Baš kao i svi digitalni prostori, metaverse destinacije moraju biti dizajnirane, programirane i implementirane, a postoji mnogo alata za kreatore da to urade.
Jedan od takvih alata je Adobe-ov Substance 3D, koji je upravo dobio veliko ažuriranje, kako je objavljeno u saopštenju za javnost. Za neupućene, Substance je nešto poput Photoshopa za 3D prostor i bio je oslonac digitalnih animatora dok stvaraju svjetove koji se nalaze u filmovima i video igrama.
Takođe je prilično zgodan za kreiranje 3D grafike iza metaverzalnih svjetova. U tom cilju, ažuriranje donosi mnoštvo novih alata početnicima VR kreatorima. Novi SDK omogućava programerima da kreiraju sopstvene dodatke i pokrenu Substance engine u drugim aplikacijama, kao što je platforma za kreiranje igara Unity.
Novi komplet alata takođe automatizuje neke od napametnijih i vremenski intenzivnijih zadataka koji su uključeni u kreiranje 3D animacija iz temelja. Dodatno, ažuriranje omogućava korisnicima Photoshopa i Illustratora da pristupe Substance putem namjenskog dodatka.
Adobe je otkrio da radi na još većim poboljšanjima kvaliteta života za Substance 3D. Kasnije ove godine, kompanija će izdati Substance 3D Modeler, set alata koji omogućava korisnicima da oblikuju 3D objekte i scene direktno u virtuelnom prostoru.
Substance 3D Modeler će takođe biti dostupan za desktop korisnike, a Adobe je preduzeo korake kako bi osigurao da se svi aspekti softvera integrišu sa Appleovom vlasničkom linijom čipova M klase. Dugoročno, ovo bi moglo pomoći da Apple postane igrač u metaverzumu i prostoru dizajna igara.
Substance 3D je besplatan za nastavnike i studente širom svijeta, ali zahtijeva pretplatu na Creative Cloud za sve ostale.