Zašto duže igre nisu uvijek bolje

Sadržaj:

Zašto duže igre nisu uvijek bolje
Zašto duže igre nisu uvijek bolje
Anonim

Key Takeaways

  • Video igre postaju sve veće i dugotrajnije nego ikada prije.
  • Vrijednost za novac je visoka, ali da li igre cijene vaše vrijeme?
  • Teža iskustva mogu biti korisnija.
Image
Image

Više nečega je uvijek bolje, zar ne? Lako je pretpostaviti da kada su u pitanju odlični obroci, odličan odmor ili druženje sa voljenom osobom. Međutim, to pravilo ne važi uvijek kada su u pitanju video igrice. Ponekad, više može izgledati zastrašujuće.

Tako sam se osjećao u vezi Red Dead Redemption 2 od njegovog objavljivanja u oktobru 2018. Ogroman je-zastrašujuće ogroman. Neko vrijeme sam mislio da je razlog zašto se nisam izgubio u tome što nisam imao dovoljno slobodnog vremena da ga u potpunosti iskoristim. Onda je udarila globalna pandemija i shvatio sam da i dalje izgleda zastrašujuće ogromno. Nažalost, to je također daleko od jedine igre ovih dana koja pati od te velike prirode.

Napredak je pravi

Neću vas zamarati pričama o tome kako ste mogli završiti originalni Super Mario Land na Nintendo Gameboy-u za otprilike 30 minuta, ali anegdotski, možete sa sigurnošću reći da su mnoge igre mnogo duže nego što su bile. Umjesto brzih rješenja koja će vas odvući od svijeta i zabaviti, igre se sada često postavljaju kao epske avanture na koje možete izgubiti desetine, ako ne i stotine sati.

Kvalitet nad kvantitetom ovdje nije uvijek slučaj, a za one koji nemaju dovoljno vremena može se osjećati besmisleno čak i započeti.

Pogledajte originalni Red Dead Redemption i njegov nastavak, na primjer. Originalni Red Dead Redemption je trajao oko 18 sati za glavnu priču, dok je nastavak trajao oko 48 sati. To su dva solidna dana igranja (bez spavanja!). Ako želite da vidite sve što Red Dead Redemption 2 može da ponudi, onda će za njegovo dovršavanje trebati nevjerovatnih 167 sati, u poređenju sa nekada teškim osjećajem procijenjenih ukupno 46 sati Red Dead Redemptiona..

Očigledno, možete stati kad god želite i još uvijek se osjećate kao da ste "gotovi" s igrom, ali teško da je to poenta. Ko gleda film i stane na pola, jednostavno zato što nema vremena?

Image
Image

U seriji Assassin's Creed postojao je širenje slične dužine. Originalnom Assassin's Creedu je bilo potrebno oko 15 sati da završi glavnu priču, s tim da se ta cifra povećala i do 30 sati do izlaska Assassin's Creed Origins-a, i nevjerovatnih 53 sata za najnoviji dio, Assassin's Creed Valhalla. Završetkom igranja je vjerovatno potrebno više od 100 sati da se postigne.

Prijatelji s drugim obavezama jednostavno prihvataju da neće vidjeti kraj takvih igara, a možda ih neće ni započeti. Zašto se upuštati u to kada ćete ikada vidjeti samo djelić onoga što se nudi? Može li igra uopće uspjeti ponuditi 40-50 sati solidno zabavne zabave? To je veliki zahtjev, s mnogim igrama koje ispunjavaju sate stvarajući pretjerano duge uvode ili vas ohrabruju da dovršite ne baš zanimljive sporedne zadatke. Kvalitet u odnosu na kvantitet nije uvijek slučaj ovdje, a za one koji nemaju dovoljno vremena može se osjećati besmisleno čak i započeti.

Stanje je dobro

Image
Image

Međutim, nisu se sve franšize igara borile sa puzajućim dužinama. Za naslov iz 2018., Marvel's Spider-Man, a odnedavno i njegov remaster, potrebno je oko 16 sati. To je također uglavnom ugodno vrijeme, s relativno malo punila. Jednostavno lutanje internetom po NYC-u je radosno iskustvo, uz niz kolekcionarskih predmeta koji zapravo doprinose priči govoreći vam više o Spideyju, umjesto da se osjećaju kao izgovor da produžite igru.

To čvršće iskustvo ide još dalje s Marvelovim Spider-Man: Miles Morales - spinoffom iz originalne igre. Glavna priča traje samo oko osam sati da se završi, a čak i potpuna serija stjecanja svega što igra može ponuditi traje samo 17 sati. I to je daleko jače iskustvo, smanjivanje nepotrebnih dodataka i fokusiranje na to da budete kul superheroj i rješavate zagonetke. Takva relativna kratkoća osnažuje.

Ne zaboravite privilegiju

Kada se gleda dužina igara, lako je zaboraviti svoju privilegiju. Finansijski sam siguran i stoga mogu kupiti više igrica nego što sam ikada mogao kao dijete. Nasuprot tome, kada sam bio mlađi, namjerno sam tražio duže igre kako bih dobio bolju vrijednost za novac. Shvatam borbu.

Međutim, važno je uzeti u obzir i vrijednost igre za vaše vrijeme. Jedan noviji naslov za koji se čini da nema poštovanja prema vašem ograničenom slobodnom vremenu je Final Fantasy VII Remake. To je rimejk ranog dijela originalnog Final Fantasy VII - dijela za koji je prvobitno bilo potrebno oko osam sati. Remake to produžava na skoro 35 sati. Tamo ima mnogo punila sa takozvanim "dohvati" zadacima koji vas odvlače od zanimljivijih delova priče. Deluje dugo, posebno ako se setite kako se osećao original, sa njegovom živopisnom i brzom pričom.

Je li više zaista bolje ako ne možete vidjeti sve? Nisam tako siguran. Takve igre mogu trajati duže, ali će se i oni tako osjećati. Ponekad je kraće zaista slađe.

Preporučuje se: