Vive Cosmos recenzija: Dobre VR slušalice sa oštrom konkurencijom

Sadržaj:

Vive Cosmos recenzija: Dobre VR slušalice sa oštrom konkurencijom
Vive Cosmos recenzija: Dobre VR slušalice sa oštrom konkurencijom
Anonim

Donja linija

Za 699 dolara, HTC Vive Cosmos je precijenjen. Iako ima jedan od ekrana sa najvećom rezolucijom na tržištu, njegova mala slatka tačka i neudobna halo traka čine ga previše manjkavim da bi opravdao njegovu visoku cijenu.

HTC Vive Cosmos

Image
Image

Kupili smo Vive Cosmos kako bi ga naš stručni recenzent mogao temeljno testirati i procijeniti. Nastavite čitati za našu potpunu recenziju proizvoda.

Tri godine nakon što je HTC objavio Vive koji je promijenio igru, konačno je objavio nastavak: Vive Cosmos. Ali da li je Cosmos premali, prekasno da spasi HTC od irelevantnosti na tržištu VR koji se brzo mijenja? Cosmos su dobre slušalice sa višom rezolucijom ekrana i od Vive Pro i Indexa, i (konačno) ima ergonomske kontrolere, ali odbacivanje Vive baznih stanica u korist praćenja iznutra napolje donijelo je mnoštvo problema sa praćenjem kosmosu. Međutim, ono što bi se na kraju moglo pokazati kao propast Cosmosa je njegova cijena od 700 dolara, što ga nespretno stavlja između izuzetno uspješnog Oculus Rift S i Valve Indexa za tržišni udio.

Pogledajte naš vodič za najbolje slušalice virtuelne stvarnosti koje možete kupiti danas.

Dizajn: kombinacija VR trendova

Vive Cosmos izgleda kao zbir mnogo različitih trendova u VR-u. Ima halo remen, prstenaste kontrolere, praćenje iznutra prema van i viziju kamere iz stvarnog života. Da vidimo da li će to rezultirati nečim spektakularnim.

Cosmos slušalice su teške, teže preko jedne funte, a većina te težine raspoređena je na prednjoj strani. Da bi slušalice držale na glavi, Cosmos ima traku u stilu oreola koja se zateže dugmetom pozadi. Gornji dio ima čičak traku za raspodjelu težine po vašoj glavi.

Sve u svemu, slušalice su teške i nezgrapne, a težina je usredsređena na vaše čelo. Ako pomičete glavu prebrzo ili grubo, ona će malo kliziti unaokolo i zaista je teško držati slušalice pravilno u ravni sa vašim očima.

Na slušalicama se nalazi šest kamera: jedna na svakoj ivici, dvije na prednjoj ploči. Svi su za praćenje pokreta iznutra prema van, ali dvije prednje kamere također snimaju vaše okruženje za video prijenos uživo.

Ovo je sve smješteno u čvrstu plavu plastiku, a prednja strana slušalica ima tonu rupica u obliku trougla za disperziju topline. Unutrašnjost slušalica je podstavljena čvrstom pjenom obloženom umjetnom kožom duž halo remena i običnom pjenom duž ruba slušalica. Halo remen je čvrsta, mat plastika koja se ne pomera. Stražnja ručka je velika i lako se okreće, ali bi bilo lijepo da ima viši profil za držanje.

Image
Image

Jedna zaista cool karakteristika u vezi sa halo trakom je prednja strana: ima šarku tako da možete podići slušalice. Za većinu VR slušalica, ako želite da šetate okolo i vidite svoju okolinu, trebalo bi da skinete slušalice. Nije tako sa halo trakom, koja vam omogućava da okrenete Cosmos gore i preko 90 stepeni.

Sa obe strane halo trake nalaze se dve odvojive čašice za slušalice. Dizajn je vrlo retro, pozivajući se na audiofilske slušalice iz 70-ih, a nedavno se poziva na liniju Sennheiser Momentum. Čaše klize duž metalnog proreza i naginju se naprijed i nazad. Šolje su također obložene pjenom presvučenom umjetnom kožom, sa otvorima za ventilaciju kako bi se spriječilo pregrijavanje.

Kontroleri su očigledno inspirisani Rift Touch i Windows Mixed Reality kontrolerima, sa prstenom u obliku oreola oko vrha kontrolera. Oni su simetrični, osim menija i dugmeta Origin ispod lijevog i desnog džojstika. Kontroleri su napravljeni od plastike koja se lagano hvata, a vrlo su mali i lagani. Na poleđini se nalaze okidač i branik, kao na tradicionalnim kontrolerima za igraće konzole. Džojstik takođe klikće.

Slušalice izgledaju fantastično kada se pravilno podese, ali njihova slatka tačka je mala i jednostavno nije udobna za korištenje.

Osećaju se malo previše lagano i nesigurno kada se drže, međutim – nema žljebova na koje bi prsti mogli da klize, a ruke prirodno počivaju na dugmadima, što može biti problem za slučajni unos tokom igranja. Dolaze s remenom za zapešće, koji će ih spriječiti da padnu, ali ergonomski gledano, malo je previše lako slučajno otpustiti kontrolere.

Proces podešavanja: Teže nego što možete zamisliti

Postavljanje Vive Cosmosa je prava noćna mora. Ako ste već posjedovali drugi Vive, još uvijek morate ponovo instalirati softver "Vive Setup" sa Viveove web stranice, proći kroz Viveport (Viveov odgovor na Steam) i provjeriti je li vaš grafički drajver ažuriran. Trebalo mi je oko pola sata pokretanja i instaliranja softvera prije nego što sam konačno mogao preći na podešavanje Steam Room-a u Steam VR-u. Srećom, Cosmos nema bazne stanice, tako da barem morate brinuti samo o slušalicama.

Poređenja radi, da bih postavio indeks ventila, samo sam morao da ga priključim na računar i pokrenem Steam VR alat za podešavanje sobe. Trebalo je dvije minute umjesto trideset. Oculus Rift ima složeniju postavku od Indexa, ali nije tako loš kao Cosmos. Bez obzira na to, pobrinite se da vaš VR prostor nema opasnosti od spoticanja ili lomljivih predmeta.

Image
Image

Udobnost: nedostatak idealne raspodjele težine

Za osobe sa naočalama, dodatna podstava daje dovoljno prostora. Tu je i vrlo velikodušan raspon fizičkog IPD podešavanja tako da se možete pravilno fokusirati. Međutim, tu prestaju pozitivne strane: Vive Cosmos nije udoban. Kaiš u halo stilu je težak sprijeda, a podstava je previše kruta. Slušalice su me povukle za kosu, čak i kada su pravilno podešene, a gornji remen ne drži puno težine.

Mnogo je manje udoban od Indexa ili Rift S, ali ono što je zaista razočaravajuće je da je iz iste kompanije koja je dizajnirala Vive Pro, koji je suludo udoban. U međuvremenu, Kosmos mi neprestano klizi niz lice i stalno gubim svoju slatku tačku. Nisam imao većih problema sa VR bolešću, međutim, to je možda zato što sam maloprije povećao svoje VR noge.

Za osobe sa naočalama, dodatna podstava daje dovoljno prostora. Tu je i vrlo velikodušan raspon fizičkog podešavanja IPD-a tako da se možete pravilno fokusirati.

Donja linija

Ovo je možda najveća snaga Cosmosa: ima LCD ekrane rezolucije 1440x1700 za svako oko koji izgledaju jasno i živopisno, da, ekran Cosmosa izgleda bolje od Index-a i Vive Pro-a. FOV je dovoljno širok da se osjeća uronjen, i nema puno krvarenja bijelog svjetla ili zamućenja ako ste pravilno podesili slušalice. Međutim, radi se o ekranu od 90 Hz, tako da je veća vjerovatnoća da će se bolest kretanja pojaviti nego kod Indexovog ekrana od 120 Hz, ali će biti manje izražena nego kod ekrana Rift S od 80 Hz.

Performanse: poboljšano praćenje i visoka brzina kadrova

Od kada je Cosmos izašao prije mjesec dana, praćenje se definitivno poboljšalo. Konačno je dobro. Je li bazna stanica dobra? Ne. Index i Vive Pro su još uvijek kraljevi praćenja. Međutim, Cosmosovo praćenje je približno jednako dobro kao i praćenje sa Rift S. Kontrolori će ispasti ako ih držite nogom ispred slušalica ili iza leđa, ali oni održavaju praćenje u većini drugih raspona.

Sama slušalice rade fantastično. Brzina kadrova ostaje dosljedna, igre izgledaju sjajno i zadržava svoju poziciju. Testirali smo Cosmos koristeći prilagođeni PC sa Intel Core i7-8700k procesorom i NVIDIA GTX 1080. Međutim, kada sam igrao No Man's Sky, imao sam problema s čitanjem teksta - slatka tačka za ekran je nažalost mala, ostavljajući tekst na rubovima kao mutan nered. Da budemo pošteni, zamućeno polje je mnogo manje nego što je bilo na Viveu ili Riftu, ali je mnogo veće nego na Indexu.

Kontroleri reaguju, ali osjećam da ih moram svjesno držati kako ne bih slučajno pritisnuo nijedno dugme tokom igranja. Srednji držač je neugodan i teško ga je držati pritisnutim dok koristite džojstik (imam male ruke). U međuvremenu, ne postoji način da se držim za ovaj kontroler a da ruke ne oslone na barem jedno dugme, što je veliki problem za igre bez dugmadi poput Beat Sabre, koje se oslanjaju na tretiranje kontrolera kao štapića bez dugmadi.

Image
Image

Audio: solidan zvuk

Slušalice koje dolaze uz Cosmos zvuče odlično. Oni su bogati, detaljni, dinamični i daju dobar osjećaj prisutnosti VR iskustvu. Visoki tonovi su prisutniji nego što bih želio, ali nije pretjeran i pomaže da se čuju zvučni signali. Bas na Cosmosu je u redu - slab je, ali je tu. Sve u svemu, profil je otprilike jednako detaljan kao kod Indexa, ali Index ima uravnoteženiji zvuk. Cosmos je mnogo bolji od Rift S u pogledu zvuka.

Od svih VR slušalica koje sam testirao, Cosmos je daleko najglasniji. Poređenja radi, postavio sam jačinu zvuka na oko 50 posto kada koristim svoj Index, Rift i Vive Pro, ali sam morao podesiti jačinu zvuka Cosmosa na 25 posto.

Softver: zamršeni nered

Shvatili smo, HTC. Morate ostvariti profit kako biste nastavili proizvoditi VR proizvode. Ali to nije izgovor da vam guramo Viveport prodavnicu i učinite odlazak do Steam VR-a zamršenim iskustvom. Trenutno je Viveport najmanje katalogizirano VR tržište, sa istim naslovima kao Steam VR i Oculus. Steam VR je robustan softverski paket koji vam omogućava da pretražujete sve svoje Steam naslove (uključujući i one koji nisu VR), zavirite u najpopularnije VR naslove i kupite sve naslove koji su vam zapeli za oko u Steam prodavnici. Još bolje: SteamVR vam omogućava pristup ReVive-u, tako da možete igrati Oculus naslove direktno iz Steam-a. Viveport to ne može učiniti.

Vive dom je sladak, ali ništa vrijedno pažnje. To je mala platforma na kojoj možete lutati iznad pejzaža. Vive origin meni je malo težak za navigaciju, jer se oslanja na podslojeve menija i nije baš čitljiv na prvi pogled.

Možda najbolja karakteristika Cosmosa je njegov filter iz stvarnog života. Na prednjoj strani slušalica nalaze se dvije stereoskopske kamere koje vam mogu prenijeti video zapise o vašem okruženju. Zaista je niske rezolucije, zbog čega sve oko vas izgleda zrnasto i lažno, ali dovoljno je informacija da hodate okolo sa svojim VR slušalicama.

Image
Image

Donja linija

Vive Cosmos komplet koštat će vas 699 dolara, što će vam donijeti odličan ekran i udobne kontrolere. Jednom kada HTC popravi probleme praćenja Cosmosa, Cosmos će biti dobre slušalice. Međutim, ako želite da postanete bežični, nabavite bazne stanice ili nabavite bilo koju drugu dodatnu opremu prve strane koju je HTC obećao, tada ćete morati platiti stotine dolara više. HTC je zamišljao Cosmos kao iskustvo po komadu, ali ako su željeli da potrošači investiraju dalje od početnog HMD kompleta, zašto Cosmosu nisu dali cijenu od 399 dolara ili 499 dolara kako bi se direktnije nadmetali sa Rift S? Takav kakav jeste, mislimo da je Cosmos precijenjen u odnosu na Rift S, koji nudi bolje praćenje i samo neznatno smanjenje kvaliteta prikaza.

Konkurencija: dvije jake alternative

Oculus Rift S (pogledajte na Amazonu): Kao i Cosmos, Rift S koristi praćenje iznutra prema van, ali tu se sličnosti završavaju. Ekran Rift S-a je 2560x1440 piksela i ima stopu osvježavanja od 80Hz, u poređenju sa ekranom Cosmosa od 1440x1700. U teoriji, Rift S i Cosmos bi trebali imati slično praćenje, ali HTC još nije savladao softver za praćenje. Cosmos možda ima tehnički bolji ekran, ali osim ako nemate neobično veliki IPD, ne mislimo da je vrijedno dodatnih 300 dolara za nadogradnju sa Rift S na Cosmos.

Indeks ventila (pogledajte indeks ventila): Kada je objavljen indeks ventila, VR fanovi su poludjeli. Index ima LCD ekran od 1440x1600 piksela sa vidnim poljem mnogo širim od Rift S, Cosmosa ili originalnog Vivea. Index kontroleri vam omogućavaju da kontrolišete sve svoje prste, zahvaljujući jastučićima za praćenje prstiju, a kontroleri su jednostavno udobni. Ono što Index zaista izdvaja je njegova brzina osvježavanja od 120 Hz, koja je trenutno najbolja u industriji i omogućava mnogim korisnicima da iskuse VR bez bolesti kretanja koja može doći s nižim stopama osvježavanja. Vrijedi li dodatnih 300 dolara u odnosu na Cosmos? Ako si to možete priuštiti, onda da: 300 dolara vam kupuju bolje slušalice i mnogo bolje praćenje.

Teška cijena za preporučiti

Teško je preporučiti Vive Cosmos za 699 dolara kada možete nabaviti Rift S za 300 dolara manje ili Valve Index za 300 dolara više. Slušalice izgledaju nevjerovatno kada se pravilno podese, ali njihova slatka tačka je mala i jednostavno nije ugodna za korištenje. Ako vam nije potreban dodatni IPD raspon koji Cosmos nudi, onda preporučujemo da se držite Rift S. Ako možete priuštiti Index, njegov dodatni broj kadrova, jasan ekran i moćni kontroleri čine ga vrijednim dodatnog novca.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Vive Cosmos
  • Brend proizvoda HTC
  • SKU ASIN B07TWNTGCH
  • Cijena $699,00
  • Datum objave oktobar 2019.
  • Težina 2,2 lbs.
  • Dimenzije proizvoda 17,5 x 10,3 x 8 in.
  • Kompatibilnost Windows 10
  • Platforma Steam VR, Viveport
  • Rezolucija ekrana 1440 x 1700 piksela po oku (2880 x 1700 piksela u kombinaciji)
  • Display Type Full RGB LCD
  • IPD raspon 61mm do 72mm
  • Brzina osvježavanja 90 Hz
  • Vidno polje 110 stepeni
  • Audio izlaz Odvojive stereo slušalice
  • Ugrađeni mikrofon za audio ulaz
  • Veze USB-C 3.0, DP 1.2, vlasnička veza sa modovima
  • Senzori G-senzor, žiroskop, IPD senzor
  • Tip baterije 2 AA baterije po kontroleru (baterije uključene u komplet)
  • Zahtjevi područja praćenja (smjer sobe) 2m x 1,5m
  • CPU Intel Core i5-4590 ekvivalentan ili bolji
  • GPU Nvidia GTX 970 ekvivalentan ili bolji
  • Memorija 4GB RAM-a ili više
  • Portovi 1 x DisplayPort 1.2 ili noviji, 1 x USB 3.0 ili noviji

Preporučuje se: