Michael Foster-White, glavni urednik Online Roulettea, u e-poruci za Lifewire.
"Razmišljajući o ovim problemima, željeli smo provesti novo istraživanje fokusirano na LGBTQ+ igrače kako bismo vidjeli koliko su slični problemi prisutni u zajednici."
Specifični LGBTQ+ prostori za online igre su se godinama pojavljivali kao mjesta za povezivanje ljudi bez općeg uznemiravanja često povezanog s hobijem. Transmission Gaming je Discord server koji povezuje transrodne igrače za izgradnju zajednice i kooperativno igranje.
Iris Gribbin pridružila se zajednici nakon što se osjećala odvojeno od općeg svijeta igara zbog, dijelom, svog rodnog identiteta. Postalo je utočište za nju i hiljade drugih igrača.
"Definitivno sam iskusio otuđenje čak i od grupa s kojima sam odrastao igrajući igrice…uvijek postoji rizik da iznesete [svoj trans identitet] i da onda brzo saznate da ova naizgled fina osoba to misli ti si nakaza," napisala je u Discord poruci za Lifewire.
"Definitivno se osjećam sigurnije u grupama za igre koje su izričito [LGBTQ+], i osjećam da se samo u tim prostorima još uvijek može osjećati ugodno pokušavajući steći prijatelje."
Kao što anketa zaključuje, svijet igara i dalje je u toku kada su u pitanju inkluzivnost i raznolikost.
Novo istraživanje koje ističe zamke kulture, sugeriše Gribbin, zajedno sa reprezentacijom je ključ za promjenu zajednice iznutra prema van. Predstojeće video igre sa sve raznolikijim glumcima također mogu resetirati standard i pomoći kulturi da se navikne na seksualno raznoliko i rodno proširenje.