Zamke i potencijal sa Nintendo igrama u oblaku

Sadržaj:

Zamke i potencijal sa Nintendo igrama u oblaku
Zamke i potencijal sa Nintendo igrama u oblaku
Anonim

Key Takeaways

  • Cloud igre omogućava Switchu da funkcionalno ignoriše hardverske zahtjeve kako bi pokrenuo intenzivnije igre.
  • S obzirom da su jedina ograničenja licenciranje i brzina interneta, Nintendo bi mogao ponuditi impresivnu biblioteku.
  • Između tipičnih problema sa streamingom kao što su zahtjevi za internetom i oskudan (ali sve bolji) izbor, Nintendo ima dosta posla za to.
Image
Image

Streaming verzija popularnih AAA igara je pametna ideja za Switch koji dolazi sa popriličnim brojem problema.

Mislim da je pošteno pretpostaviti da niko nije nabavio niti će dobiti Nintendo Switch jer je to moćan pogon za performanse. Nemojte me pogrešno shvatiti, ja obožavam svoj Switch, ali definitivno ne ide u korak sa PlayStation 4 ili Xbox One-om da ne govorimo o PS5 ili Seriji X/S.

Zato se Nintendovo uključivanje streaming verzija intenzivnijih igara čini tako pametnom idejom. S obzirom da kompanija ide putem oblaka, performanse igre su vezane za servere i brzinu interneta, a ne za performanse hardvera.

Omogućava Switch-u da ignoriše sistemske specifikacije kako bi vam omogućio da igrate igre kao što su Control, Hitman 3 i (u Japanu) Assassin's Creed: Odyssey. Ipak, ima neke prilično značajne nedostatke.

Siguran sam da dobijanje licenci za streamanje igara trećih strana zahteva vreme i novac, a pretpostavljam da ni Nintendo ne želi da rizikuje tako što se kreće prebrzo.

Šta radi

Uprkos mojim osporavanjima, mislim da je igranje u oblaku odlična ideja za Switch. To je pametan način da se vlasnicima Switcha daju igre koje inače ne bi mogli igrati. U idealnom slučaju, više bih volio da umjesto toga dobijem Switch portove, naravno, ali prenošenje je puno posla, a nekoliko novijih igara bi trebalo da se smanji da bi radile pristojno. To jednostavno nije održiv model za većinu izdanja igara.

Dakle, naravno, Nintendo bi se okrenuo igranju u oblaku! Do sada je funkcionisalo neverovatno dobro za NES i SNES igre. Doduše, te igrice nisu baš vrijedne memorije, ali to je stvar - vaša hardverska memorija je nevažna pri streamingu.

Proširenje ideje na veće igre ima savršenog smisla u tom pogledu. Sve dok imate jaku i stabilnu internet vezu, spremni ste.

Znam da je izbor AAA igara trenutno rijedak (naslovi koje sam naveo na početku nisu beznačajan postotak cijele liste), ali razmislite o potencijalu. Znamo da je igranje u oblaku ograničeno samo na tehničkom nivou zbog brzine interneta, tako da nije nerazumno vjerovati da bi Switch mogao vidjeti neke prilično velike stvari u budućnosti.

Očigledno, igre prve strane su izašle, ali mogli bismo (bez obzira na licenciranje) zapravo igrati igre kao što su Deathloop, Oddworld: Soulstorm, Psychonauts 2 i još mnogo toga.

Image
Image

Šta ne radi

Ovo bi se moglo shvatiti kao prigovaranje, jer i dalje možete igrati igru bez obzira na to da li je na fizičkom mediju, instalirana na vašem hardveru ili streaming. Međutim, moguće je (čak vjerovatno) da bi stvari koje prenosimo jednog dana mogle nestati bez najave.

To se dešava sa TV i filmskim streamingom sve vrijeme, gdje se licence mijenjaju između platformi, i odjednom stvar koju ste htjeli gledati nestaje.

Onda postoji problem strimovanja, općenito. Za razliku od većine fizičkih i digitalnih igara (dajući Blizzardovom BattleNetu bočno oko), morate imati internetsku vezu za igranje u oblaku. Ako vam internet nestane, počne sporo raditi ili ako se nalazite na mjestu bez interneta, ne možete igrati igru.

Naravno da ovo zvuči posredno, ali zapamtite: jedna od velikih prednosti Switch-a je prenosivost. Dakle, ako putujete na posao ili putujete, igranje u oblaku je funkcionalno beskorisno.

Imati pregršt dostupnih igara (kao što je manje od 10 trenutno) sigurno ne čini uslugu Nintendu. S druge strane, siguran sam da dobijanje licenci za streamanje igara trećih strana zahtijeva vrijeme i novac, a pretpostavljam da ni Nintendo ne želi riskirati tako što se kreće prebrzo.

Image
Image

Kompanija se prvo mora pobrinuti da za nju ima dovoljno tržišta. Kontam. Ali stvar je u tome da ono što trenutno postoji nije dovoljno, a igre koje bi vjerovatno pomogle trenutno su ekskluzivne za Japan.

Nadam se da će Guardians of the Galaxy i buduće izdanje nekoliko Kingdom Hearts igara proći dobro, jer bi to moglo privući korisnike. Nintendo mora ponuditi više velikih igara koje su ili omiljene ili nove ako će dobiti vlastito igranje u oblaku.

I iskreno želim da to uspije, jer da je moj Switch mogao reproducirati skoro sve, vjerovatno mi više ne bi trebao ni PlayStation.

Preporučuje se: