Key Takeaways
- Amazon je lansirao novi uređaj koji ima za cilj povezivanje djece i odraslih putem videa.
- Amazon Glow od 250 dolara omogućava korisnicima da igraju igrice ili zajedno čitaju knjige.
- Neki stručnjaci brinu da bi sjaj mogao potaknuti manje fizičke interakcije.
Većina djece ima dovoljno vremena ispred ekrana, ali Amazon lansira još jedan uređaj namijenjen djeci.
Amazon Glow je novi, interaktivni uređaj namijenjen porodicama koji omogućava djeci da komuniciraju sa udaljenim voljenim osobama i drugima putem video poziva. Gadžet može da projektuje igre, knjige ili zagonetke na sto koji deca i prijatelji ili rođaci mogu da igraju zajedno. Međutim, fizičke interakcije su najbolje, kažu stručnjaci.
"Korišćenje video ćaskanja da ostanete u kontaktu sa udaljenim članovima porodice, ili kao što smo videli tokom rane COVID krize kada nismo mogli da budemo u blizini čak ni prijatelja i komšija, je prava snaga i pomaže deci da ostanu povezani, " Megan Carolan iz Instituta za dječji uspjeh rekla je za Lifewire u intervjuu e-poštom.
"Ali ne bismo željeli situaciju u kojoj djeca izaberu da se igraju na uređaju sa svojim prijateljem niz ulicu umjesto da se igraju lično s njima."
Igre za djecu
Amazon Glow se sastoji od uspravnog ekrana od 8 inča, kamere sa ugrađenim zatvaračem i projektora. Uređaj od 250 dolara još nije dostupan javnosti i može se kupiti samo uz pozivnicu, budući da je dio programa izdanja za prvi dan kompanije.
Ekran projektuje 19-inčni interaktivni prostor za igranje na 22-inčnu bijelu silikonsku prostirku za dijete. Amazon Glow također ima video ekran koji prikazuje udaljenu odraslu osobu na drugom kraju video poziva.
Više vremena ekrana?
Studije su pokazale da djeca imaju razvojne koristi od fizičkih interakcija. Američka akademija za pedijatriju preporučuje ne više od jednog sata vremena ispred ekrana za djecu od 2 do 5 godina i preporučuje visokokvalitetno programiranje.
Michelle Keldgord, majka dvoje male djece, rekla je za Lifewire u intervjuu e-poštom da nije dobra ideja zamijeniti fizičke interakcije virtualnim. "Djeca moraju lično da iskuse stvari koje se dešavaju, bilo da se radi o igranju igrica mašte superheroja ili grlenju svojih najmilijih", dodala je.
Predugo boravak ispred elektronike može imati štetne posljedice na njenu djecu, rekla je Keldgord."Za mog sina to znači da će mu se oči zamagliti i da će možda postati malo nervozan", dodala je. "Moja kćerka pokazuje neuobičajeno ponašanje kao što je ne slušanje i hiperaktivnost."
Uređaji za video pozive za djecu ponekad mogu imati pozitivne efekte, rekla je pedijatar Pierrette Mimi Poinsett za Lifewire u intervjuu e-poštom.
"Uređaji za video pozive mogu pomoći u održavanju odnosa kada lična interakcija nije izvodljiva", rekla je ona. "Slično, video pozivi mogu smanjiti izolaciju i usamljenost i za dijete i za odrasle."
Još jedan gadžet
Postoji i pitanje privatnosti. Amazon kaže da se privatnost i sigurnost pomno čuvaju uz Glow. Djeca mogu zvati ljude na prethodno odobrenoj listi kontakata roditelja pomoću kontrolne table Amazon Parent. Roditelji i djeca također mogu onemogućiti četiri mikrofona i zatvoriti zatvarač kamere u bilo kojem trenutku.
"Svakako izgleda da je Glow dizajniran imajući na umu ove brige", rekla je Carolan. „Ali, kao što smo stalno iznova viđali s dječjim tehnologijama, neko će pronaći rupu ili problem sa stražnjim vratima koji potkopavaju te sigurnosne značajke, pa roditelji moraju i dalje biti oprezni o tome kako djeca koriste uređaje čak i ako misle da ih imaju. sigurnosni mehanizmi uspostavljeni."
Ipak, otvoreno je pitanje hoće li djeca prihvatiti ideju igranja igrica putem ograničenog uređaja kao što je Glow kada mnoga djeca već imaju pristup tabletima s punim funkcijama.
"Poenta prodaje je da djeca također mogu igrati virtuelne igre, rješavati zagonetke i ili čitati knjige s drugom osobom virtuelno, " rekao je Andrew Selepak, profesor društvenih medija na Univerzitetu Florida, za Lifewire u intervjuu putem e-pošte.
"Dok će postavljanje videopoziva biti prilično jednostavno za roditelje, tada će morati naučiti i objasniti kako da rade interaktivne zagonetke i igrice i njihovoj djeci i njihovim roditeljima vjerovatno frustracija koja nije vrijedna truda većina."