Zašto bi PvP nekim igračima mogao uništiti Diablo 4

Sadržaj:

Zašto bi PvP nekim igračima mogao uništiti Diablo 4
Zašto bi PvP nekim igračima mogao uništiti Diablo 4
Anonim

Key Takeaways

  • Diablo 4 uvijek online svijet će sadržavati različite PvP zone koje igrači mogu istražiti.
  • Bez pravilnog balansiranja, igrači će moći uzgajati PvE sadržaj, a zatim nadjačavati druge u PvP područjima.
  • Neuravnotežen PvP može dovesti do toga da igrači postanu frustrirani ili da u potpunosti izbjegnu sadržaj.
Image
Image

Diablo 4 će imati PvP zone, ali većina igrača će ih vjerovatno izbjegavati.

Blizzard je nedavno otkrio gomilu novih detalja o svom nadolazećem akcionom RPG-u, Diablo 4, uključujući i činjenicu da će sadržavati zone dizajnirane za igrače protiv.-player (PvP) sadržaj na umu. Iako bi ideja na prvi pogled mogla zvučati privlačno, bliži pogled na ono što trenutno znamo o njoj može dovesti do veće frustracije igrača.

"Diablo 3 je promašio cilj za mnoge igrače jer je Diablo 2 PvP bio tako suštinski aspekt. Nažalost, PvP u Diablo 2 je doveo do nekih negativnih iskustava za neke jer je bilo mnogo tugovanja, " Bill Elafros, suosnivač BEAT Invitational, rekao je za Lifewire putem e-pošte. "Vjerujem da Diablo 4 želi biti središte između njih dvoje s nekim PvP-om, a ne bilo gdje i svuda."

Uvijek na mreži, uvijek povezan

Ovo nije prvi put da Diablo serija ima dosta igrača za više igrača i Diablo 2 iz 2000. je također imao - ali ovaj put je značajniji jer će igra sadržavati uvijek online komponente i umjesto toga će biti zaključana za određena područja posebno napravljenih šibica.

“Vjerujem da Diablo 4 želi biti središte između njih dvoje s nekim PvP-om, a ne bilo gdje i svuda.”

Za razliku od prošlih Diablo igara, koje su imale instance za jednog igrača koje ste mogli otvoriti drugima, cijeli svijet i priča Diabla 4 bit će unutar zajedničkog svijeta. Moći ćete vidjeti druge igrače kako lutaju okolo i ispunjavaju zadatke, slično kao što biste ih mogli vidjeti u masovnim igrama uloga za više igrača (MMORPG) poput World of Warcrafta. To također znači da ćete moći naići na PvP zone u bilo kojem trenutku bez potrebe da ulazite u određene modove igre.

Pozajmljivanje od drugih

U Diablo 4, igrači će moći ući u Polja mržnje, područja gdje svaki igrač može napasti drugog. Uđite u ova područja nedovoljno ili nedovoljno pripremljeni i sigurno ćete platiti. To je sistem koji je vrlo sličan Mračnim zonama koji se nalaze u Ubisoftovim The Division i The Division 2, a čini se da čak i posuđuje neke od manje poželjnih osobina sistema, poput prikupljanja Shards of Hatred koje možete očistiti u ritualu koji označava vas za svakog drugog igrača u zoni.

Image
Image

Dok je Divizija doživjela neke kontroverze oko igre koja je prisiljavala igrače da uđu u Dark Zone da napreduju, Diablo 4 PvP uopće neće biti vezan za napredovanje. Umjesto toga, Krhotine mržnje koje očistite koristit će se samo za otključavanje kozmetičkih predmeta. Ovo je korak u pravom smjeru, posebno za one koji još uvijek žele uživati u svim aspektima igre nasuprot igraču i okruženju (PvE).

Ali uprkos tome što nismo u potpunosti slijedili korake Divizije, još uvijek postoje neke brige u vezi s PvP modom Diablo 4, posebno balansiranjem opreme između PvE i PvP susreta.

Pronalaženje ravnoteže

Budući da PvP neće biti vezan za bilo kakvu specifičnu progresiju ili posebnu opremu koju igrači mogu otključati, PvE oklop i oružje će se koristiti za podsticanje različitih susreta igrača protiv igrača koji se dešavaju na Poljima mržnje. Ovo ostavlja puno prostora za probleme balansiranja, nešto što Blizzard izgleda ne želi promijeniti.

Joseph Piepiora, vodeći sistemski dizajner na Diablo 4, rekao je za Windows Central da tim želi da se riješi ideje da PvP treba biti pošten, umjesto da se fokusira na ideju "visok rizik jednak je velikoj nagradi". U bilo kom trenutku tokom vašeg obilaska Polja mržnje, mogli biste se naći protiv tima koji je mnogo jači i bolje pripremljen od vas, što vas u suštini prisiljava na borbu u kojoj nemate šanse da pobijedite.

Ovo bi moglo biti frustrirajuće za igrače, posebno ako neko od njih slučajno uđe u PvP područja. Ako nemate iskustva s PvP-om u igrama kao što je Diablo 4, onda je malo vjerovatno da ćete biti zadovoljni što vas potpuno unište daleko moćniji igrači. Da, mogli biste tvrditi da je to rizik koji igrači preuzimaju, ali to ne znači da će im se svidjeti, i moglo bi dovesti do toga da ga neki igrači potpuno napuste osim ako programeri to ne riješe.

"Najveći izazov koji vidim je kako će uravnotežiti PvP vještine i PvE", rekao je Elafros. "Možda će biti slično WoW-u sa različitim setovima opreme."

Preporučuje se: