Monster Hunter Rise recenzija: The Hunting Party Comes To Handheld

Sadržaj:

Monster Hunter Rise recenzija: The Hunting Party Comes To Handheld
Monster Hunter Rise recenzija: The Hunting Party Comes To Handheld
Anonim

Donja linija

Monster Hunter Rise nudi impresivno iskustvo lova koje je dostupno i početnicima i veteranima. Brži lov i jednostavna igra na mreži čine Rise odličnom prenosivom igrom.

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

Capcom nam je dostavio kod za recenziju za testiranje jednog od naših pisaca. Čitajte dalje za njihov puni prikaz.

Monster Hunter Rise je najnoviji nastavak u nizu izazovnih akcionih igara uloga. Razvijena za Nintendo Switch, igra ipak uključuje ambiciozne nove funkcije kao što su otvorene karte na više nivoa i nove mogućnosti transporta. Testirao sam sve, od kontrola do najkreativnijih ubistava čudovišta 30 sati.

Zaplet i postavka: Lovi ili budi lovljen

Smireno selo Kamura je pod stalnom prijetnjom napada čudovišta. Seljani ne mogu izaći u opasnu šumu. Potrebna im je pomoć lovca. Svaki put kada bih se vratio iz jedne misije, još dvoje ljudi je trebalo da razgovaraju sa mnom. Obično su me trebali da pola sata jurim ogromno čudovište. Kada nisam lovio, slali su me da izviđam nove kampove, prikupljam zalihe i sakupljam svu vrstu lokalne flore.

Seoske misije čine kampanju za jednog igrača Monster Hunter Rise. Ove misije su mi pomogle da naučim složene mape igre. Monster Hunter Rise nema duboku i složenu priču, ali ipak pruža šarmantan narativni smjer za prodaju postavki.

Image
Image

Veći dio igre će se provesti u lovu na jednoj od pet različitih mapa. Mape imaju više nivoa i međusobno povezane oblasti koje čine podregije nemogućom razlikom. Mapu sam naučio lovom. Kada me je Arzuros uhvatio sa ivice litice, naučio sam novi sloj kanjona. Ako sam želio znati šta se nalazi s druge strane vodopada, morao sam ga prijeći da saznam.

Čudovišta se samo bave svojim poslom u ovom svijetu. Petljao sam s kontrolama kamere kada me je Barroth zgazio dok sam prolazio. Popeo sam se više da posmatram dok su se dve bube suprotstavile njemu. Jedan od njih je udahnuo vatru. Nisam ni znao da to mogu. U blizini su neka još neidentifikovana krilata čudovišta ispuštala oblačiće otrovnog gasa. Barroth ih nije obazirao. Potrebno je prilično veliko čudovište da započne rat na terenu s njim.

Gameplay: Pogodan za početnike i impresivan

Monster Hunter Rise je dodao nekoliko novih opcija transporta koje istraživanje čine praktičnijim. Palamuti su veliki psi za jahanje koji bez napora nose igrače po terenu. Penju se na vertikalne zidove prekrivene vinovom lozom za nekoliko sekundi i lako ih je kontrolisati dok oštre oružje i skidaju obroke.

Palamuti su sjajni, ali nemoguće je zamisliti igru bez žica. Žičane bube su insekti koji pucaju na svilu. Oni su u suštini kuka za hvatanje. Kada sam prvi put eksperimentisao sa žičanim bubicama, bio sam skeptičan. Činilo se da nisu išli mnogo daleko, tako da mi je bilo teško procijeniti svaki uspon. Lovci možda neće moći normalno da skaču daleko, ali moj lovac se tako snažno izbacuje sa stijena litice da sam često završavao na samom dnu kanjona ako sam zabrljao samo jedan korak.

Svaki put kada bi me čudovište bacilo u stranu, igra je bljeskala bežičnim kontrolama na ekranu dovoljno dugo da me podsjeti da postoje. Ovi podsjetnici su se isplatili kada sam se instinktivno skrenuo s puta jedne Rathianke neposredno prije nego što me je njen bodljikav rep mogao zdrobiti.

Kada sam savladao kontrole, skakao sam kroz mape kao akrobat sa svojim žičanim bubama i glevom insekata.

Monster Hunter je složena igra sa komplikovanim kontrolama. Iako su prilagodljivi, i dalje su notorno teški za početnike; Rise nije izuzetak. U prošlim igrama putovao sam lagano kako bih izbjegao bilo kakvu vrstu upravljanja zalihama. Radijalni meni u Monster Hunter Rise-u je insistirao na tome da budem naučen, ako ni zbog čega drugog, nego sam nastavio da slučajno koristim napitke. Čim sam shvatio kako, izbrisao sam sve prečice. Ubrzo sam iznenadio sebe dodajući ih nazad. Nisam mogao uštedjeti vrijeme ili pažnju na akcionu traku koja je bila potrebna dok se borim protiv čudovišta.

Igra pojačava svoje napredne kontrole dok ne budu što prirodnije. Glavno dugme za napad je na X umjesto na A, ali to je zato što vas ova igra trenira da razmišljate prije nego što napadnete. Naučiti kada udarati je važno ako želite koristiti oružje poput velikog mača ili oštrice punjenja. Kada sam savladao kontrole, skakao sam po mapama kao akrobat sa svojim žičanim bubama i glevom insekata. Kontrole su i dalje komplikovane za početnike, ali su dobro integrisane u poređenju sa prethodnim igrama.

Image
Image

Igranje je postalo znatno lakše nakon što sam prestao koristiti Joy-Cons. Oni su u redu u ručnom načinu rada, ali na televiziji sam se mučio da shvatim kako da držim kontroler. Morao sam da koristim sva četiri L/R dugmeta, ali oni su mali i neobičnog oblika na Joy-Cons. Ovo nije bio problem s drugim igrama, ali stalno sam se ukrštao dok nisam prešao na Pro Controller. Prebacivanje između tipki za usmjeravanje i džojstika je bilo prirodnije i lako sam mogao doći do svih tipki okidača. Obično nisam izbirljiv oko kontrolera, ali razlika je vrijedna toga.

Osim ako se ne onesvijestite, ne postoje ekrani za učitavanje koji bi prekinuli lov. Ciljano čudovište je predstavljeno na početku svake potrage sa scenom i nešto zaista neopisive poezije. Lov na čudovišta kroz ove velike, otvorene mape čini se impresivnijim nego ikad.

Čudovišta su još uvijek brza i smrtonosna, tako da nemaju problema s nokautiranjem lovaca koji nisu naučili čitati njihove znakove. Iako su izazovni, ne treba im dugo da se bore. Igra potiče njihovo hvatanje, što brije nekoliko minuta od lova. U prethodnim nastavcima igre nisam uspio protiv teških čudovišta poput Barrotha zbog vremena. Neuspjeh u misiji s 50-minutnim tajmerom dok je čudovište nekoliko udaraca od poraza je frustrirajuće. Lov u Monster Hunter Riseu je i dalje izazovan, ali ne traje toliko dugo.

Online igra: odlično online iskustvo

Uz toliko toga za naučiti, prvi vikend igranja na mreži je bio nered. Prvi Bishaten koji sam lovio bio je za hab misiju sa još tri igrača. Kada je Bishaten pokušao pobjeći, nas četvorica smo krenuli u četiri različita pravca. Nas trojica smo brzo uzastopno stigli do cilja, ali četvrti je beznadežno izgubljen u Potopljenoj šumi. Proveo sam nekoliko minuta pokušavajući da pronađem lovačku družinu kada sam krenuo pogrešnim izlazom iz kampa Frost Islands, tako da ne osuđujem.

Chat je opcioni, a ne osnovna komponenta igre, čini online igru dostupnijom svima.

Bilo bi moguće pomoći jadniku, ali nije bilo vrijedno truda. Glasovni chat još nije podržan. Igra ima neke unapred pripremljene poruke za ćaskanje, ali ja bih radije proveo vreme tražeći nego pregledavajući ih.

Chat je opcioni, a ne osnovna komponenta igre, čini online igru dostupnijom svima. Drugim lovcima možete dati 'lajkove' na kraju ako želite, ali čak i to nije obavezno. Obično su mi se svidjeli ljudi koji su se pridružili nakon što sam proveo nekoliko minuta i izgubio sam se.

Image
Image

Seoske misije su u osnovi priprema za online igru, pravi sadržaj igre. Igre Monster Hunter uvijek su usredotočene na grupni lov. Za sada su zabavni i izazovni. Igra me povezala sa drugim igračima u roku od nekoliko sekundi. Uz popularnost ove igre, siguran sam da nakon 30 sati igre vidim samo početak igre.

Grafika: Mitska, ali realna

Jednom sam pokušavao da slikam vodopad lave pored neke vode kada je muzika postala dramatična. Srce mi je preskočilo. Okrenuo sam se, očekujući da ću vidjeti Volvidona kojeg sam trebao loviti. Nisam bio siguran kako to izgleda, tako da nisam mogao tačno zamisliti kako će na mene izazvati uništenje iz crtanog filma. Umesto toga, video sam bubu. Dok sam se smijao s olakšanjem, buba me zapalila.

Čak i mala čudovišta privlače pažnju u Monster Hunter Rise. Druga čudovišta upravljaju cijelim ekranom. Velika čudovišta su svih oblika i veličina, sa svijetlim perjem i otrcanim kožnim ljuskama i svime što je između. Izgledaju realno, a opet mistično.

Image
Image

Lov sa drugim igračima zaista je poput lovačke zabave. Kada neko ima lovački rog, zaslepljujuća muzika okružuje sve. Uz čudovišta koja su udahnula vatru na nas i ljude koji su trčali kroz oblake prašine u potrazi za bufovima, borbe su bile haotične i šarene. Čak i posebno spektakularne bitke rijetko su mi uzrokovale da ispustim okvire.

Velika čudovišta su svih oblika i veličina, sa svijetlim perjem i otrcanim kožnim ljuskama i svime što je između.

Endemska bića poput leptira i krastača su samo uočljiva u prirodnom okruženju. Ptice jarkih boja označavaju rute kroz mapu, poput prstenova u igrici Sonic the Hedgehog. Zlatne bube sugeriraju dobra mjesta za povezivanje. Ove karakteristike su vrlo vidljive, ali i dalje izgledaju uvjerljivo u svijetu u kojem mačke pregovaraju o trgovini, lupaju rižu za dango (knedle) i bacaju male bombe na čudovišta.

Istina je da Monster Hunter Rise ne izgleda tako detaljno kao Monster Hunter World. Na primjer, nema toliko lišća. Poređenje je pošteno, ali svaka igra ima svoje mjesto. Monster Hunter Rise je prenosiva konzolna igra. Mape su veće i lakše za navigaciju nego ikad. Online igra je brza i stabilna. Monster Hunter Rise nudi prelijepo iskustvo lova, i to ne samo u kompjuterskoj stolici.

Donja linija

Monster Hunter Rise se prodaje za $60. Završio sam kampanju za jednog igrača za nešto više od 20 sati. Bilo je jako zabavno, ali Monster Hunter ne mora samo da stoji na temelju zasluga svoje kampanje za jednog igrača. Serija je oduvijek bila o online igrici. Sa preko 4 miliona isporučenih primjeraka, vjerovatno tek vidimo početak života ove igre. Mogućnost hvatanja čudovišta u pokretu čini ovu igru vrijednom novca.

Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise ima strmu krivulju učenja koja otežava početnicima, ali to je ono što uspješan lov čini tako isplativim. Hvatanje Rathian nije velika pobjeda ako vas jednom ili dvaput ne pregazi. Ipak, Rise je najbolji za ljude koji se žele pridružiti lovačkoj družini. Kampanja za jednog igrača je zabavna, ali igranje na mreži i endgame sadržaj čine većinu igre.

Ljudi koji više vole da se sami suoče s teškim izazovima trebali bi razmotriti Dark Souls Remastered. Odlična je igra za podizanje i spuštanje, što je čini dobrom za Nintendo Switch. Kao i Monster Hunter, Dark Souls je složen i izazovan za početnike. Neprijatelji su čudovišta mračne fantazije, poput gargojla koji dišu vatru i vještica s telima džinovskih paukova. Susreti su veoma teški, tako da se pobeda nikada neće osećati teže stečenom.

Odlična Nintendo Switch igra za novajlije u seriji

Monster Hunter Rise je odlična igra za nove igrače i veterane. Bez ekrana za učitavanje koji bi prekidali misije, lov je impresivniji nego ikad. Pridruživanje drugim lovcima na mreži je brzo i lako, ali je jako zabavno igrati i sam.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Brend proizvoda Capcom
  • UPC 013388410194
  • Cijena $59,99
  • Datum objave mart 2021.
  • Težina 2,4 oz.
  • Dimenzije proizvoda 3,94 x 0,39 x 6,69 in.
  • Boja N/A
  • Platform Nintendo Switch
  • Žanr Akcija, akciona igranje uloga
  • Igrači do 4
  • Podržani Play modeli TV način rada, Stoni način rada, Ručni način rada
  • ESRB Ocjena T (Teen) - Nasilje, Referenca o alkoholu, Krv

Preporučuje se: