Zašto nije važno ako Blair Witch ne izgleda dobro na Oculus Questu

Sadržaj:

Zašto nije važno ako Blair Witch ne izgleda dobro na Oculus Questu
Zašto nije važno ako Blair Witch ne izgleda dobro na Oculus Questu
Anonim

Key Takeaway

  • Blair Witch dolazi u Oculus Quest prije kraja oktobra 2020.
  • Oculus Quest Edition će sadržavati umanjene vizuale, ali više sablasnih interakcija.
  • Uranjanje i interakcija sa igračem često su važniji za VR iskustvo od grafike.
Image
Image

Uprkos svim mogućim vizuelnim problemima s nadolazećom igrom Blair Witch na Oculus Questu, virtuelna stvarnost (VR) donosi više uranjanja i interaktivnosti igrača. Na kraju krajeva, to znači da nije važno da li Blair Witch izgleda jednako dobro na Oculus Questu kao što bi mogla na platformi koja nije VR.

Ubrzo nakon što je originalno otkriće za Blair Witch Oculus Quest Edition hit, zabrinutost oko grafike nižeg kvaliteta nego što je bila u originalnoj igri počela je da izlazi na površinu. Korisnici Twittera poput Nepharyela, koji je tvitovao: "Samo Quest nije normalan VR?" otišli na stranicu društvenih medija da podijele svoje nezadovoljstvo. Ipak, ne dijele svi ovaj osjećaj.

"Ukupna imerzivnost je daleko važnija u poređenju sa vizualima", rekao je Soy, strastveni korisnik virtuelne stvarnosti u intervjuu e-poštom. Soy, koji je tražio da se ne imenuje direktno, zabilježio je stotine sati u VR iskustvima i pomno prati industriju četiri ili pet godina.

Nastavio je, "Ako se korisnik osjeća kao da je zaista u iskustvu rolerkostera, penje se na ogromno brdo, ili uzima stvari i baca ih, onda ukupni faktor uživanja vrtoglavo raste."

Dizajnirano za virtuelnu stvarnost

Rekonstruisan od temelja kako bi se iskoristile prednosti samostalnih VR slušalica iz Oculusa u vlasništvu Facebooka, Blair Witch Oculus Quest Edition će sadržavati okruženja s kojima igrači mogu komunicirati koristeći VR funkcije kao što su kontrole za praćenje ruku. Ove dodatne impresivne karakteristike imaju svoju cijenu.

Za razliku od skupljih VR slušalica kao što je Valve Index, samostalni Oculus Quest koristi Qualcomm Snapdragon 835 umjesto procesorske snage vašeg računara. To znači da programeri imaju manje grafičke i CPU snage za rad, što može dovesti do žrtvovanja u oblastima poput vizuelnog kvaliteta. Kompromis sa Quest uređajem je to što mu nije potrebna nikakva veza sa vašim računarom za igranje VR igara, što omogućava lakše iskustvo sa slušalicama bez veze.

Ukupna imerzivnost je daleko važnija u poređenju sa vizualima.

Soy vjeruje da je grafika igre samo mali dio cjelokupne igre. Pristupačnije VR opcije kao što je Oculus Quest su također važne.

"Ne može svako da priušti, ili želi da kupi, lude slušalice kao što je Valve Index", rekao je on, u vezi sa drastičnom razlikom u ceni između ove dve slušalice. Valve Index, koji mnogi VR entuzijasti smatraju jednim od najboljih, obično se prodaje za 999 dolara, dok će Quest 2 koštati samo 299 dolara.

Uranjanje znači više od grafike

Za mnoge VR igre, imerzija igra veliku ulogu u tome kako se naslov igra. Zapravo, VR igre kao što je Superhot imale su vrlo stiliziran pristup jednostavnoj grafici i više se oslanjaju na način na koji korisnik komunicira sa svijetom oko sebe. Upravo ovaj nivo uranjanja, prema Soy, zaista oživljava cjelokupno iskustvo.

"Imam nekoliko omiljenih naslova koje često igram, a koje su prilično jednostavne igre kada ih pogledate", napisao je Soy u našem razgovoru putem e-pošte. "Ali oni su ludo impresivni. Svaka igra u kojoj mogu fizički da se sagnem i podignem nešto, ili pritisnem dugmad ili prekidače, čini da se ponovo osjećam kao sretno dijete."

S Blair Witch, programer Bloober tim je obećao da će iskustvo virtuelne stvarnosti ponuditi igračima način da iskuse priču za razliku od ikada prije.

Puna slika

Uprkos svim mogućim vizuelnim smanjenjima, Bloober tim je također osigurao igračima novi sadržaj, uključujući dodatne susrete sa duhovima koji nisu bili u originalnoj igri. Ovaj novi sadržaj, pored dodatne mogućnosti direktne interakcije sa okruženjem, ponudiće mnogo impresivnije iskustvo u VR.

Svaka igra u kojoj se mogu fizički sagnuti i podići nešto, ili pritisnuti dugmad ili prekidače, čini da se ponovo osjećam kao sretno dijete.

Naravno, ako cijenite grafiku iznad bilo čega, razvojni tim je također otkrio da Blair Witch dolazi na druge VR slušalice kasnije, iako nikakvi zvanični detalji o tome koje slušalice će igra podržavati nisu dati na ovaj put.

Preporučuje se: