Brzina kadrova videa u odnosu na brzinu osvježavanja ekrana

Sadržaj:

Brzina kadrova videa u odnosu na brzinu osvježavanja ekrana
Brzina kadrova videa u odnosu na brzinu osvježavanja ekrana
Anonim

Kada kupujete TV ili kompjuterski monitor, lako vas zatrpaju pojmovi kao što su progresivno skeniranje, 4K Ultra HD, brzina kadrova i brzina osvježavanja ekrana. Iako ova posljednja dva zvuče kao ista stvar, postoji suptilna razlika između njih, zbog čega smo sastavili vodič za razlike između brzine osvježavanja u odnosu na FPS.

Image
Image
  • Odnosi se na broj prikazanih okvira svake sekunde.
  • Izmjereno u FPS (frejmovi u sekundi).
  • Odnosi se na koliko puta se ekran osvježi u sekundi.
  • Izmjereno u Hz (hercima).

Frame Rate Prednosti i nedostaci

  • Veća brzina kadrova smanjuje isjeckanost, posebno za video igrice.
  • Moderni Blu-ray plejeri daju isti FPS kao standardni film.
  • Većina filmova i TV emisija se snima pri 30 FPS ili niže, tako da prikaz od 60 FPS neće napraviti razliku.
  • Snimanje u većoj brzini kadrova rezultira većim veličinama fajlova.

Baš kao tradicionalni film, digitalni video zapisi prikazuju slike kao pojedinačne kadrove. Brzina kadrova se odnosi na broj kadrova u sekundi (FPS) koji televizor može prikazati. Ovi okviri se prikazuju pomoću metode isprepletenog skeniranja ili metode progresivnog skeniranja. Brzine kadrova su često navedene uz rezoluciju videa. Na primjer, 1080p/60 TV ima brzinu kadrova od 60 fps.

Proizvođači televizora uveli su brojne funkcije za poboljšanje brzine kadrova. Na primjer, neki televizori koriste tehniku koja se zove interpolacija okvira, u kojoj video procesor kombinuje elemente uzastopnih kadrova kako bi ih spojio zajedno za glatkije prikazivanje pokreta. Loša strana ovog efekta je što može učiniti da filmovi snimljeni na filmu izgledaju kao da su snimljeni na digitalnom videu.

Pošto se film snima brzinom od 24 kadra u sekundi, originalna 24 kadra moraju biti konvertovana za prikaz na tipičnom televizijskom ekranu. Međutim, sa uvođenjem Blu-ray Disc i HD-DVD plejera koji mogu da emituju video signal od 24 sličica u sekundi, implementirane su nove brzine osvežavanja da bi se ti signali prilagodili u ispravnom matematičkom odnosu.

Brzina osvježavanja za i protiv

  • Visoke brzine osvježavanja poboljšavaju renderiranje pokreta.
  • Visoke brzine osvježavanja čine primjetnu razliku kada igrate igrice na visokim FPS-om.

  • Brže stope osvježavanja nisu uvijek primjetne.
  • Male brzine osvježavanja u poređenju sa FPS-om mogu uzrokovati cijepanje ekrana tokom igranja.

Brzina osvježavanja predstavlja koliko puta se ekran potpuno rekonstruiše svake sekunde. Što se ekran više puta osvježava, slika je glatkija u smislu prikazivanja pokreta i smanjenja treperenja.

Brzine osvježavanja mjere se u hercima (Hz). Na primjer, televizor sa frekvencijom osvježavanja od 60 Hz predstavlja potpunu rekonstrukciju slike na ekranu 60 puta svake sekunde. Ako se video prikazuje pri 30 FPS, onda se svaki video okvir ponavlja dva puta.

Jedna tehnika koju neki proizvođači TV-a koriste za smanjenje zamućenosti pokreta se naziva skeniranje pozadinskog svjetla, u kojem se pozadinsko svjetlo brzo uključuje i gasi između svakog osvježavanja ekrana. Ako TV ima brzinu osvježavanja ekrana od 120 Hz, skeniranje pozadinskog osvjetljenja daje efekat brzine osvježavanja ekrana od 240 Hz. Ova funkcija se može omogućiti ili onemogućiti odvojeno od postavke brzine osvježavanja ekrana.

Poboljšane brzine osvježavanja, skeniranje pozadinskog osvjetljenja i interpolacija okvira primjenjuju se prvenstveno na LCD i LED/LCD ekrane. Plazma televizori drugačije upravljaju obradom pokreta, koristeći tehnologiju koja se naziva Sub-Field Drive.

Brzina kadrova u odnosu na brzinu osvježavanja: Što je važnije?

Ako brzina osvježavanja ekrana ne može pratiti brzinu kadrova, to može rezultirati cijepanjem ekrana ili prikazivanjem više kadrova odjednom. Ovo se retko dešava kada gledate televiziju. Obično se dešava kada igrate video igre koje zahtevaju GPU. Ako ste PC igrač, odaberite monitor sa brzinom osvježavanja od 240 Hz. Kada gledate TV, brzina osvježavanja i brzina kadrova manje su važni od rezolucije videa.

Da bi prodali televizore koji koriste brže kadrove i brzinu osvježavanja, proizvođači su kreirali vlastite modne riječi kako bi privukle potrošače.

Primjeri riječi za obradu pokreta (aka Motion Smoothing) koje koriste proizvođači uključuju TruMotion (LG), Intelligent Frame Creation (Panasonic), Auto Motion Plus ili Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (Sony), ClearScan (Toshiba) i SmoothMotion (Vizio).

Image
Image

Nemojte se previše zaglaviti s brojevima i terminologijom. Neka vam oči budu vodič dok upoređujete TV ekrane. Uvjerite se da je TV dovoljno moćan da podrži vaše medijske plejere i konzole za video igre. Na primjer, da igrate video igrice u 4K pri 60 FPS, odaberite TV koji može prikazivati visoke rezolucije i brzu brzinu kadrova.

Preporučuje se: