Key Takeaways
- Blockchain tehnologija bi virtuelnu stvarnost mogla pretvoriti u siguran prostor za kupovinu virtuelne zemlje i predmeta, kažu zagovornici.
- Victoria VR je zajednička virtuelna arena u razvoju u kojoj korisnici mogu raditi sve, od igranja igrica do trgovine robom.
- Blockchain se koristi u pokušaju da se osigura da niko neće moći varati tokom kupovine u VR svijetu.
Blockchain tehnologija je sve popularnija za finansijske i sigurnosne aplikacije, a uskoro bi se mogla proširiti u virtuelnu stvarnost.
Jedna organizacija radi na prvom Massive Multiplayer Online Open World sa fotorealističnom grafikom. Victoria VR je zajednička virtuelna arena u kojoj korisnici mogu raditi bilo šta, od igranja igrica do trgovine robom. To je jedan od sve većeg broja svjetova virtuelne stvarnosti u razvoju koji pokušavaju koristiti blockchain.
"Blockchain je važan u našem projektu zbog svoje transparentnosti, otvorenosti i nemogućnosti ponovnog pisanja istorije i varanja", rekao je Tomáš Bém, suosnivač Victoria VR, u intervjuu e-poštom. "Korisnici će stoga biti stvarni i jedini vlasnici sve svoje imovine (VR zemljište, predmeti, NFT-ovi, VR tokeni, skinovi, specijalni objekti, itd.) u Victoria VR."
Više od igre
Dok se Victoria VR naplaćuje kao igra, platforma će također biti dostupna za poduzetnike, trgovine i reklame, rekao je Bém. Blockchain se koristi u pokušaju da se osigura da niko neće moći varati prilikom kupovine u VR svijetu. Jedina valuta u Victoria VR bit će VR tokeni.
Središnja karakteristika Victoria VR svijeta bit će The Big Market VR, gdje će korisnici trgovati nepromjenjivim tokenima (NFT) podržanim blockchainom u VR-u. Lansiranje cijelog Victoria VR svijeta zakazano je za iduću godinu, ali se očekuje da će The Big Market VR biti dostupan korisnicima u roku od nekoliko mjeseci.
Dizajner enterijera mogao bi kreirati virtuelni prostor za klijente da istraže pre nego što kupe nameštaj ili farbaju zid.
Stručnjaci kažu da bi blockchain tehnologija mogla imati široko rasprostranjenu primjenu u VR i igrama.
"NFT-ovi (nezamjenjivi tokeni) po definiciji su jedinstveni i ne mogu se replicirati, razmjenjivati ili zamijeniti nečim drugim, " Taryn Malher, koja predaje VR i blockchain na Kelley School of Business Univerziteta Indiana. „Oni su zaista jedinstveni. Oni pružaju dokaze o vlasništvu koje je podržano implementacijom blockchaina ili distribuirane knjige."
VR kupovine sigurnije uz Blockchain
Blockchain može učiniti digitalnu imovinu dostupnijom korisnicima u VR-u, rekao je Malher. Na primjer, pretpostavimo da je trgovac odjećom želio omogućiti kupcima da isprobaju svoje dizajne u virtualnom svijetu, a ne na fizičkoj lokaciji. U tom slučaju bi i dalje mogli zadržati prava na svoje originalne dizajne koristeći NFT.
"Dizajner interijera mogao bi stvoriti virtuelni prostor za klijente koji će istražiti prije nego što kupe namještaj ili farbaju zid", dodao je Malher. "Proizvodi koji se koriste u virtuelnom prostoru mogu biti NFT-ovi koji su dostupni za komercijalnu upotrebu od strane kompanija koje su kreirale proizvode korištene u dizajnu."
Jonathan Ovadia, izvršni direktor AEXLAB-a, VR startupa koji radi na igrici pucačina iz prvog lica, primijetio je da mnoge igre u svom korisničkom ugovoru navode da su virtuelni predmeti isključivo vlasništvo igre. Jonathan Ovadia
"Sa blockchainom, ovaj problem se rješava jer igre zaista mogu posjedovati svoje stavke u igri bez potencijala da budu izbrisane ili oduzete," rekao je Ovadia u intervjuu e-poštom.
Igrači takođe mogu da kupe virtuelne delove digitalne zemlje koristeći blockchain, rekao je Arthur Carvalho, profesor na Univerzitetu u Majamiju koji je nedavno objavio rad o blockchainu i igrama.
"Blockchain tehnologija osigurava da su sredstva i investicije igrača dugovječne, izvan životnog vijeka ili interesa bilo koje pojedinačne kompanije", rekao je on u intervjuu e-poštom. "U kombinaciji s drugim tehnologijama, kao što su slušalice za virtuelnu stvarnost, online igre sada imaju potencijal da stvore dugotrajni metaverzum - alternativnu stvarnost koja ima svoju valutu, vlasničku strukturu, realistične avatare i prirodne ljudske interakcije."
Blockchain je važan u našem projektu zbog svoje transparentnosti, otvorenosti i nemogućnosti prepisivanja istorije i varanja.
Iako su još u preliminarnim fazama, igre zasnovane na blokčejnu kao što su Decentraland, Cryptovoxels i Somnium Spaces postavljaju temelje za postojanje metaverzuma, koji imaju trajnu virtuelnu zemlju i virtuelne prostore, rekao je Carvalho.
"Možda će proći godine ili čak decenije prije nego što postoji potpuno fotorealistično i impresivno iskustvo", dodao je. "Gdje igrači možda neće ni moći razlikovati šta je stvarno, a šta virtuelno."