Čekanje na Halo Infinite bi se moglo isplatiti

Sadržaj:

Čekanje na Halo Infinite bi se moglo isplatiti
Čekanje na Halo Infinite bi se moglo isplatiti
Anonim

Key Takeaways

  • Halo Infinite je odgođen do 2021.
  • Developer 343 Industries će ga u međuvremenu usavršiti.
  • Idite igrajte Halo: The Master Chief Collection dok čekate.
Image
Image

Sada je Xbox Series X/S tu (skoro!), čudno je da nemamo prednosti nove Halo igre – Halo Infinite – da bismo uživali na lansiranju kao što nam je prvo obećano. Neću ga šećeriti. Sranje.

Velika lansiranja konzola zaslužuju velika lansiranja igara, a Xbox Series X/S to nesumnjivo nedostaje s Microsoftom koji ide all in uz obećanje Xbox Game Pass-a i činjenicu da je sve brže na najnovijoj konzoli. Jednostavno rečeno, nova konzola izgleda kao nadogradnja računara, a ne kao jedinstveno revolucionarno iskustvo, ali već smo pogledali kako je to u redu. Iskreno, jeste.

Nazad na Halo Infinite, ipak. Prilično sam uvjeren da će biti vrijedno čekanja. Video sam kašnjenja u igri u prošlosti, i nisu sve loše osim ako niste bolno nestrpljivi.

Nikad nije pametno žuriti igru

Pametni igrači će zapamtiti da je Duke Nukem Forever trebalo, pa, zauvijek da bude objavljen, i nije bilo dobro. To je ipak bio izuzetak od pravila. Generalno, kašnjenja u igri imaju tendenciju da se isplate. Malo dodatnog vremena i programeri mogu raditi na poboljšanju iskustva.

Jeste li ikada igrali igru koja vas je izludila zbog više grešaka? Naravno da jeste, i kladim se da se nikada niste trudili da se vratite nakon implementacije vitalne zakrpe. Halo Infinite mora biti u pravu prvi put, posebno kada je tako sastavni dio Xbox brenda.

Pored beneficija za vas, tu su i beneficije za radnike. U novije vrijeme, crunch kultura zarazila je industriju video igara i daleko je od zdrave, zahtijevajući od zaposlenih da rade nevjerovatno duge sate kako bi ispoštovali rokove.

Cyberpunk 2077 programer CD Projekt nedavno je odbacio svoje planove da izbjegne crunch kulturu, sve u pokušaju da se pobrine da igra bude objavljena na vrijeme. To je krajnje neugodna praksa i svi bismo trebali biti spremni još malo pričekati na nove igre ako to znači da zaposleni mogu uživati u ravnoteži između posla i života. Ako ništa drugo, umorni radnici nikada ne daju najbolje rezultate.

Opasnosti suočavanja s globalnom pandemijom i potreba za radom od kuće sigurno su također usporile stvari, i iskreno, to nije nešto što mnogi od nas trenutno mogu sigurno promijeniti. Ne kažemo da igre nisu neophodne u ovakvom trenutku, ali moramo ponuditi malo više prostora dok se svi bavimo ovom 'novom normalnošću'.'

343 Industries zna šta radi

Videli smo da je Halo Infinite-ov programer, 343 Industries, dovoljno odgovoran da izbegne preveliku gužvu. Djelomično, to je gotovo sigurno zato što tim zna šta radi. Dok je Halo prvobitno bio Bungiejev miljenik, sada je to zapravo franšiza 343 Industries.

Počevši od rada na Halo: Combat Evolved Anniversary za Xbox 360, kompanija je napredovala od snage do snage u posljednjih deset godina. Proizveo je Halo 4 i izvanrednu Halo: The Master Chief Collection - kolekciju koja samo nastavlja da daje.

Kao igračko iskustvo, Halo: Spartan serijal i Halo Wars igre nisu uvijek pogodile tačku, ali su dosljedno pokazivale da 343 Industries zna kako nastaviti da gradi Halo univerzum, šireći se na daleki dani Halo: Combat Evolved.

343 Industries je također dao novi život franšizi sve do sićušnih detalja kao što je Halo Waypoint, koji je okupio Halo zajednicu kroz ekskluzivni sadržaj i opsežnu statistiku koja vas je pratila kroz Halo igre i učinila da poželite da pokažete od vaših dostignuća u igrici. Bio je to uredan potez koji se pojavio baš u pravo vrijeme kada su druge franšize poput Call of Duty cijenile da svi vole vidjeti kako se njihov učinak odigrava.

Iako još nemamo mnogo detalja o Halo Infinite-u, znamo da 343 Industries želi da Master Chief-glavni protagonist i pomalo zanemaren u Halo-u 5-da ponovo bude glavni fokus i da on budi malo humaniji nego prije.

Sve što se nadovezuje na ono što već postoji i čini ga bolje zaokruženim mora biti dobra vijest za obožavatelje franšize. Dobre stvari dolaze onima koji čekaju, zar ne?

To je epska franšiza-možete biti strpljivi

Vidi, ni ja ne želim da budem strpljiv, ali mogu biti, a možeš i ti. Halo Infinite će biti 14. igra u franšizi, a to je veliki izbor. U međuvremenu, možete nadoknaditi prethodne igre koje ste vjerovatno malo zaboravili. Ili možete pročitati Halo lore zahvaljujući naizgled beskrajnoj ponudi knjiga i stripova.

Da li znate kako je najbolje iskoristiti svoje vrijeme? Ako ste dovoljno sretni da imate sjajnu novu Xbox Series X/S, idite učitajte Halo: The Master Chief Collection. Dostupan je besplatno kroz Xbox Game Pass i sadrži Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach i Halo 4.

Sve izgleda prikladno prekrasno s raznim poboljšanjima kao što su podrška za 4K rezoluciju i poboljšana brzina kadrova i vidno polje. Uz toliku količinu različitih igara za igranje, imat ćete u šta zarijeti zube dok 343 Industries radi na rafiniranju užitaka Halo Infinitea.

Preporučuje se: