Izgradnja grada srušila se na Mars kako bi stvorila vrtloge dobre zabave

Sadržaj:

Izgradnja grada srušila se na Mars kako bi stvorila vrtloge dobre zabave
Izgradnja grada srušila se na Mars kako bi stvorila vrtloge dobre zabave
Anonim

Donja linija

Surviving Mars daje novi život igrama izgradnje grada, ali ponekad postaje dosadan.

Paradox Interactive Surviving Mars

Image
Image

Uvijek su me privlačile igre izgradnje sandbox-a, od Roller Coaster Tycoon-a preko SimCityja do Pharaoh-a. Iako sam izgradio velike gradove na zemlji, postoji jedno mjesto na kojem nisam bio: svemir. Preživjeli Mars ispunjava ovu rupu veličine planete.

Izdan 2018. godine, Surviving Mars koji je razvio Haemimont Games i objavio Paradox Interactive predstavlja ogroman izazov: kolonizaciju planete. Kada sam ovo uzeo u ruke, odlučio sam provjeriti kako je igra prošla za dvije godine staru igru u smislu grafike, igrivosti i konkurencije. Čitajte dalje za presudu da vidite kako se ona mjeri u odnosu na druge igre na našoj listi najboljih igara za izgradnju grada - i za upozorenje o tim dosadnim hladnim valovima.

Zaplet: puno opcija

Za igru izgradnje grada, Surviving Mars nudi mnoštvo opcija za igranje kada prođete kroz tutorijal. Na primjer, kada započnete igru, možete odabrati tko financira koloniju, u rasponu od Ujedinjene svemirske federacije do Kine do Sjedinjenih Država. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke i stvara nove izazove za svaki scenarij. Također možete postaviti oštrije uslove kako biste stvorili zabavniju igru, kao i odabrati područje zemlje manje pogodno za stanovanje ljudi.

Što se tiče prave radnje, ne postoji zapravo jedna - jedina vrsta zapleta u igri je cilj kolonizacije Marsa. Postoje izazovi koje možete učiniti ako se osjećate posebno avanturistički, što je lijepo, ali oni nisu prava radnja, i služe samo da vam daju drugačiji kut kolonizacije planete.

Image
Image

Izvedba: Ljudi nikada nisu bili tako dosadni

Igra počinje višesatnim tutorial programom, koji toplo preporučujem da preduzmete prije igranja igre. Postoji toliko mnogo različitih aspekata u igri - osnovne potrebe, prijetnje vašoj koloniji, resursi za uvoz i izvoz - da bi bilo katastrofalno ne biti uhvaćen u brzini. Trebalo mi je ukupno pet sati da završim ove tutorijale, ali morao sam ponovo pokrenuti nekoliko nakon nekoliko trenutaka greške operatera kada sam slučajno uništio svoj jedini vodeni isparivač i nisam imao pojma kako da ga obnovim. Dakle, vjerovatno će vam trebati manje.

Jedna od najvećih prednosti Surviving Marsa je to što možete izabrati bilo gdje na planeti da izgradite svoju koloniju. Možete graditi stabilnije područje planete, po cijenu vrijednih resursa poput vode i metala. Alternativno, ako više volite da budete oprezni na vjetrovima Marsa, možete se zadovoljiti područjem bogatijim resursima. Međutim, kada spomenem te vjetrove s Marsa, zaista to i mislim. Usred izgradnje svoje kolonije, morat ćete se čuvati opasnosti od oluja prašine. Obično bih ove opasnosti odbacio u video igrici. Međutim, nakon što ih doživite, oni su katastrofalni, posebno nakon što počnete da dodajete ljude u mješavinu. Osim oluja prašine, morat ćete se suočiti i sa hladnim valovima i meteorima, dodajući zabavni sloj igri.

Kada dobijete ljude na planeti, to se pretvara u bitku za vaš život. Talas hladnoće može doći okolo i prekinuti cjelokupni vodovod. Oluja prašine može pokvariti rad svih mašina koje proizvode kiseonik. A nedostatak resursa koji imaju za cilj da opuste ljude – objedovanje, kupovina i, naravno, taj čuveni svemirski bar – može ih dovesti do toga da se kolebaju po pitanju svog mentalnog zdravlja. Vaš je posao da osigurate ne samo da su ljudi na Marsu zdravi, već i sretni.

Jedna od najvećih prednosti Surviving Marsa je da možete izabrati bilo gdje na planeti da izgradite svoju koloniju.

U više od dvadeset sati igranja, na teži način sam naučio da ljudi u ovoj igri nisu samo izbirljivi, već zahtijevaju luksuzni život čim izađu iz rakete i uđu u kupolu. Nije bilo važno što je samo njih dvanaest zvalo jednu kupolu domom. Nije bilo važno što ih je bilo jedva dovoljno da pokriju rad trgovine i razmaknice. Nedostatak prostora za ove pogodnosti pao je na gluhe uši. Željeli su odmah pristup svojim umjetničkim radnjama, elektronici i finim restoranima. U tom pogledu, malo sam konfliktan; Koliko god sam želeo više opcija za kupovinu na Marsu, shvatio sam nedugo nakon što su ljudi stigli da mi je Haemimont Games, u stvarnosti, dao blagoslov tako što sam zadržao blag nepce. Osim toga, više zgrada i predmeta postaje dostupno kako istraživanja, finansiranje i planetarna otkrića dozvoljavaju.

Image
Image

Kolonisti takođe dolaze sa svojim jedinstvenim osobinama ličnosti, od veganstva preko preživljavanja do alkoholičara, tako da svi imaju svoje potrebe za uslugom. Morat ćete to uračunati u svoju igru dok gomilate svoju populaciju. Ako neko ne zadovolji svoje potrebe, može ga spustiti u bolnicu, ili još gore, na raketu kod kuće. I nemoj da počnem sa haosom koji nastaje kada ljudi počnu da se smrzavaju tokom hladnoće ili se žale kada nemaju dovoljno kiseonika. Živci nekih kolonista!

Kako su moje kupole postajale sve veće i populacija se počela širiti, inženjeri bi se našli da rade u vrtićima, a doktori bi radili kao zaštitari. Ne bi se automatski prebacili na otvorene pozicije u objektima za koje su potrebni kolonisti sa ovim iskustvom.

Tako je počela potreba za mikromenadžmentom i prerasla mi je u veliki trn u oku tokom igranja.

Dok je Surviving Mars narušen sporošću i mikroupravljanjem, jedinstvena igra i postavka čine pravu znanstveno-fantastičnu poslasticu.

Morao bih ručno ući i izbaciti ih iz njihovih domova i prebaciti ih u druge kupole gdje bi bile specijalizirane pozicije. Postalo je frustrirajuće kako sam povećavao svoju populaciju. Želeo sam da se fokusiram na izgradnju većih kupola kako bih se prilagodio rastu stanovništva i izgradio važne istraživačke centre, a ne da brinem da li će moji naučnici automatski početi da rade u tim istim objektima.

Ako nije mikromenadžment, igranje je nagovijestilo sporost brzine igre na početku. Ulazeći u igru, nisam imao pojma koliko spora može biti. U tutorijalu je rečeno da igranje može biti sporo i ohrabruje upotrebu dugmadi za brzinu na dnu ekrana. Doduše, nestrpljiv sam i volim da ubrzam graditelje gradova.

Dobar dio igre prije dolaska kolonista fokusiran je na prebrzu vožnju kroz sporije dijelove igre. Međutim, kada su kolonisti stigli, način igre se promijenio i zatekao sam sebe kako želim više sati tokom Solsa, ili dana, na Marsu. To je problem na početku; kasnije, ne toliko, pogotovo kada vaša populacija raste i morate ublažiti razne probleme koji se pojavljuju. Veliko hvala kreatorima što su stavili Mars Radio i još dva kanala sa zabavnom, futurističkom muzikom koji će mi pomoći da prođem dok ne stignu ljudi.

Želio sam da se fokusiram na izgradnju većih kupola kako bih se prilagodio rastu populacije i izgradio važne istraživačke centre, a ne da brinem da li će moji naučnici automatski početi da rade u tim istim objektima.

Cijena: Pristojna za ono što dobijete

Za oko 30 dolara možete dodati ovu igru u svoju biblioteku igara. Ima smisla da igra stara dvije godine ne košta redovnu cijenu novih igara ovih dana. Još bolje, ako gledate na prodaju, možete ga nabaviti jeftinije. Ipak, budite upozoreni - ostali dodaci igri, poput projekta Laika, koštat će vas više. 30 dolara je isključivo za osnovnu igru.

Image
Image

Konkurencija: Ostale igre za izgradnju grada

Ono što Surviving Mars čini jedinstvenim je to što je tehnički igra za izgradnju grada, ali umjesto izgradnje autobuskih linija, morate izgraditi linije za kisik i vodu kako biste osigurali opstanak kolonije. Međutim, baš kao i igre za izgradnju grada, vi gradite infrastrukturu. Ako ste isključivo fokusirani na izgradnju grada, Surviving Mars bi bio odličan dodatak vašoj biblioteci, ali i Cities: Skylines (pogledajte na Steam-u). Oboje se fokusiraju na stvaranje staništa od nule – jedno je samo stotinama hiljada milja daleko, dok bi drugo moglo biti u tropskoj ili srednjozapadnoj klimi.

Ako želite da brinete da li ispunjavate potražnju za komercijalnim parcelama ili ne, ili ćete morati da povećate porez da biste pokrili izgradnju nove vatrogasne stanice, Cities: Skylines je odlična opcija. Ali fokusira se na sadašnjost na Zemlji, tako da neki mogu osjetiti da se radi o istim igrama poput SimCity linije koje postoje već neko vrijeme. Iako ćete morati da brinete o balansiranju budžeta i popravljanju zakrčenih puteva u Cities: Skylines, nećete morati da brinete o tome da osigurate opstanak svojih ljudi zbog neispravnog isparivača vode.

Zanimljiv novi pogled na graditelje gradova, ako možete savladati mikromenadžment

Dok je Surviving Mars narušen sporošću i mikroupravljanjem, jedinstvena igra i postavka čine pravu naučno-fantastičnu poslasticu. Po razumnoj je cijeni, obećava puno zabave i neke zabavne preokrete. Samo pazi na te velike oluje prašine. Životi vaših kolonista zavise od toga.

Specifikacije

  • Naziv proizvoda Surviving Mars
  • Proizvod Brand Paradox Interactive
  • Cijena $29,99
  • Datum objave mart 2018.
  • Dostupne platforme Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Minimalni procesor 4. generacije Intel i3 CPU ili ekvivalent
  • Memorija Minimum 4 GB RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 ili ekvivalentni GPU-ovi sa 1 GB video RAM-a
  • Ažuriranja igrica Green Planet, Project Laika, Space Race, Colony Design Set, Marsvision Song Contest

Preporučuje se: