5 razloga zašto Sonyjev univerzalni medijski disk nije uspio

Sadržaj:

5 razloga zašto Sonyjev univerzalni medijski disk nije uspio
5 razloga zašto Sonyjev univerzalni medijski disk nije uspio
Anonim

Ljudi u Sony-ju su mislili da je mali UMD disk savršen format za njihov prenosivi PlayStation, ali igrači i kritičari nisu bili toliko oduševljeni. Evo glavnih razloga zašto noviji PS Vita koristi kertridže umjesto originalnog Sony PSP formata diska.

UMD je optički format

Image
Image

Na neki način, optički disk je zapravo idealan medij za pohranu video igrica. Optički diskovi imaju (ili su barem u to vrijeme imali) mnogo veći kapacitet od kertridža uporedive veličine. Veći kapacitet značio je da PSP igre mogu imati bolju grafiku u odnosu na konkurenciju.

Za ručne uređaje, međutim, postoji mnogo razloga zašto je optički disk daleko od idealnog. Igre za PSP je notorno sporo učitavanje, i mnogo ako ima veze sa čitanjem diska. Na velikim konzolama, vrijeme učitavanja može se značajno smanjiti instaliranjem dijelova igre na ugrađenu memoriju konzole, ali PSP nema tu mogućnost.

UMD-ovi nisu spaljivi

Image
Image

Kada je PSP prvi put izašao, ambiciozni programeri igara su zamislili da mogu da snime sopstvene 3D modele na UMD disk. Moguće je uraditi ovako nešto sa memorijskim stickom, ali veći kapacitet UMD-a bi omogućio slike mnogo veće rezolucije, tako da su mnogi sanjali o danu kada će Sony izdati UMD snimač.

Naravno, to se nikada nije dogodilo. PSP je oduvijek bio glavna meta piraterije, a Sony je vremenom postajao sve osjetljiviji u pogledu zaštite svojih igara od pisanja. UMD plamenik, vjerovatno su mislili, samo bi otvorio kapije.

UMD-ovi su delikatni

Image
Image

Dok su sami UMD diskovi prilično čvrsti, baš kao i njihovi veći CD rođaci, skloni su grebanju. Kako bi ogrebotine i otiske prstiju sveli na minimum, Sony je UMD-ove upakovao u plastičnu školjku. U početku su mnogi igrači otkrili da plastične školjke imaju tendenciju da se otvore i da bi disk ispao. Dovoljno ih je lako sastaviti i učvrstiti s malo ljepila, ali to nije ulijevalo samopouzdanje. Neki igrači su se također zbunili zbog školjke i pomislili su da je to još jedan sloj koji se mora skinuti prije nego što stavite disk u PSP.

Ne samo da su se sami UMD-ovi osjećali krhkima, već su se osjećala i vrata pretinca za UMD na PSP-u, posebno na originalnom PSP modelu. Dugo vremena se činilo da su polomljena UMD vrata najčešći problem na PSP-ovima koji se prodaju online.

UMD-ovi su nezgodne veličine

Image
Image

Iako je UMD mnogo manji od CD-a ili DVD-a, takođe je mnogo veći od Nintendo DS kertridža. To znači da vlasnici DS-a mogu sa sobom nositi mnogo više igara nego korisnici PSP-a. Srodni problem je to što je UMD optički format, aparat za čitanje UMD-a zauzima dosta prostora unutar PSP-a. Razmislite koliko više senzora i ulaza ima PS Vita u poređenju sa PSP-om, iako je sistem tek nešto veći. Da je Vita koristila UMD, morala bi biti još veća.

UMD-ovi nisu kertridži

Image
Image

Jednostavne psihološke prepreke sa kojima se UMD suočava ne mogu se previdjeti. Svi su navikli na patrone u ručnim. Gotovo svaki prenosivi sistem koristi kertridže, od Atari Lynxa do Game Boya. Sony je možda bio previše ambiciozan u korištenju diska umjesto kolica. Kao rezultat toga, neki igrači su prešli na PSP jednostavno zato što nije koristio tradicionalni medijski format.

Preporučuje se: