Blizzard se brine o nepoštenim prednostima igrača u Diablo IV da se odmori, navodeći da niko neće moći "platiti snagu" u sezonskom sadržaju.
Najnovije tromjesečno ažuriranje za predstojeći akcijski RPG Diablo IV opisuje neke od Blizzardovih planova u vezi sa sadržajem nakon lansiranja i kako želi da stvari budu poštene za svoje igrače. Ovo se posebno odnosi na interakcije igrača na mreži, jer je ravnoteža u borbi između igrača protiv igrača (PvP) bila stalna briga.
Poslije objavljivanja, Diablo IV će primati stalan tok sezonskog sadržaja, svaki sa svojom jedinstvenom linijom zadataka i prilagodbama igre na temelju povratnih informacija. Svi će morati stvoriti potpuno novi lik kako bi započeli novu sezonu, za koju Blizzard vjeruje da će pomoći da stvari budu poštene. To također znači da svako ko je možda propustio prethodne sezone neće biti u nepovoljnijem položaju, u smislu igranja.
Takođe, u interesu poštenja prema igračima, Blizzard ograničava ono što će Diablo IV prodavnica u igrici (koja koristi premium valutu plaćenu novcem iz stvarnog svijeta) imati da ponudi. Blizzard uvjerava da je jedina stvar koju ćete moći kupiti za pravi novac kozmetika koja utiče na izgled – ali ne i na statistiku ili performanse – karaktera.
Namjera je osigurati da igrači neće moći direktno kupiti moćnu opremu ili ubrzati razvoj karaktera, dajući im na taj način nepravednu prednost nad onima koji ne mogu ili neće platiti. U suštini, svaka i sva oprema koja bi na bilo koji način utjecala na performanse vašeg lika mora se zaraditi kroz igranje igre.
S obzirom da je Diablo IV još u razvoju, moguće je da se nešto od ovoga može promijeniti prije ili nakon njegovog objavljivanja. Međutim, moguće je i da će Blizzard ispuniti svoje tvrdnje i da će igra postati još jedan primjer plaćenog sadržaja u igri od 60+ dolara koja je pošteno obavljena.