Oculus Touch je sistem kontrole pokreta koji se koristi u Oculus Rift, Rift S i Quest sistemima virtuelne stvarnosti (VR). Svaki Oculus Touch se sastoji od para kontrolera, po jedan za svaku ruku. Ovi kontroleri rade kao jedan gamepad, omogućavajući Oculus Rift-u da omogući potpuno praćenje pokreta ruku igrača u VR prostoru.
Oculus Touch kontroleri su tradicionalni kontroleri sami po sebi, zajedno sa analognim štapićima, dugmadima i okidačima potrebnim za igranje većine igara.
Kako Oculus Touch radi?
Oculus Touch kombinuje tradicionalnu funkcionalnost kontrolera igre sa tehnologijom praćenja pokreta Oculus Rift.
Svaki kontroler uključuje analogni palac sličan onima koji se nalaze na Xbox ili PlayStation kontrolerima, dva dugmeta za lice koja se takođe mogu pritisnuti palcem, okidač dizajniran za kažiprst i drugi okidač koji se aktivira stiskanjem ostatak prstiju uz dršku kontrolera.
Pored standardnih kontrola igre, svaki kontroler ima niz kapacitivnih senzora koji mogu locirati prste igrača. Na primjer, kontroler može odrediti da li je kažiprst igrača naslonjen na okidač ili je palac na dugmetu za lice ili palici. Ovo omogućava igraču da izvodi složene geste kao što je upiranje prstima i udaranje šakama.
Svaki Oculus Touch kontroler je prošaran sazvežđem LED dioda koje su nevidljive golim okom, baš kao i Oculus Rift. Ove LED diode omogućavaju Oculus VR konstelacijskim senzorima da prate položaj svakog kontrolera, što omogućava igraču da pomiče ruke i rotira ih kroz cijeli raspon pokreta.
Kome treba Oculus Touch?
Oculus Rift sistemi uključuju i Oculus Touch i dva senzora, ali Oculus Touch je takođe dostupan za kupovinu zasebno. Iako postoji mnogo VR igara koje ne zahtijevaju kontrolu pokreta, iskustvo je mnogo impresivnije i čini se mnogo prirodnijim uz korištenje kontrolera za praćenje pokreta.
Oculus Touch ne radi bez Oculus Rifta.
Oculus Touch karakteristike
- Intuitivne VR kontrole: Uperite prst dok držite kontroler i gledajte kako vaš virtuelni prst izvodi isti pokret. Ovo vam omogućava da pokažete na, zgrabite, podignete i ostvarite interakciju sa virtuelnim objektima.
- Kontrole sa dvostrukom palicom: Uključuje kontrolnu šemu dvostrukog analognog štapa sličnu ostalim igraćim konzolama.
- Udoban i lagan: Poznati dizajn ručke i okidača dobro leži u ruci, a težina je dovoljno mala za duge sesije igranja.
- Haptička povratna informacija: Jedinstvene kontrole dodirom povećavaju osjećaj uranjanja u interakciju s virtuelnim svjetovima.
Oculus Touch
Kontrole pokreta | Da, praćenje punog pokreta sa šest stupnjeva slobode. |
Smjerne kontrole | Dvo analogne palice. |
Dugmad | Četiri dugmeta za lice, četiri okidača. |
Haptic feedback | Buffered i non-buffered. |
Baterije | Potrebne su 2 AA baterije (jedna po kontroleru) |
Težina | 272 grama (bez baterija) |
Dostupnost | Uključeno u nove Oculus Rifts. Također dostupno za kupovinu zasebno. |
Oculus Touch je prvi pravi Oculus VR kontroler pokreta. Iako su Oculus Rift slušalice originalno isporučene s ručnim daljinskim upravljačem, imale su samo ograničeno praćenje pokreta.
Oculus Touch ima potpuno praćenje pokreta sa šest stupnjeva slobode, što znači da može pratiti svaku vašu ruku kako se kreće naprijed i nazad, lijevo i desno, gore i dolje. Također osjeća rotaciju duž svake od tri ose.
Svaki kontroler takođe uključuje karakteristike koje će biti poznate igračima konzole, uključujući dva analogna štapa, četiri dugmeta za lice i dva okidača. Ovo je otprilike isti broj dugmadi i okidača kao DualShock 4 ili Xbox One kontroler.
Glavna razlika između konfiguracije Oculus Touch-a i tradicionalnih gamepada je u tome što nema d-pad ni na jednom kontroleru, a dugmad za lice su podijeljena između dva kontrolera umjesto da im se svima pristupa istim palcem.
Prethodne i alternativne kontrole za Oculus Rift
Oculus Touch nije bio dostupan kada je Oculus Rift prvi put lansiran. Većina igara koje su bile u razvoju u to vrijeme dizajnirane su imajući na umu kontroler, tako da je početno pokretanje Oculus Rift slušalica isporučeno s alternativnim metodama upravljanja.
Xbox One kontrolerOculus VR se udružio s Microsoftom kako bi uključio Xbox One kontroler uz svaki Oculus Rift prije uvođenja Oculus Touch-a. Uključeni kontroler nije bio ažurirana verzija za Xbox One S, tako da mu je nedostajala ni Bluetooth konekcija ni standardni priključak za slušalice.
Kada je Oculus Touch predstavljen, uključivanje Xbox One kontrolera je postupno ukinuto.
Oculus RemoteDrugi Oculus Rift kontroler koji je prethodio Oculus Touchu je Oculus Remote. Ovaj mali uređaj je vrlo jednostavan i pogodniji je za navigaciju kroz menije nego za stvarno igranje igrica.
Oculus Remote ima ograničeno praćenje, što omogućava korisniku da pokaže i klikne u VR, ali mu nedostaje potpuno poziciono praćenje koje nudi Oculus Touch.
Oculus Rift jedinice koje uključuju Oculus Touch ne uključuju Oculus Remote, ali je i dalje dostupan za kupovinu kao dodatak.
FAQ
Kako isključiti Oculus Touch kontrolere?
Ne možete, direktno. Vađenje baterija će, naravno, isključiti kontrolere, a kada isključite slušalice, kontroleri će ući u stanje mirovanja. Međutim, ne postoji niz dugmadi koje treba pritisnuti da isključite sam uređaj.
Kako promijeniti bateriju na Oculus Touch kontroleru?
Uklonite poklopac baterije, koji se nalazi na ručki kontrolera, laganim povlačenjem da biste pristupili baterijama vašeg Touch kontrolera.