Prvi pregled programera za Microsoftov DirectStorage API otkrio je da tehnologija koja stoji iza bržeg vremena učitavanja Xbox Series X također dolazi u Windows 10.
Već smo znali da Microsoft ima planove da donese interfejs za programiranje aplikacija (API) koji Xbox konzole sledeće generacije koriste da ubrzaju učitavanje igara u Windows. Međutim, XDA Developers napominje da je nejasno hoće li podrška biti dostupna izvan Windowsa 11. Sada, lansiranje prvog pregleda programera za taj API na Windowsu također je otkrilo da će Windows 10 ponuditi vlastitu verziju podrške za tehnologiju.
API je u suštini okosnica Xbox Velocity arhitekture Xbox Series X, koja se koristi za povećanje vremena učitavanja igara i drugih aplikacija. U osnovi, omogućava vašem sistemu da čita podatke iz igara mnogo brže, što omogućava da igra radi brže.
To radi tako što dozvoljava vašem pogonu da podnese veći dio posla u isto vrijeme, dok istovremeno dozvoljava grafičkoj kartici da upravlja dekompresijom podataka igre. Zajedno, ovo omogućava vašem sistemu da brže povuče podatke, tako da ne morate čekati da se sredstva učitaju u redu. Umjesto toga, počet će se učitavati zajedno, što vam omogućava da brže uđete u igru.
Tehnologija zahtijeva korištenje NVMe solid-state diska (SSD), jer je u suštini dizajniran da iskoristi prednost veće propusnosti koju pružaju u odnosu na tradicionalne SSD-ove i čvrste diskove. Microsoft kaže da će programeri morati samo jednom implementirati API da bi bio podržan u cijeloj igri, što bi trebalo olakšati podršku u budućnosti.
Pored toga, sve igre koje podržavaju novi API također će podržavati računare bez njega, tako da korisnici neće morati brinuti o problemima s kompatibilnošću.
Podrška za Microsoft DirectStorage će biti dostupna u budućnosti, počevši od Windows 10 verzije 1909 i novije.