Kako napraviti uspješan demo kolut za 3D umjetnike

Sadržaj:

Kako napraviti uspješan demo kolut za 3D umjetnike
Kako napraviti uspješan demo kolut za 3D umjetnike
Anonim

Kada počnete sa 3D modeliranjem i animacijom, morate kreirati demo kolut kako biste uvjerili potencijalne poslodavce da će vaš stil i ličnost dobro odgovarati estetici kompanije. Evo nekoliko savjeta za sastavljanje ubojite demo role umjetnika koji će vam pomoći da dobijete posao iz snova.

Uredite se temeljito

Potencijalni poslodavci ne žele vidjeti svaki model ili animaciju koju ste ikada kreirali; oni samo žele da vide tvoj najbolji rad. Opće pravilo je da želite da vaši komadi prenose dosljedan nivo uglađenosti i stručnosti. Ako imate komad koji je primjetno manji od vašeg najboljeg rada, trebali biste ga ili preraditi dok ne bude na nivou ili ga potpuno izostaviti.

Image
Image

Dođi do tačke

Ako je vaš rad dobar, onda vam nije potreban animirani 3D tekstualni efekat da biste ga predstavili. Ako insistirate na uključivanju neke vrste uvodnog klipa, neka bude kratak. Umjesto da postanete fensi, prikažite svoje ime, web stranicu, adresu e-pošte i lični logo na nekoliko sekundi. Ponovo uključite informacije na kraj koluta i ostavite ih sve dok mislite da je potrebno da direktori za zapošljavanje uklone informacije.

Ne čuvajte najbolji rad za kraj. Prvi utisci su najupečatljiviji, zato uvijek stavite svoj najbolji rad na prvo mjesto.

Neka se vaš proces pokaže do kraja

Najveća greška koju mnogi umjetnici prave sa svojim demo kolutom je to što ne uspijevaju pružiti nikakav uvid u svoju inspiraciju, radni tok i proces. Ako ste radili od konceptualne umjetnosti, pokažite koncept umjetnosti. Ako ste ponosni na svoju osnovnu topologiju koliko i na svoj konačni proizvod, pokažite svoje žičane okvire. Ne pretjerujte, ali pokušajte elegantno uključiti što više informacija o svom toku rada.

Također treba da pružite jednostavnu analizu uz svaku sliku ili snimak. Na primjer, možete predstaviti sliku tako što ćete na nekoliko sekundi prikazati sljedeći tekst:

  • "Dragon Model"
  • Zbrush skulptura od baze Zspheres
  • Rendered in Maya + Mental Ray
  • 10, 000 quads / 20, 000 tris
  • Kompozit u NUKE

Ako uključujete slike koje su završene kao dio tima, također je vrlo važno da naznačite koji su aspekti proizvodnog procesa bili vaša odgovornost.

Donja linija

Pobrinite se da svoj rad prikažete na način koji je dosljedan, estetski ugodan i lak za gledanje. Vodite računa o načinu na koji uređujete, posebno ako pravite animaciju. Poslodavci ne žele montažu visokog tempa koju treba pauzirati svake dvije sekunde. Oni bi radije vidjeli kolut koji im govori što je više moguće o vama kao umjetniku.

Igrajte na svoje specijalitete

Ako šaljete svoj kolut u veliki studio za animaciju kao što je Dreamworks ili Bioware, onda ćete htjeti da pokažete neku vrstu specijaliteta. Biti zaista dobar u jednoj stvari je ono što će vas dovesti na vrata jer to znači da ćete moći odmah dodati vrijednost.

Na primjer, ako mapiranje tekstura nije vaša najjača strana, onda bi vam možda bilo bolje da prikažete svoje 3D modele bez ikakvih površina. Veliki studiji imaju tendenciju da angažuju stručnjake za gotovo svaku ulogu, tako da možda nikada nećete morati da radite sa teksturama. Ipak, svi poslodavci preferiraju dobro zaokružene umjetnike koji imaju čvrsto razumijevanje CG procesa u cijelosti.

Uključite se u online CG zajednicu i potražite 3D programe obuke na mreži kako biste poboljšali svoj zanat i održali korak s razvojnim trendovima.

Prilagodite svoj kolut poslodavcu

Kada razvijate svoj kolut, imajte na umu nekoliko "poslodavaca iz snova" i pokušajte razmisliti o tome koje vrste komada će vam pomoći da tamo pronađete posao. Na primjer, ako se želite eventualno prijaviti u Epic, onda biste trebali pokazati da ste koristili Unreal Engine. Ako se prijavljujete u Dreamworks, morate pokazati da možete napraviti stilizirani realizam. Ako imate rolnu punu režećih, hrapavih, hiperrealističnih čudovišta, onda ste vjerovatno bolje za mjesto kao što je WETA, ILM ili Legacy nego negdje gdje se radi isključivo o animacijama u stilu crtanih filmova.

Mnogi poslodavci imaju specifične zahtjeve za demo kolut (dužinu, format, itd.) navedene na njihovoj web stranici. Provedite neko vrijeme brčkajući po web stranicama studija kako biste dobili bolju ideju o tome koju vrstu posla uključiti.

Preporučuje se: