Kako praćenje lica može učiniti VR boljim

Sadržaj:

Kako praćenje lica može učiniti VR boljim
Kako praćenje lica može učiniti VR boljim
Anonim

Key Takeaways

  • Sistemi za praćenje lica mogli bi učiniti virtuelnu stvarnost daleko izražajnijom.
  • HTC je nedavno najavio novi set trackera za svoje slušalice za virtuelnu stvarnost Vive, uključujući i onaj koji prati izraze lica i pokrete usta.
  • VIVE Facial Tracker može pratiti do 38 različitih pokreta lica, a kada je uparen sa VIVE Pro Eye, korisnici mogu omogućiti praćenje cijelog lica.
Image
Image

Novi sistemi za praćenje lica za slušalice virtuelne stvarnosti mogli bi da transformišu način na koji korisnici komuniciraju, kažu stručnjaci.

HTC je nedavno najavio novi set trackera za svoje Vive slušalice za virtuelnu stvarnost, uključujući i onaj koji prati izraze lica i pokrete usta. To je dio rastućeg trenda da se VR učini osjetljivijim i interaktivnijim.

"Realističnije iskustvo je važno za potpunu tranziciju VR-a sa noviteta ili nišnog alata na široko korišćenu potrošačku tehnologiju, " Ellysse Dick, politički analitičar u Fondaciji za informacione tehnologije i inovacije, think tank-u za nauku i tehnološke politike, rečeno je u intervjuu putem e-pošte.

"To će omogućiti značajnije interakcije i bogata iskustva koja će proširiti tržište u oblastima kao što su obrazovanje, saradnja na radnom mjestu i zabava."

Gledanje Mene Gledam Te

HTC kaže da VIVE Facial Tracker može pratiti do 38 različitih pokreta lica, a kada je uparen sa VIVE Pro Eye, korisnici mogu omogućiti praćenje cijelog lica.

Uređaj ima vrijeme odziva ispod 10 milisekundi i koristi dvije kamere za snimanje pokreta donje polovine vašeg lica. Takođe može pratiti u uslovima slabog osvetljenja zahvaljujući infracrvenom osvetljenju. VIVE je rekao da će Facial Tracker biti dostupan 24. marta za 129,99 USD.

"Nagovještaj mrštenja", piše kompanija na svojoj web stranici. "Posmijeh. Osmeh. VIVE Facial Tracker precizno bilježi izraze i geste kroz 38 spojeva oblika na usnama, vilici, zubima, jeziku, obrazima i bradi."

Ali Facial Tracker neće raditi na svim HTC-ovim slušalicama. Kompanija kaže da će biti kompatibilna sa profesionalnom linijom Vive Pro, ali ne i Vive Cosmos fokusiranom na potrošače.

Druge kompanije već uključuju praćenje lica u slušalice za virtuelnu stvarnost. Magic Leap One i Microsoftov HoloLens imaju praćenje izraza.

Radikalni skok

U budućnosti bi praćenje lica moglo dovesti do radikalnih promjena u virtuelnoj stvarnosti, kažu stručnjaci. Na primjer, slušalice bi mogle razumjeti vašu reakciju na sučelja i prilagoditi ih u skladu s tim, rekao je Jared Ficklin, pionir u razvoju softverskih korisničkih interfejsa i glavni kreativni tehnolog u argodesign-u, u intervjuu e-poštom. Ili bi buduća verzija mogla pratiti šta gledate.

"Zamislite da gledate u predmet i napravite mali pokret da ga odaberete umjesto da pokušavate usmjeriti kursor okolo", rekao je.

"Ili korištenje glasa u kombinaciji s pogledom i gestom omogućava vrlo prirodnu interakciju. Stavite ovo tamo. Može se zamisliti i drugi smjer i razvoj manjih, manje društveno vizualnih znakova."

Stiskanje obraza ili povlačenje kuta usana može se mapirati na interakcije poput odabira i nazad, omogućavajući nekima da računaju u javnosti bez privlačenja pažnje na činjenicu da računate u javnosti, rekao je Ficklin..

"Ako koristite nosivi mobilni računar, posebno u obliku naočara, ovo društveno prihvatljivo ili društveno skriveno računarstvo će postati veoma važno."

Lice otključava komunikacije

Izrazi za čitanje su ključ komunikacije kako u virtuelnom tako iu stvarnom životu. Ljudsko lice generiše 21 osnovni izraz lica koji se može čitati pomoću VR-a, rekla je stručnjakinja za govor tijela Patti Wood u intervjuu putem e-pošte. Od 36 mišića koji se koriste za stvaranje izraza lica, samo dio njih se koristi za osmeh, Omogućit će značajnije interakcije i bogata iskustva koja će proširiti tržište u oblastima kao što su obrazovanje, saradnja na radnom mjestu i zabava.

"Precizan broj mišića varira ovisno o tome kako istraživači definiraju osmijeh", rekao je Wood. “Većina stručnjaka kaže da je šest pari mišića direktno uključeno u osmeh.”

Praćenje izraza lica moglo bi radikalno promijeniti VR iskustvo za korisnike, posebno za one koji koriste avatare tokom sesije teleprisutnosti u kojoj razgovarate s drugim ljudima, rekao je Ficklin.

"Sve je o važnosti neverbalne komunikacije", rekao je on."Mapiranje izraza lica na avatar korisnika znači da oni koji su na sastanku s njima imaju više neverbalnih komunikacijskih kanala koje smo očekivali od lično ili video ćaskanja. Oni mogu vidjeti kako osoba reagira."

Preporučuje se: