Key Takeaways
- KOTOR na Switchu je upravo to, ali ako ste obožavatelj, to je vjerovatno sve što vam treba.
- To je ista voljena avantura kakva je oduvijek bila, što je sjajno, iako oštriji vizuali čine da neke teksture izgledaju loše.
-
Starost na stranu, odlična je za Switch koji će, nadamo se, osvojiti čitavu novu generaciju igrača.
Ratovi zvijezda: Knights of the Old Republic odlično pristaje za Nintendo Switch, čak i ako pokazuje svoje godine nakon 18 godina.
Izazovno je zamisliti platformu koja u ovom trenutku nije primila luku Knights of the Old Republic - čak je i na pametnim telefonima već osam godina. Dakle, neizbježno će doći na red Switch, i nije iznenađenje da je prilično ista igra kao i uvijek.
Ne vidim to kao lošu stvar, imajte na umu. KOTOR je jedna od najomiljenijih (možda i najomiljenijih) Star Wars video igara svih vremena, i to nije bez razloga. Jednostavna mogućnost da je ponovo igram na Switch-u - i da bude dostupna novim igračima da otkriju - je nekako sve što sam zaista želeo od njega.
Još uvijek klasik
Ignorirajući oblik fizičkog kontrolera i upite o tipkama koje se pojavljuju na ekranu, nema baš ništa novo u ovom Switch portu. U poređenju sa originalnim izdanjem iz 2003., vizuelni prikazi izgledaju oštrije, a omjer stranica tokom igranja je širi, ali to je uglavnom to. Opet, nije baš loša stvar. Pogotovo jer znamo da je ispravan remake planiran u nekom trenutku u budućnosti.
Iako je toliko godina koliko je, definitivno postoje neki aspekti koji izgledaju, pa, stari. Nema mnogo raznolikosti u animacijama, tako da mnoge scene i razgovori počinju izgledati kao da se ponavljaju. Isto tako, kada je u pitanju izuzetno ograničen broj lica i glasova za likove koji nisu igrači. Nemogućnost da direktno uporedite statistiku onoga što ste opremili sa onim što ste upravo pronašli ili šta gledate u prodavnici takođe može biti iritantno.
Poznavanje rane igre na planeti Taris takođe je bilo pomalo pomešano jer je nekako spor početak, međutim, posebno kada ste je igrali više puta. Ali kada sam jednom pronašao svoj groove (i još nekoliko članova stranke, izvini Carth), pao sam ponovo u svoj stari groove.
Jedina stvar koja mi stvarno smeta da KOTOR ostaje u velikoj mjeri nepromijenjen ovaj po tko zna koji put je oštriji vizual koji na neki način čini da igra izgleda lošije. Tačnije, jer je grafika mnogo veće rezolucije, ali teksture se nisu stvarno promijenile, zbog toga neke stvari izgledaju… ne dobro.
Ipak, manje komplikovane šare i glatke površine izgledaju dobro, modeli su jednostavni ali pristojni, a osvjetljenje je lijepo. Dovraga, neka okruženja još uvijek izgledaju impresivno (za to vrijeme) kada sam stao da razgledam prizore. To su samo neke od onih vanzemaljskih tekstura kože (između ostalih) vjerovatno trebale ostaviti da izgledaju malo mutno.
Promjena pogodnosti
Sigurno je pretpostaviti da je najveća prednost ovog porta to što je na Switchu. I kao Switch igra, možemo da uživamo u pogodnostima koje dolaze sa hardverom – naime, u stvarima kao što je mogućnost momentalne promene između TV-a i igranja iz ruke. Barem sam zbog toga bio uzbuđen.
KOTOR je vrsta igre za koju se čini da je dizajnirana za Switch prije nego što je konzola ikada postojala. Ili je možda tačnije reći da se čini kao vrsta igre za koju je Switch napravljen. To je duga RPG avantura, ali možete uštedjeti bilo gdje kada niste u borbi, a sistem borbe vam omogućava da lako pauzirate akciju u bilo kojem trenutku.
Između lakoće čuvanja i posedovanja svo vreme koje vam je potrebno za procenu situacije i izdavanje komandi, savršeno se uklapa u ručni način rada. Pomaže i to što su tekst i meniji na ekranu dovoljno veliki da čak i moj slab od zvjezdani vid čitam bez mnogo problema.
Zaista, ipak, bio sam sretan što imam razlog da ponovo igram KOTOR. Definitivno pokazuje svoju starost na nekim mjestima, što s obzirom da je star skoro 20 godina, ali dosta toga još uvijek izdrži - posebno kada se igra u ručnom načinu rada. Dobrodošli nazad, KOTOR… ponovo.