Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII

Sadržaj:

Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII
Kako sastaviti pobjednički tim u Final Fantasy XII
Anonim

Za razliku od mnogih Final Fantasy naslova, Final Fantasy XII zahtijeva puno razmišljanja i strategije kada je u pitanju osiguravanje da svaki lik igra svoju ispravnu ulogu u bitci. Dok su prethodni unosi u seriji rijetko predstavljali situaciju u kojoj biste mogli pogriješiti u izboru sposobnosti ili opreme za svoju grupu, Final Fantasy XII stavlja sav razvoj lika u vaše ruke. Svaki lik može naučiti svaku sposobnost ili opremiti bilo koji predmet. Na vama je da odaberete svaku od njihovih uloga, a ako ih ne pripremite kako treba, uvidjet ćete da je igra znatno teža. Ovaj vodič će vam reći šta treba, a šta ne treba za sticanje licenci za vaše likove, kao i za nivelisanje, i koju opremu treba da koristite da biste izvukli najbolje iz svoje gradnje.

Rano specijalizirajte svoje likove

Svaki lik počinje na približno istom mjestu na License Board-u, au originalnoj američkoj verziji Final Fantasy XII, ploča je ista za sve. Može biti primamljivo provesti sve kroz istu licencnu stazu, na kraju krajeva, kada se Technik ili Magick otključa, svaki lik ih može koristiti. Zašto jednostavno ne date svima sve?

Odgovor zašto je ovo loša ideja leži u suptilnom podjelu u grupama licenci. Sve povezane licence su otprilike locirane jedna pored druge, tako da što više licenci jednog tipa otključate, lakše je nastaviti tom putanjom licence. Dok u ranoj fazi igre nećete primijetiti naviku da otključavate sve što vas sputava, ali sredinom igre ćete otkriti da nećete moći otključati licence za najnovije stavke i čarolije zbog nedostatka Licencni bodovi.

Da biste izbjegli ovu situaciju, odaberite ulogu za svaki lik na početku igre. Odlučite hoće li biti svađalica, brzi lopov tip ili lik koji se fokusira na magiju i zacrtajte gdje biste željeli da budu do sredine igre.

Image
Image

Poravnajte svoje likove podjednako

Ovo je jedan od najtežih stanara za praćenje, ne samo u Final Fantasy XII, već u skoro svakom JRPG-u ikada. Bez sumnje, na kraju ćete izabrati svoja tri omiljena lika i instinkt će vas natjerati da ih se držite na račun drugih likova. Međutim, Final Fantasy XII vam omogućava da promijenite bilo koji neciljani ili nokautirani lik iz bitke po volji, što znači više od bilo kojeg drugog Final Fantasyja, vaš B tim bi trebao biti sastavni dio vaše borbene strategije.

Bitke se teško vode u Final Fantasy XII, i osim ako ne griješite satima i satima, često ćete se naći ozbiljno deklasirani u svakoj novoj oblasti u koju uđete. Zbog toga je neophodno imati rezervni tim koji može ili ostati živ dovoljno dugo da oživi vaše glavne borce ako padnu, ili po mogućnosti dovoljno jak da se održi.

Pored toga, mnogi late-gate i opcioni šefovi imaju jednokratne masovne napade koji pogađaju cijelu grupu, što obično rezultira KO'd. Ako vaša podrška nije dovoljno jaka da izdrži barem nekoliko snažnih napada, možda nećete moći dalje napredovati u igri.

Uvijek nadogradite na najbolju opremu

Iako likovi u Final Fantasy XII postaju jači kako napreduju, većina povećanja statističkih podataka dolazi od oružja i oklopa koje su opremili. Final Fantasy XII je teška igra, i za razliku od prethodnih unosa u seriji, ne možete se izvući ako ne nadogradite oklop i oružje kako novi postanu dostupni.

Ovo je još jedan razlog za sužavanje specijaliteta oružja i oklopa vašeg lika. Potrebno je puno licencnih bodova da se otključaju licence za oružje srednjeg dometa, a novo oružje nije bitno ako ga ne možete koristiti.

Međutim, novo oružje i oklop za grupu od šestero ljudi mogu biti pretjerano skupi. Gil u Final Fantasy XII prvenstveno je napravljen od plijena koji dobijete od ubijanja čudovišta, tako da je lako zaglaviti u začaranom krugu potrebe za više novca za kupnju bolje opreme kako biste mogli pobijediti čvršća čudovišta da biste dobili bolji plijen. Najbolja taktika koju možete koristiti je kupiti ažuriranu opremu za vaša tri glavna lika kada ona postane dostupna, a zatim zamijeniti njihovu staru opremu natrag na vaša tri rezervna lika.

Rotirajući staru opremu nazad u rezervne likove kada kupujete novu opremu, dobijate samo malo slabiji tim za podršku i morate platiti samo polovinu troškova opremanja cijelog tima.

Postavite svoje gambite ispravno i održavajte ih ažuriranim

U Final Fantasy XII, možete postaviti rutine koje će vaši likovi pratiti pod nazivom Gambiti. Možete direktno kontrolirati kretanje samo jednog po jednog od svojih likova, a bilo bi iscrpljujuće pokušavati ručno unijeti sve borbene komande za sva tri lika, tako da je vrlo važno da imate odgovarajuće gambite postavljene tako da za većinu dio se vaši likovi mogu sami pobrinuti.

Kako budete prolazili kroz igru, dobićete sve veći broj gambita i steći ćete bolju sposobnost da poboljšate automatske akcije vašeg lika. Kada počnete, imat ćete samo dva gambit slota, a najkomplikovanije stvari koje možete postaviti je da napadnete najbližeg neprijatelja ili metu vođe stranke i da koristite napitak ili Phoenix Down na saveznika kada je to potrebno.

Do kraja igre, imat ćete otključano ukupno 12 Gambit slotova i moći ćete učiniti bilo šta, od liječenja određenih statusnih bolesti do ciljanja neprijatelja na osnovu snage, HP i MP. Tim sa ispravnim skupom gambita može postati nezaustavljiv u završnici sa vrlo malo doprinosa igrača.

Korisno je imati na umu drugačiji set gambita za različite situacije u igri. Kada lovite neprijatelje u potrazi za plijenovima ili krivolovom, poželjet ćete biti sigurni da je svaki lik podešen da omogući tu aktivnost na najbolji mogući način. Kada se borite protiv šefova, poželećete da prilagodite svoje gambite svakom šefu. Neki stalno pogađaju zabavu sa statusnim tegobama, neki moraju imati Protect, Shell ili Haste raspršeni. Na vama je da smislite Gambite koji će vam najbolje poslužiti u zavisnosti od situacije.

Odvojite vrijeme za mljevenje

U svakoj novoj oblasti u Final Fantasy XII, nivoi neprijatelja dramatično skaču. Nažalost, potrebno je dosta iskustva da bi vaši likovi napredovali, potrebno je dosta iskustva da bi vaši likovi napredovali, tako da ako samo igrate kroz igru skoro uvijek ćete se naći u nepovoljnom položaju. Na kraju ćete doći do tačke koju jednostavno ne možete preći, bilo zbog frustracije ili čiste nesposobnosti.

Kada se nađete u ovoj situaciji, vrijeme je da se vratite na prethodnu oblast iz koje ste došli i to izbrišite. Odvojite sat ili dva i nastavite da pobjeđujete neprijatelje u tom području, a kada postanu izuzetno laki za vaš tim, nastavite do područja u kojem ste zapeli i brljite dok ti neprijatelji ne budu smiješno laki. Apsolutno ćete to morati da uradite samo jednom ili dvaput tokom igre, ali ako želite da se suočite sa opcionim šefovima, može potrajati satima i satima treninga pre nego što postanete par za njih. S druge strane, mljevenje će vam donijeti mnogo plijena za prodaju kako biste mogli nabaviti najbolju dostupnu opremu.

Ne plašite se da napravite pauzu

Neki od šefova u Final Fantasy XII su odvratni, čak i ako ste na dovoljnom nivou da ih pobijedite. Bacaju efekte statusa, dijele se na dva dijela, brži su nego što ćete ikada biti i pogađaju vas čarolijama koje utiču na veliko područje. Generalno, oni imaju sposobnosti koje vam nikada neće biti dostupne, a vi imate slabosti koje oni nemaju.

Lako je ponekad biti preopterećen. Šefovi poput Ahrimana mogu sami napraviti mamce, čak do pet njih, a svaki mamac može nanijeti pravu fizičku štetu vašoj grupi. Ovo je dodalo činjenici da vas može otrovati i imobilizirati, što dovodi do teške borbe bez obzira na to koliko je vaša zabava pripremljena. Ponekad je samo sreća u žrijebu da li će vam borba sa šefom ići na ruku, pa ako nakon nekoliko pokušaja ne uspijete, nemojte se bojati spasiti, odahnuti i vratiti se kasnije. Što ste više frustrirani, to više grešaka pravite, pa je često najveća šteta u svađi vaš stav. Smirite se i kada se vratite imat ćete mnogo veće šanse za pobjedu.

Preporučuje se: