Kako Nintendo može nadmašiti 'Zelda: Breath of the Wild'?

Sadržaj:

Kako Nintendo može nadmašiti 'Zelda: Breath of the Wild'?
Kako Nintendo može nadmašiti 'Zelda: Breath of the Wild'?
Anonim

Key Takeaways

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild bi mogla biti najbolja igra ikada napravljena.
  • ‘Breath of the Wild 2’ nije službeni naziv nastavka.
  • Igra će biti u prodaji 2022.
Image
Image

Nintendo je objavio novi trejler za nastavak The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), i izgleda fantastično. Ali kako na Zemlji (ili u Hyruleu) Nintendo može poboljšati najbolju video igricu ikada napravljenu?

Nastavak će stići 2022. godine i mogao bi biti naslov za lansiranje Nintendo OLED Switch nadogradnje, za koju se priča da ima poboljšanu grafiku i 4K TV izlaz. Originalni BOTW se naširoko smatra najboljom igrom ikada, a ako ste je igrali, vjerovatno ćete se složiti. Jedini problem je, kako ga uopće možete nadmašiti?

"Iako je prva verzija igre bila remek-djelo [još uvijek se može] poboljšati od strane kreatora", rekao je igrač i draguljar Hitesh Patel za Lifewire putem e-pošte. "Oružje u starijoj verziji se lako lomi, na primjer."

Kako Nintendo Top BOTW?

Jednostavan odgovor je da ne mora. Za većinu obožavatelja, više istih će biti više nego dovoljno. BOTW odstupa od istorijske formule Zelde s novim dizajnom otvorenog svijeta gdje možete završiti misije bilo kojim redoslijedom ili ih uopće ne završiti. Možete samo lutati svijetom, kuhati, loviti i snimati selfije. Da Nintendo nije učinio ništa osim što je dodao nove misije staroj igri, to bi bilo u redu za mnoge igrače.

Nintendo-ov teaser trejler malo odaje, ali japanski gejgant je dao jedno otkriće: Breath of the Wild 2 neće se zvati " Breath of the Wild 2 ". Očigledno, pravo ime odaje previše zapleta, tako da ga Nintendo za sada drži u tajnosti.

Gore na nebu

Hyrule, svijet Legende o Zeldi, već je prilično postavljen i već prilično prostran u BOTW-u. Kako bi proširio igru, Nintendo je odlučio da se vine u nebo. U trejleru možete vidjeti plutajuća ostrva u oblacima. Kako dolazite do ovih?

Ako Nintendo nije učinio ništa osim što je dodao nove misije staroj igri, to bi bilo u redu za mnoge igrače.

Prethodne Zelda igre su se igrale sa dva svijeta. Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću imala je tamnu i svijetlu verziju istog svijeta, a morali ste se izmjenjivati između njih da biste došli do nekih lokacija. Trailer za BOTW 2 iz 2019. se dogodio ispod zemlje, tako da je to još jedan pravac koji može proširiti Hyrule.

Možda će se vratiti koncept warp pločica. Možda ćete, kako se čini u trejleru, "doplivati" do ovih nebeskih ostrva. Ili ćete možda, kako jedna teorija kaže, koristiti putovanje kroz vrijeme.

Putovanje kroz vrijeme

Serija Zelda smeštena je u magično fantastično carstvo, ali postoji i mnogo "drevnih" tehnologija, od džinovskih robota poznatih kao Božanske zveri, do dronova helikoptera sa laserima. Stiče se osjećaj da je Hyrule nekada bio napredno tehnološko društvo.

Image
Image

Zelda stručnjak za Triforce Trends spekulirao je o aspektu putovanja kroz vrijeme. Postaje pomalo divlje, puštajući dijelove zvučnog zapisa u trejleru unatrag kako bi podržao njegovu teoriju, ali postoje i neki čvrsti dokazi. Na primjer, stil arhitekture je stariji. Također, Link, heroj igre i lik kojeg igrate, izgleda da postoje u dvije verzije, jedna mlađa od druge.

Originalni BOTW ima mnogo flešbekova na Linkove avanture od pre 100 godina. Možda se vraća tamo? Ili nestati još dalje u prošlosti?

Trajnost oružja

Ako postoji jedan način da se pokrene svađa na forumu oko BOTW-a, to je rasprava o izdržljivosti oružja. Oružje se stalno lomi, a vi morate pronaći novo. Možda ćete razbiti slatki plameni mač, a zatim se umjesto toga morati boriti sa starim komadom drveta ili kosti. Neki ljudi ovo mrze i žele vječno oružje u skladu sa prethodnim Zeldama. Drugi to vole, ili barem toleriraju.

"Ne razumijem zamjerke ljudi zbog izdržljivosti oružja. To vas tjera da aktivno tražite više oružja umjesto da ga gomilate od prvog dana," kaže komentator zloglasni na Redditu..

Image
Image

"Koliko god me mehaničar lomljenja povremeno frustrirao, to je bio odličan alat za balansiranje i siguran sam da će šta god da urade biti fer prema igraču," odgovara mvanvrancken u istoj temi.

Promjena ovdje izgleda malo vjerovatna; nesalomljivo oružje bi razbilo osjećaj prirodnog svijeta u igri.

Više opreme

Ovaj IGN video istražuje detalje trejlera. Tu je redizajniran oklop, novi štitovi i novi neprijatelji za borbu. Također, dajući više vjerodostojnosti temi putovanja kroz vrijeme, Link ima robotsku ruku za koju se čini da može zamrznuti i obrnuti vrijeme, iako na lokalnom nivou.

Čini se, dakle, da nam Nintendo zaista samo daje više od istog. Postoji potpuno nova radnja, novi plutajući svijet i još mnogo toga, ali se čini da su osnovna mehanika i svijet uglavnom nepromijenjeni. I to su sjajne vijesti.

Preporučuje se: