Kako otključati sva snimljena sjećanja u Zeldi: Breath of the Wild

Sadržaj:

Kako otključati sva snimljena sjećanja u Zeldi: Breath of the Wild
Kako otključati sva snimljena sjećanja u Zeldi: Breath of the Wild
Anonim

Veliki dio priče u The Legend of Zelda: Breath of the Wild vezan je za Captured Memories. Ovo su opcioni sporedni zadaci koji pomažu u popunjavanju pozadine igre.

Možete prikupiti 18 uspomena: 13 je vezano za fotografije iz potrage za snimljenim uspomenama, dok se preostalih pet pojavljuje dok završite glavnu priču.

Gdje pronaći snimljene memorijske lokacije

Da započnete potragu za zarobljenim uspomenama, prvo ćete morati razgovarati s Purahom u selu Hateno. Purah je vezan za Locked Mementos Quest, koji ćete dobiti od Impe nakon razgovora s njom u selu Kakariko.

Nakon što locira Purah (možete je pronaći u Hateno Ancient Tech Lab-u sjeverno od Hateno Villagea) i završiti zadatak za nju, ona će popraviti vaš Sheikah Slate. Zatim se morate vratiti Impi, koja će vam dati zadatak da pronađete izgubljena sjećanja princeze Zelde, koja su povezana sa fotografijama koje je snimila sa Sheika Slate.

U nastavku ćemo vam pokazati kako pronaći svih 12 ovih uspomena (i konačnu tajnu uspomenu!).

Fotografija 1: Prigušena ceremonija

Ova uspomena se nalazi u Central Hyruleu, južno od zamka Hyrule, u ruševinama Svete zemlje. Naći ćete ga u centru ruševina.

  1. Warp do Central Tower.

    Image
    Image
  2. Idite na sjeveroistok do Sacred Ground Ruins. Pazite na Guardian napade!

    Image
    Image

Fotografija 2: Rešenje i žalost

Ovo je jedno od lakših uspomena za lociranje, jer je blizu početne oblasti igre, Velike visoravni.

  1. Okrenite se do Plateau Tower i klizite na sjever prema jezeru Kolomo.

    Image
    Image
  2. Idite na zapadnu obalu. Memorija će se nalaziti u blizini malog izdignutog grebena.

    Image
    Image

Fotografija 3: Zeldina ogorčenost

Smješten odmah ispred hrama Tena Ko’sah, ovo sjećanje je prilično jednostavno pronaći. Samo pazite na grupu Moblina koji patroliraju područjem.

  1. Idite na zapad od štale i prijeđite Veliki most Tabantha.

    Image
    Image
  2. Popnite se na veliki greben prema jugozapadu (Ancient Columns). Pronaći ćete novo svetište za istraživanje i svoju treću foto memoriju!

    Image
    Image

Fotografija 4: Blades of the Yiga

Ovo sjećanje ćete vjerovatno pronaći organski dok budete odlazili do grada Gerudo kako biste dovršili glavnu misiju - Divine Beast Vah Naboris. Ali ako ne, lako je locirati sve dok ste otkrili područje Gerudo Wasteland.

  1. Idite na jugozapad od štale u kanjonu Gerudo. Alternativno, možete brzo otputovati do svetilišta ispred Gerudo Town i početi putovati na sjeveroistok.

    Image
    Image
  2. Na pola puta između štale i grada Gerudo, stići ćete na Kara Kara Bazaar. Pogledajte oko ivice vode da pronađete uspomenu.

    Image
    Image

Fotografija 5: Predosjećaj

Jedno od težih uspomena za pronalaženje, morat ćete se kretati liticama jugozapadno od rijeke Goronbi da biste je stigli.

  1. Brzo putovanje do Woodland Tower i počnite kliziti na istok prema Eldin Canyon.

    Image
    Image
  2. Nastavite penjati se na vrhove i izbjegavati Lizalfo neprijatelje dok ne stignete do područja označenog na mapi iznad.
  3. Sećanje se nalazi pored prstena od sitnog kamenja, blizu nadvišenja litice.

    Image
    Image

Fotografija 6: Tiha princeza

Iako je ovo sećanje blizu zamka Hyrule, nećete morati da se izlažete velikoj opasnosti da biste ga dosegli.

  1. Brzo putovanje do Ridgeland Tower i klizite na sjeveroistok prema Royal Ancient Lab Ruins.

    Image
    Image

    Alternativno, možete brzo putovati do Monya Toma svetilišta i krenuti prema jugoistoku.

  2. Prođite do velikog drveta pored malog bazena s vodom. Naći ćete uspomenu blizu drveta.

    Image
    Image

Fotografija 7: Sklonište od oluje

Ovu uspomenu ćete pronaći sjeverno od mosta Hilije, preko rijeke od Scout's Hill-a.

  1. Warp do Bosh Kala Shrine, južno od Proxim Bridge. Ako niste pronašli ovo svetište, iskrivite se do Great Plateau Tower umjesto toga i klizite na istok.

    Image
    Image
  2. Pratite zapadnu obalu rijeke, penjući se po potrebi da dođete do Scout's Hilla. Odavde možete lako kliziti preko rijeke do sjećanja (naciljajte veliko drvo).

    Image
    Image

Fotografija 8: Otac i ćerka

Ovo je sjećanje najteže za dostići, jer se nalazi u dvorcu Hyrule. Međutim, postoji put kojim možete ići koji će vam omogućiti da uđete i izađete relativno brzo i uz minimalan otpor neprijatelja.

  1. Warp na Ridgeland Tower i klizite što dalje možete prema zapadnoj strani Hyrule Castle.

    Image
    Image
  2. Na kraju puta blizu Hyrule Castle Moat, vidjet ćete mali čamac. Koristite ovo da dođete do vanjskog zida zamka.

    Image
    Image

    Trebat će vam Korok Leaf kako biste čamac pokrenuli naprijed. Korok lišće se može pronaći sečom drveća, ali možete pronaći i zagarantovano izvan Chaas Qeta Shrine na Tenoko Island.

  3. Popnite se na liticu ispred vas. Trebat će vam dosta izdržljivosti da to učinite, pa je dobra ideja imati pri ruci neke stavke za nadopunjavanje. Alternativno, ako ste otključali Revali's Gale, možete ga koristiti da se trenutno približite vrhu litice.

    Image
    Image
  4. Trebali biste vidjeti visoki toranj ne predaleko ispred. Krenite prema njemu i izbjegnite patroliranje čuvara koji vas ciljaju.

    Image
    Image
  5. Počnite se penjati na toranj. Otprilike na pola puta će postojati tačka na kojoj možete stajati i povratiti izdržljivost.

    Image
    Image

    Ne brinite previše o letećem Guardianu koji patrolira tornjem, jer vas vjerovatno neće uočiti. Ako vas Čuvar zaista nacilja, krenite oko tornja kako biste se sklonili s njegovih vidnih polja.

  6. Na vrhu tornja, popnite se kroz vrata u Radiju princeze Zelde. Odmah ispred na mostu naći ćete uspomenu.

    Image
    Image

Fotografija 9: Snaga sna

Ovo sjećanje ćete pronaći južno od doline Sjeverne Akale u proljeće moći.

  1. Warp do Katosa Aug Shrine i idite zapadno od East Akkala Stable.

    Image
    Image
  2. Potražite veliki bazen vode između Akkala Highland i Deep Akkala. Sjećanje ćete pronaći ispred ivice vode.

    Image
    Image

Fotografija 10: Do planine Lanayru

Ova uspomena se lako može pronaći pored statue konja u ruševinama parka Sanidin.

  1. Okrenite se do Central Tower i klizite na zapad prema rijeci.

    Image
    Image
  2. Popnite se na liticu do Ruševine parka Sanidin. Memorija će biti u centru, ispred statue.

    Image
    Image

Fotografija 11: Return of Calamity Ganon

Ovu uspomenu ćete pronaći na Lanayru Road - East Gate. Biće malo teško doći do ovog područja osim ako niste otkrili Dow Na'eh Hhrine, koje se nalazi na jugozapadu.

  1. Idite na istok od Kakariko Village i pored Velike vilinske fontane.

    Image
    Image
  2. Nastavite da se krećete pored Pierre Plateau i suočite se sa Bokoblinima koji čuvaju šetalište usput.
  3. Porazite Mobline koji čuvaju Istočnu kapiju. Uspomenu ćete pronaći u blizini velikog luka.

    Image
    Image

    Ako ste pronašli Jitan Sa'mi Hram u blizini Proljeća mudrosti, možete se jednostavno iskriviti tamo i kliziti dolje do Istočne kapije od Mount Lanayru.

Fotografija 12: Očaj

Ova uspomena se nalazi u neopisivom šumskom području, ali nije je previše teško pronaći ako znate kuda idete.

  1. Warp do Kaya Wan Shrine, pored Močvarne štale.

    Image
    Image
  2. Pređite rijeku na zapad i idite na jug prema Močvari bez dna.
  3. Tražite malu čistinu u šumovitom području sjeverno od močvare. Trebali biste vidjeti uspomenu u blizini.

    Image
    Image

Fotografija 13: Zeldino buđenje

Ova konačna memorija se otključava tek nakon što locirate svih 12 fotografija u vašem Sheikah Slate.

  1. Razgovarajte sa Impom u Kakariko Village. Ona će pokazati na sliku na svom zidu, koja prikazuje veliko bojno polje puno Čuvara. Ovo je vaše odredište.

    Image
    Image
  2. Idite na jug od Kakariko i preko Kakariko mosta. Trebali biste vidjeti veliko bojno polje posuto preminulim Čuvarima.

    Image
    Image
  3. Idite u centar bojnog polja. Memorija se nalazi u blizini nekih velikih bazena.

    Image
    Image

Kako pronaći uspomene na glavne zadatke

Pored 13 fotografija uspomena, postoji dodatnih pet uspomena vezanih za glavne zadatke. Prva četiri ćete dobiti prirodnim putem ispunjavanjem svake od zadataka Divine Beast, ali za peti je potrebno malo više rada.

Memorija 1: Revali's Flap

Ova memorija se može naći u glavnoj misiji - Divine Beast Vah Medoh. Nakon razgovora sa starešinom sela Rito, razgovarajte sa Tebinom ženom u sledećoj zgradi. Ona će pokazati na platformu za slijetanje, koja će pokrenuti Linkovo sjećanje na šampiona Revali.

Image
Image

Memorija 2: Daruk's Mettle

Ova uspomena se može naći u glavnoj misiji - Divine Beast Vah Rudania. Šef grada Goron, Bludo, će ukazati na veliku rezbariju šampiona Daruka koja je ugrađena u gradske zidine. Ovo će pokrenuti Linkovo sjećanje na Goron šampiona.

Image
Image

Memorija 3: Urbosina ruka

Ova memorija se može naći u glavnoj misiji - Divine Beast Vah Naboris. Nakon što preuzmete Gromovnu kacigu od klana Yiga i vratite je poglavici grada Gerudo, Rijuu, aktivirat ćete Linkovo sjećanje na šampiona Urbosu.

Image
Image

Memorija 4: Mipha's Touch

Ova memorija se može naći u glavnoj misiji - Divine Beast Vah Ruta. Razgovarajte sa Muzuom na donjem nivou Zorine domene. On će ukazati na statuu Mife, koja će pokrenuti Linkovo sjećanje na palog Šampiona.

Image
Image

Sećanje 5: Majstorski mač

Ova memorija se može naći u glavnoj misiji - Herojev mač. Morat ćete locirati Glavni mač u Šuma Korok i uspješno ga preuzeti prije nego što aktivirate memoriju. Slijedite naš vodič da saznate kako doći do Majstorskog mača!

Image
Image

Kako gledati sve snimljene uspomene hronološkim redoslijedom

Iako možete otključati svih 18 uspomena bilo kojim redoslijedom koji želite, ovo bi moglo dovesti do neke zabune ako pokušavate spojiti pozadinu Breath of the Wild. Ako želite da vidite događaje Velike katastrofe hronološki, trebate prikupiti i pregledati snimljena sjećanja sljedećim redoslijedom:

Naslov memorije Lokacija Opis
1. Prigušena ceremonija (fotografija 1) Sacred Ground Ruins Link je izabran kao imenovani vitez princeze Zelde.
2. Revali's Flap (Memorija glavne misije 1) Rito Village Revali izražava svoje protivljenje podršci Linku.
3. Rješenje i žalost (fotografija 2) jugozapadno od ruševina garnizona Kolomo Zelda i Link idu u Goron City.
4. Daruk's Mettle (Memorija glavne misije 2) Goron City Daruk trenira sa svojom božanskom zvijerom na planini smrti i štiti Linka od iznenadnog odrona.
5. Zeldina ogorčenost (fotografija 3) Ancient Columns Zelda izražava svoju frustraciju dok istražuje svetinje.
6. Urbosina ruka (Memorija glavne misije 3) Gerudo Town Link susreće Urbosu u pustinji Gerudo.
7. Blades of the Yiga (Fotografija 4) Kara Kara Bazaar Link spašava Zeldu od napada Yiga klana.
8. Predosjećaj (Fotografija 5) sjeveroistočno od šumske štale Zelda razgovara o svojoj zabrinutosti zbog rastuće tame u Hyruleu s Linkom.
9. Tiha princeza (fotografija 6) sjeveroistočno od ruševina kraljevske drevne laboratorije Zelda razgovara o svom divljenju cvijetu koji se zove tiha princeza sa Linkom.
10. Mipha's Touch (Memorija glavne misije 4) Zora's Domain Mipha liječi Linkove rane na njenoj božanskoj zvijeri.
11. Sklonište od oluje (fotografija 7) Zapadno od ruševina sela Deya Zelda razgovara o svojoj sumnji sa Linkom dok njih dvoje traže zaklon od oluje.
12. Otac i kćer (Fotografija 8) Hyrule Castle Kralj Rhoam izražava svoje nezadovoljstvo zbog Zeldinog neuspjeha da probudi svoje moći.
13. Snaga sna (fotografija 9) Proljeće moći Zelda pokušava probuditi svoju moć pečata na izvoru moći.
14. Do planine Lanayru (Fotografija 10) Ruševine parka Sanidin Zelda govori Linku da putuje na planinu Lanayru da pokuša probuditi svoju skrivenu moć.
15. Povratak Calamity Ganona (Fotografija 11) Lanayru Road - East Gate Link, Zelda i ostali šampioni svjedoci buđenja Calamity Ganona.
16. Očaj (Fotografija 12) sjeveroistočno od močvare bez dna Zelda očajava nakon što Calamity Ganon preuzme kontrolu nad božanskim zvijerima.
17. Zeldino buđenje (fotografija 13) Ash Swamp Zelda dolazi Linku u pomoć i konačno oslobađa svoju moć zaptivanja.
18. Majstorski mač (Memorija glavne misije 5) Šuma Korok Zelda povjerava Majstorski mač Deku Drvetu.

Preporučuje se: