NieR: Replicant' je još uvijek čudan

Sadržaj:

NieR: Replicant' je još uvijek čudan
NieR: Replicant' je još uvijek čudan
Anonim

Key Takeaways

  • U jeku uspješnog NieR: Automata 2017., izdavač Square Enix daje svom prethodniku još jednu priliku za uspjeh…ali postojalo je nekoliko dobrih razloga zašto NieR nije krenuo prvi put.
  • Ova igra će verovatno biti najzanimljivija ozbiljnim igračima sa izvesnom istorijom iza sebe.
  • Ipak je još uvijek čudno opsjedajuće, posebno ako možete proći do njegove zadnje polovine.
Image
Image

Bio bih voljan preporučiti NieR: Replicant, ali dolazi sa kvalifikacijama. To je video igra koja je posebno namijenjena ljudima koji igraju puno video igrica.

NieR: Replicant ver.1.22474487139 (to je kvadratni korijen od 1,5; ovo je matematička snark) je remasterirana verzija NieR-a, kultnog omiljenog akcijskog RPG-a iz 2010. Pojačava proizvodne vrijednosti, dodaje još zadataka, i zamjenjuje gomilu sadržaja koji je morao biti izrezan iz originalnog izdanja.

To je najbolja moguća verzija samog sebe, napravljena pod kreativnim vodstvom Yoko Taroa, jednog od najpoznatijih ekscentrika modernih video igara.

Replicant počinje na vrlo niskom ključu, kao najgeneričniji mogući primjer svog žanra i stila. Postavlja vas da imate određena očekivanja, u vezi sa zapletom, svijetom, pa čak i njegovom osnovnom mehanikom, tako da ih može efikasnije srušiti.

Kao rezultat toga, iskreno nisam siguran koliko dobro igra radi ako niste štreber u igricama obojenih u vunu. Pretpostavljam da bi novajlija odskočila od toga, pogotovo jer je prvih nekoliko sati zaista dosadno.

Opet je kraj svijeta

Samo da bude što zbunjujuće, Replicant je remake verzije NieR-a koja nije bila dostupna izvan Japana. Originalna igra je isporučena u dva izdanja, Gest alt i Replicant, navodno zato što su programeri mislili da će stariji protagonista biti privlačniji globalnoj publici.

U Gest altu, koji je jedini NieR Amerikanci koji su do sada imali, igrate kao sredovečni momak sa bolesnom ćerkom; u Replicantu, na kojem je baziran rimejk iz 2021., ti si tinejdžer s bolesno mlađom sestrom.

U svakom slučaju, NieR je spin-off iz petog kraja igre Drakengard iz 2003. godine. Posljednja bitka u fantastičnom svjetskom ratu prelila se u moderni Tokio, uzrokujući magičnu nuklearnu zimu.

Vekovima kasnije, vaš protagonista živi u malom selu i zarađuje za život radeći čudne poslove za svoje komšije. Da biste izliječili svoju sestru od čudne bolesti, sklapate dogovor s knjigom koja govori kako biste stekli moć da uništi artefakt koji bi mogao biti izvor te bolesti.

Hook Replicantovog osnovnog igranja je mješavina brze borbene borbe i arkadne pucačine. Jednom kada nađete svog drugara iz knjige, on vam preleti preko ramena i može se kontrolisati nezavisno od vašeg karaktera, ispaljivanjem strujanja metaka ili punjenjem da isporučuje velike nuklearne bombe na domet.

Ima nešto od one energije God of Wara, gdje standardni neprijatelji nisu tu da vam prijete toliko, nego da vas stiliziraju. Postoji nekoliko teških dijelova, ali Replicant na normalnoj težini osjeća mnogo više o svojoj naraciji nego o bilo kakvom izazovu.

Zaustavite me ako ste ovo čuli

NieR je dobio grub prijem još 2010. godine, ali je na kraju postao kultni status. To je dovelo do indirektnog nastavka, Automata iz 2017., koji je bio iznenađujući hit, i zbog toga smo dobili remake Replicant.

U 2021., teško mi je da vidim prepravljeni Replicant kao mnogo više od Automatinog grubog nacrta. Široki potezi su ovde, poput hibridnog borbenog sistema i opšte fluidnosti njegove borbe, ali se ne oseća potrebnim pored svog nastavka.

To ne znači da je to gubljenje vremena. Radno vrijeme Replicant-a je vjerovatno njegova najveća mana. Gradi selo vašeg lika kao ovu bukoličnu oazu u svijetu koji je na ivici kolapsa, ali to čini tako što ga ispunjava misijama za dovođenje i bezličnim ljudima.

Osjećaj kao suha parodija na početna područja u stotinu japanskih RPG-ova, gdje vam je dovoljno da pogledate ugodan rodni grad vašeg lika pa vam je stalo kada ga raznese. U Replicant-u, njegova dosadna bezličnost graniči se sa šalom, odigrana tako direktno da nisam siguran da li se zapravo šali ili ne.

Kada se ubrza, Replicant postaje zanimljiv, sa mračnim smislom za humor i uvrnutim senzibilitetom. Potrebna je prilično tipična JRPG postavka i zaplet - postapokaliptična potraga da se spasi voljena osoba - i okrene je naopačke, bočno i na glavu, a zatim ga ispuca iz vazdušne komore.

To se ipak vraća na raniju tačku, o svojoj ciljnoj publici. Kada krene zasluga, Nier: Replicant izgleda kao ništa drugo do 20-satna unutrašnja šala za veterane hobija. To je ili svjedočanstvo ili upozorenje, ovisno o tome odakle dolazite.

Preporučuje se: