Key Takeaways
- Originalno objavljen 2003. godine, Star Wars: Knights of the Old Republic stekao je puno ljubavi među obožavateljima Ratova zvijezda i igranja uloga.
- Uprkos svom uspjehu i omiljenom statusu, prošlo je skoro 20 godina bez remakea ili remastera.
-
Iako su programeri mogli napraviti grafički remaster, čekanje da urade potpuni remake će im na kraju dati više prostora za poboljšanje novog izdanja.
Prošlo je skoro 20 godina od izlaska originalne igre uloga Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR). Iako je naslov bio izuzetno uspješan i omiljen od strane Star Wars zajednice, drago mi je što su čekali toliko dugo da naprave pravi rimejk.
Još se sjećam kada sam prvi put pokrenuo KOTOR i zaronio u priču koju je BioWare stvorio. Bilo je to fantastično vrijeme koje me je još više približilo svijetu koji sam obožavao zahvaljujući filmovima i drugim video igrama tog vremena. Ali to je ujedno bio i prvi put da je tom svemiru dat tako dubok pogled. Prvi put sam zaista osjetio da mogu učiniti nešto da utičem na taj svijet. Očekujem da su se mnogi drugi osjećali slično u ovoj situaciji i da je tokom godina KOTOR mnogo značio mnogima koji RPG-ove nazivaju domom.
Uprkos svoj ljubavi koju gajim prema igrici – i svim trenucima kada sam sanjao o rimejku – drago mi je da je potrajalo toliko dugo. Naravno, nije najbolje igrati nezgrapnu i zastarjelu verziju, ali činjenica da original nije dobro ostario također znači da je manja vjerovatnoća da ćemo dobiti lijen rimejk zbog kojeg i dugogodišnji i novi fanovi to žele nije se dogodilo.
Pravo mjesto, pravo vrijeme
Sa skoro 20 godina iza sebe, KOTOR je možda jedan od najomiljenijih dostupnih RPG-ova. Međutim, u svom trenutnom stanju, igra se igra vrlo nespretno u poređenju sa modernijim RPG-ovima. Grafika se također jednostavno ne drži dobro, kao ni opći način igre. Zbog toga je izuzetno teško ponoviti ili preporučiti ljubiteljima RPG-a koji bi možda željeli iskusiti njegovu priču.
Sada kada je Star Wars ponovo uspeo da stekne uporište u igrama – zahvaljujući igrama kao što je Star Wars: Jedi Fallen Order – i sa najnovijim filmovima i televizijskim emisijama iz Ratova zvezda koji pomažu u potpirivanju vatre, sada je savršeno vrijeme je da ljudi iskuse klasični Star Wars RPG u novom svjetlu. Da su pokušali prepraviti KOTOR prije, kada je držanje Ratova zvijezda u svijetu igara bilo vezano samo za mali uspjeh reboota Electronic Arts Battlefront, možda ne bi išlo.
Tu treba uzeti u obzir i uspjeh BioWare-ovog masivnog multiplayer RPG-a (MMORPG), Ratovi zvijezda: Stara Republika. Priča iz KOTOR-a je oduvijek igrala veliku ulogu u nekim kampanjama koje se nalaze u toj igrici, a vjerovatno ima dosta igrača koji još uvijek nisu iskusili tu priču.
Remake ili Remaster
Rimejkovi su postali sve češći poslednjih godina, posebno jer programeri rade na tome da klasične igre donesu novijim generacijama. Vidjeli smo rimejkove omiljenih klasika kao što su Grim Fandango i Resident Evil 2, kao i remake manje obožavanih igara. Međutim, rimejkovi često imaju tendenciju da usmjere u jednom od nekoliko smjerova.
Ljubitelji će ili završiti sa solidnim rimejkom koji spaja promjene u igri i grafiki, ili će završiti s rimejkom koji nudi samo neke grafičke promjene poput HD tekstura. Obično ove sekundarne vrste remake-ova većina ljudi naziva remasterima, ali to nije uvijek slučaj, a ponekad ih programeri smatraju rimejkovima zbog drugih malih promjena koje svakodnevni igrači možda neće shvatiti..
Iako remasteri definitivno imaju mjesto u svijetu igara, rimejkovi su jedan od najboljih načina da se klasični naslov dovede novoj generaciji. Toliko dugo čekajući da kreiraju remake KOTOR-a, programeri nemaju mnogo izbora. Borba i igranje su jednostavno previše nezgrapni da bi se bacio još jedan sloj boje i isporučio kroz vrata. Ovaj klasik treba kompletnu preradu iz temelja.
Naravno, trebalo je duže nego što su mnogi od nas vjerovatno željeli, ali nikada nije bilo boljeg vremena da neko remajkuje Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike nego sada.